Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Из Мобильности освоил прием, что позволяет освобождаться от всяких сдерживающие приемов.

— Свобода движений — испускает импульс, что освобождает от сдерживающих сил.

Если на мне будут цепи, корни или что-то такое, вполне могу вырваться. Не панацея, но лучше чем ничего. Оставшиеся очки вложил в Ускорение.

В Договоре приобрел возможность мне видеть и слышать все, что и Бьонд. У нас с ним особый контракт, а потому при его разрешении я могу ненадолго занять одно из его тел в виде глаз и ушей, чтобы получать информацию сразу из источника.

Полезно, когда нужна разведка, а самому идти слишком опасно, но присутствовать нужно.

— Разделенное восприятие — позволяет разделить восприятие, если это предусмотрено договором.

Далее у нас Лидерство. Тут я лишь усилил способность Свиты, чтобы передавать большего от себя. Конечно, я не такой как тот же Пролатус, у которого Лидерство на пределе и он чуть ли не армиями может напрямую управлять, но мне много и не нужно. Обойдусь лишь лучшей связью со своими друзьями.

С Формированием льда все куда сложнее. Это изначально ремесленная способность, и подобные не из тех, что могут осваиваться исключительно интуитивно. Ты можешь улучшить навыки с оружием, взмахивая мечом тысячи раз, но выковав тысячу кинжалов ты научишься ковать быстрее, с меньшими затратами сил, но улучшится ли при этом результат? Поэтому с ним успехи куда скромнее.

— Изменение Структуры — позволяет менять структуру объекта на микроуровне.

Адская способность. Хорошо хоть к ней прилагается этакое интуитивное понимание, как что менять для достижения нужного результата, но я все равно неделями сидел в медитации, разбираясь, что и как. Да и то мои результаты все еще ниже желаемых. Максимум, что я сейчас способен — сделать лед похожим на закаленное стекло, что способно выдержать несколько крайне сильных ударов, а потом взорваться мелкими брызгами. Для нормального оружия такое свойство — хуже не придумаешь, но для одноразового — самое то.

Впрочем, я бы и его не смог применять в бою, если бы не еще одна способность.

Воплощение памяти — позволяет записать и впоследствии воспроизвести процесс создания предмета.

С помощью этого я могу просто запомнить, как что-то создавал, а потом воспроизвести процесс, притом куда быстрее. Впрочем, изначально это «куда быстрее» все равно занимало почти минуту, и не особо уменьшилось с практикой, так что мне пришлось прикупить улучшений, ускоряющих время создания. На увеличение количества запомненного, Очков за навык уже не хватило, а полученные за мой ранг я решил на это не тратить. Арсенал уже не самый маленький — меч, топор, булава и копье, причем с некоторой практикой я научился несколько изменять процесс, создавая кинжал вместо полуторного меча или здоровенную двуручную палицу вместо булавы.

Много ударов им, конечно, не нанесешь, но я никогда и не воспринимал ледяное оружие как основное. Ну, во время наших странствий оно вынуждено стало таким, но все же то, что я сделаю за несколько секунд, никогда не сравнится с творением, которому посвятил годы настоящий мастер. Когда-нибудь мне предстоит заняться поиском такого… Но пока же достаточно будет и того, что я никогда не буду безоружен.

Но все же, для моего ранга даже такой запрос требует большего. Да, мой лед отлично показывает себя при столкновении с когтями чудовищ или мирской сталью, но если у врага будет артефакт? Сделать что-то соответствующее из ничего недоступно даже легендарным мастерам.

«Впрочем, этот вопрос я в ближайшее время решу».

Жаль, что цепы и прочие сложные предметы мне пока недоступны. Те самые «свойства закаленного стекла» не помогают с маленькими объектами, вроде звеньев цепи — такие, чем меньше, тем хрупче и взрываются, куда раньше рукояти или ударной части. Как это все решить идеи есть, но это потребует еще некоторой работы и экспериментов

У Контроля ауры у меня тоже есть две новинки.

Одна позволяет усиливать любую из моих пассивных способностей. В активные-то я и раньше выбирал, сколько вбухать, но штуки вроде Укрепления с момента зачисления в пассив, работают исключительно от естественного движения моей ауры, как этакая водяная мельница. Теперь же я могу ускорить поток этой энергетической «реки», пусть и с некоторыми затратами. Ну и улучшение к способности, чтобы выбирать, что именно я усиливаю, тоже прикупил.

— Перегрузка — усиливает способности, вливая в них больше энергии.

+ Выборочная перегрузка — дает право выбирать в какую именно способность пойдет усиление.

Вторым же был прием, что позволяет воздействовать не только на энергию во мне, но и на предметы в моих руках или на мне.

— Расширение — позволяет пассивным способностям взаимодействовать с материальными объектами, прилегающими к телу.

То есть я могу броню усилить или укрепить оружие в руках. Это неплохо помогает с ледяными конструктами, но тоже не идеально.

В целом, с этой парой приемов мне можно спокойно переводить в пассив немалое количество способностей. Если раньше у пассивок были серьезные ограничения, вроде невозможности их разгона или применения вне тела, то с этим всем они уже не страшны. Единственные причины не делать способность, которую можно сделать пассивной, таковой — это нехватка очков и возможное неудобство «постоянно включенной» способности в обычной жизни.

С магией тоже все получилось довольно просто.

От Света взял уже полноценно Оплот, чтобы просто иметь возможность его применять, не воспроизводя руны. А еще приобрел боевое заклятье Небесный маяк.

— Небесный маяк — боевое заклинание создающая мощную вспышку энергии ударяющая во все стороны от тела в небольшом радиусе.

Это просто аналог Испепеляющей вспышки, но не направленная конусом в одну точку, а бьющая во все стороны вокруг меня.

Тьма же мне дала другую полезную вещь.

— Гасящая дымка — создает легкий туман вокруг тела, что нейтрализует любое чужеродное магическое воздействие.

Просто развеивание магии. Да, у меня есть темный Оплот для поглощения, но именно что защита. Дымка же может погасить заклинание, в которое ты уже вляпался.

А вот Магия Воды подарила мне несколько очень полезных заклинаний, что отлично можно сочетать с другими.

— Дождь — создает ливень, в небольшой области.

Поделиться:
Популярные книги

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2

Маленькая слабость Дракона Андреевича

Рам Янка
1. Танцы на углях
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Маленькая слабость Дракона Андреевича