Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Абу усмехнулся.

— Хуже. Гораздо хуже. Со временем привыкнешь, не волнуйся.

— И где эти монстры водятся?

— Не под кроватью, не волнуйся. Возьми смартфон.

В шкафчике на полке нашлась гибкая черная пластина с дисплеем и застежками-липучками.

— Надень на левое предплечье.

— Тонометр какой-то.

— В принципе, да. Только меряет не давление, а личные характеристики. Игра уже просканировала мозг и выявила самые сильные волновые активности. На их основе составлена система «ВИВЕРНА».

— Это еще что?

— Взгляни на смартфон.

Повернул

устройство к себе. На экране виднелись выстроенные в столбик слова с цифрами напротив. Абу сразу же оживленно забубнил, не дав даже дочитать.

— Итак, в учебке ты на отлично сдавал все нормативы, поэтому показатель Выносливости равен восьми. А вот учился, судя по всему, плохо. За Интеллект начислили пять баллов. Впрочем, думал, дадут еще меньше.

— Че?!

— Ничего, — дрогнувшим голосом ответил напарник. — Просто мысли вслух.

— И на что влияют эти характеристики?

— На все. Чем больше выносливость, тем меньше устаешь. Можешь дольше бежать и биться врукопашную. Игровой мир сильно отличается от нашего размерами и целым рядом физических параметров. Если в реале ты способен без устали пробежать кросс на десять километров, то в «Тэнуме» твои данные занизят — чтобы было куда расти.

— Не понял.

— Макс, таких крутых мужиков как ты, здесь по пальцам пересчитать. В основном играют школьники и студенты, а им далеко до твоей формы. Поэтому реальные навыки урезают, иначе ты с первого уровня начнешь гнуть всех подряд. За достижения в обычной жизни тебе просто начислят бонусные очки.

— Ясно. Так и говори — отобрали фору, чтобы не выпендривался. Дальше.

— Интеллект помогает учить и комбинировать заклинания. А еще создавать и улучшать всякие штуки. На языке задротов — крафтить.

— Тут есть магия?

— Разумеется. Но с твоей пятеркой можешь сразу о ней забыть.

— Погоди. Ты сказал, навыки прокачиваются. Что мешает мне стать колдуном?

— Время, Макс, время, — тоном уставшего учителя протянул технарь. — «ВИВЕРНА» растет на одно очко каждые десять уровней. Первый балл заработаешь за неделю, и то если будешь шпарить сутки напролет. На оставшиеся четыре уйдет не меньше года. Представляешь, сколько людей превратятся в овощи, пока ты освоишь колдовