Темный Рыцарь
Шрифт:
– Ты свитки перепутал!
– кое-как отбиваясь от наседающего воронья, закричал Уайт.
– Чего?!
– Я получил дуэльный вызов и не должен тебе помогать!
– О… - дальше последовало бессвязное ругательство.
– Лечись!
– Не могу, ты же знаешь! Магия тут не работает, а элики закончились!
Уайт понятия не имел, о чем речь, но положение складывалось - хуже некуда.
Со стороны руин показалась еще одна крупная стая мобов, - вороны разделились, заходя с флангов, начали издалека метать копья,
Уайт медленно пятился, стараясь сдержать тех, что на мосту.
– Еще свитки есть?
– Да! Полно!
– Так используй! Призови других наемников!
Игрок не успел ничего сделать.
За его спиной внезапно появились два ворона, - те самые, которых Уайт сшиб с моста. Раздался хриплый клекот, взметнулся ворох смердящих перьев, дико заорал клерик.
Затмевая взор, перед глазами Уайта вновь появилась крупная мигающая надпись:
"Задание выполнено. Бросивший вам вызов игрок повержен. Обратное перемещение через три, две, одну…"
Реальность потускнела, выцвела, - еще мгновенье и Уайт пришел в себя подле хижины. Бок кровоточил, в руках он сжимал костяное копье, в траве под ногами валялся узелок с вещами поверженного игрока, доставшимися ему в качестве трофея.
Системные сообщения рябили, сменяя друг друга:
…
Получено достижение: "Первая кровь". +1 к репутации в Ордене Наемников.
Получено достижение: "Безумец" (выполнено условие: решиться на схватку, не надевая экипировки). Вы внушаете страх. Радиус агрессии НПС-противников уменьшен на 5%.
Получено достижение: "Известный безумец" (выполнено условие: решится на схватку, не взяв с собой оружия). Вы внушаете сильный страх. Радиус агрессии НПС-противников уменьшен на 10%.
Получено достижение: "Трофейщик" (выполнено условие: отнять у врага оружие и использовать его). Шанс выпадения предметов с убитых противников увеличен на 1%.
Вы выполнили задание "Дуэльный вызов".
Ваш долг перед Орденом Наемников уменьшился и теперь составляет 95000 золотых.
Вы получили новый уровень!
* * *
Это происшествие в корне изменило отношение Уайта к "Хрустальной Сфере".
Поначалу, опираясь на небывалый реализм ощущений, помноженный на скрупулезную проработку каждой былинки, он заблуждался, полагая, что "Инфосистемы" создали виртуальную реальность, - полноценный симулятор, в рамках которого вернули людям природу, утраченную на Земле за века прогресса, но, как оказалось, здесь все же главенствовали
Теперь все предстало в истинном свете. Он как будто очнулся от наваждения, стряхнул иллюзии, возвращаясь к вопросам, которые надо было задать себе с самого начала.
Очередной "вызов по контракту" мог произойти в любой момент, и Уайт сомневался, что на этот раз все закончится нереальным везением и новым уровнем.
Забыв об "охоте и рыболовстве", он обратился к информации иного рода.
Азы системы прокачки персонажа Уайт освоил быстро, - привычка к логическому мышлению взяла свое, а вот над остальным пришлось крепко задуматься.
Почему погиб клерик? У него ведь было достаточно времени чтобы "вылечиться", но паренек даже не попытался этого сделать…
Ответ он нашел быстро.
Оказывается, "Безмолвные Земли" изначально не входили в заявленный разработчиками список регионов "Хрустальной Сферы". Эта территория была выставлена на торги и введена через полгода после старта виртуального мира, в качестве дополнения к нему.
Кто и на каких условиях выкупил фрагмент цифрового пространства, хранилось в тайне.
Чем же привлекательны для игроков эти опасные чащобы?
По сценарию "Хрустальную Сферу" создали Ушедшие, - раса могучих, загадочных существ. После них осталась существующая и по сей день школа магических знаний, множество полуразрушенных построек и артефактов.
"Безмолвные Земли" когда-то являлись средоточием самой древней "внекатегорийной" магии, - от ее истоков питались все современные течения, но затем самонадеянные расы, выпестованные Ушедшими, сочли себя равными богам и бросили им вызов.
Произошла битва, стершая процветающие города региона, оставив лишь руины, но что хуже всего, - Ушедшие, в назидание потомкам, наложили "Полог Безмолвия" окутавший эти земли, да еще отгородили их непроходимым барьером, который действовал до сих пор.
Здесь, среди руин городов и в глубинах опаснейших подземелий сохранилось множество уникальных манускриптов, а также предметы, обладание которыми сулило небывалое могущество, да вот беда, ни один маг не мог воспользоваться тут своей силой, - "Полог Безмолвия" действовал на всех без исключения.
Единственный дальний портал, соединявший "Безмолвные Земли" с другими регионами "Хрустальной Сферы", находился на территории древнего, наполовину разрушенного замка, ставшего оплотом "Ордена Наемников".
Уайт лишь усмехнулся в ответ невеселым мыслям.
Незамысловатая, шитая белыми нитками, но безотказная схема "бизнеса" выглядела очевидной. Любой маг жаждет обладать внекатегорийными заклинаниями и артефактами, многократно усиливающими его способности, но как заполучить их, если под "Пологом Безмолвия" ты беспомощен, а на пути полно опаснейших мобов?