Тень прошлого. Часть вторая: прошлое
Шрифт:
— Но ведь…
— Всё выглядело совершенно по-другому? В этом и есть смысл командной работы, Коди. Маг поддержки, в первые секунды боя, если он не занимается магической защитой команды, самый уязвимый и бесполезный член отряда. Чтобы полностью раскрыться, ему нужно немного времени. В бою 1 на 1 такого времени никогда нет, потому, несмотря на то, что маги поддержки являются самым ценнейшим классом магов, ни один из них никогда не проходил в основной этап дуэльного турнира авантюристов. — Кумико произнесла эти слова с некоторой грустью и тоской, но быстро приободрилась. — Совершенно другое дело командные бои. Подавление магов соперников и защита напарников, в ответ на их защиту тебя в начале боя, вот основное описание того, как действует маг поддержки. Лишь однажды, победителем командного турнира стала команда, не имеющая в своём составе такого мага, и это было почти тысячу лет назад,
— Тогда наша команда уже соответствует главному критерию! Здорово! Немного потренируемся, и зададим жару! — Квинт говорил очень искренно и от души, вскинув руку в угрожающем жесте, но в следующий миг, сразу два человека помрачнели. Несмотря на то, как всё складывалось в последние дни, Коди не верил, что его простят. Слова Квинта вновь напомнили ему об этом. На Кумико же вновь нахлынула волна всех её сомнений, полностью запутывая девушку, и в этот миг её взгляд столкнулся со взглядом Шарлотты.
— Хотела бы я на это посмотреть. Кумико, ты ведь очень крутая, а Коди вообще монстр. Вы точно сможете задать жару. Жду не дождусь, вашего выступления. — Глаза маленькой девушки светились энтузиазмом. Был у неё и свой интерес, ведь подготовка к турниру подразумевает множество тренировок, в которых она неизбежно поучаствует, но больше всего она желала успеха тому, кто подарил ей надежду на будущее.
Эльфийка уже было отвергнувшая внутри себя слова Квинта, неожиданно запнулась. Она должна была отказать, верила, что так правильно, но язык совершенно её не слушался, отказываясь хоть что-либо произнести. Несколько секунд она молчала, прежде чем смогла совладать с собой.
— Сейчас мы на это не способны. Нужно очень много и упорно тренироваться, чтобы достичь такого же уровня слаженности. Должно быть взаимное доверие. Если мы выйдем на арену в текущем состоянии, то, боюсь, проиграем бой за тридцать секунд в том числе УФам, в их текущей форме.
Кумико постаралась скрыть все свои эмоции, но даже Коди ощутил всю горечь и тяжесть её слов. Он понимал, что именно она хотела сказать, но не сказала. Очень хорошо понимал, а потому пришёл девушке на помощь.
— Как победить против такой магии? — Парень указал на Сюэя, что заканчивал круг почёта и направлялся в подтрибунные помещения.
— Стрелы. Достаточно всего одного лучника, чтобы полностью нарушить целостность такой защиты. — Кумико мгновенно подхватила вопрос Коди, едва заметно выдохнув с облегчением. — Какой бы жаркой не была стена огня и крепкими физические барьеры, они эффективны только против тела самого авантюриста и ближнего оружия. Стрела легко пролетит или сквозь преграды, или над ними. В арсенале лучников есть множество способов обстрелять защищающегося противника.
— Значит проблема только в том, что в команде Гладиисов слишком много бойцов ближнего боя?
— В целом, это их основная проблема. В полуфинальном бое, против двух лучников Аледжинсов, провернуть такой трюк у Вульфоров не получится. Он не сработает. Второй, более надёжный способ победить такую тактику, это иметь в команде мага поддержки. Заблокируй любую из арт-магий, и оборона Вульфоров уже не была бы такой неприступной. Ребята выиграли не столько своими навыками, хотя они действительно выше, чем у Гладиисов, сколько неимоверно большим боевым опытом. Они слишком хорошо понимали силу соперников, и применяли только ту магию, которая будет эффективна в этом конкретном бою, против этих конкретных противников. Валентина и Сюэй сотворили настоящие чудеса, но по-настоящему бой выиграла Ария, которая полностью вывела из строя единственного человека способного на дальнобойные атаки: Рюну.
— Мне было даже жалко её. — Рита неожиданно прервала Кумико. — Я видела у неё на руках, такие же браслеты с магическими камнями, как и у меня, но Ария умудрялась противодействовать даже им, разрушая проявления магии камней ещё в зародыше. Доли секунды, а она умудрялась заметить ядро в камне, распознать активируемую магию, и создать контрмеру.
— Когда твой магический выпуск превышает уровень шести сотен, скорость активации твоей собственной магии становится сопоставимой с активацией магических камней. Вульфоры, одни из кандидатов на экзамен на ближайшем эделекийском турнире «Грифонов». Не знаю, будут ли они подавать заявку, но факт остаётся фактом. Ария слишком сильно превосходила Рюну в магическом потенциале. Магия в магических камнях редко бывает по-настоящему сложной, а потому разрушать её довольно легко, если у тебя достаточно высокий выпуск.
— А ты можешь так делать?
— Нет, мой выпуск слишком низкий. Я успею обнаружить и идентифицировать магию, но создать контрмеру не успею. Активация и материализация эффекта магии произойдёт быстрее, чем я смогу создать и активировать контр-ядро. Результат такой стычки ты видела в конце в небольшом фейерверке с Сюэем. По слухам, его потенциал выпуска магии уже превысил тысячу. Рюна не смогла пробить его защиту даже активацией множества камней подряд. Его контр-магия активировалась либо с той же скоростью, либо быстрее.
— Не понимаю. Камни барьеров активируются мгновенно. Как такое можно прервать? — Коди в этот же миг активировал у себя на поясе один из защитных камней, и поле появилось быстрее, чем парень успел моргнуть.
— Тут всё довольно сложно. Магия барьеров, несколько уникальна. Большая часть её эффекта не магического происхождения. Барьеры ведь состоят из земли, пыли. — Кумико слегка ударила рукой по барьеру, и он мгновенно рассыпался в лёгкую пылевую дымку. — В процессе создания барьера нет трансформации или магического изменения, только перемещение того, что и так есть в воздухе или на земле. Даже магическое явление в самих барьерах минимальны, ведь магия просто связывает между собой отдельные физические точки пространства опираясь на пыль. Создаёт что-то вроде сильно переплетённой паутины. Это требует очень мощного магического ядра и большого запаса магии в нём, но, когда ядро активировано, эффект формируется мгновенно. Камень нивелируют только долгую зарядку ядра, делая её мгновенной, но не влияет на время активации. В случае барьеров, именно зарядка занимает девяносто девять процентов времени на создание магии. Для других школ всё наоборот. Ядра большинства из них очень легко создать и зарядить. На всё нужно очень мало времени. Буквально доли секунды, но время активации, из-за необходимости магического преобразования, длится в разы дольше. Магические школы огня и молнии - это школы на сто процентов состоящие из эффектов магической трансформации. Вокруг нас нет пламени, или молнии, которую можно взять и просто передвинуть в нужное нам место. Их нужно создать из чего-то другого. На это требуется время даже магическому камню. И мощь ядра, не всегда идёт на пользу времени активации. Тут всё по-разному. Камень это всего лишь хранилище магической энергии, с заранее записанной в нём инструкцией. Времени на магическую трансформацию ему не избежать. Для опытного мага это реальная возможность предотвратить или помешать действиям оппонента. Огонь легко погасить магией воздуха. Молнию можно рассеять, создав для неё точки притяжения. Водяная школа магии самая долгая, ведь она требует последовательного перемещения и магической трансформации, и оба эффекта можно прервать или сильно ослабить. Школа воздуха считающаяся самой смертоносной на рангах «Грифон», требует много времени на сжатие воздуха. Почти целую секунду. Самые мощные ядра могут сократить время до полусекунды, но это всё равно слишком много. Ведь оппонент узнаёт о твоей магии ещё в момент, когда ты создаёшь ядро, а не когда активируешь. Магию воздуха зачастую даже не надо прерывать. Достаточно создать «утечку» в ядре, а эффект магии разрушит сам себя. Меры противодействия магии, всегда дешевле и быстрее активируются, чем сама магия. В большинстве случаев противодействие ограничено только разницей в выпуске противоборствующих сторон и глубиной понимания магических преобразований. Так и выходит, что можно блокировать даже камни, имеющие неограниченную скорость выпуска, но скованные временем на магическое преобразование.
— Тогда даже физический барьер можно прервать? — Коди вновь активировал камень и надавил на барьер, проверяя его прочность, но тот не поддался на усилие парня. Кумико аккуратно провела по нему пальцем, после чего барьер вновь рассыпался в пыль.
— Нет. Я ведь говорила, что магия барьеров уникальна. Она ничего не создаёт, она лишь связывает пространство внутри себя множеством переплетающихся связей. Этим связям просто нечем помешать. Более того, их слишком много. Разрушение части связей не помешает барьеру появиться. В теории я могу разрушить любой барьер без физической силы, но только прикоснувшись к нему, и дав ему чёткую магическую команду на распад связей, как я сделала сейчас. Без прямого контакта, я никогда не узнаю ни какими именно связями создан барьер, ни сколько их вообще. Каждый барьер уникален. Чтобы я не сделала, разрушить или прервать барьер после активации ядра невозможно, только во время создания и наполнения ядра, но камни делают это мгновенно. Даже «Драконы» не способны прервать активацию барьера. Другое дело, что они одной грубой силой прорвут любые магические связи. — Кумико слегка улыбнулась, наблюдая за реакцией Коди. Было видно, что он почувствовал облегчение, но следующий миг его лицо вновь преобразилось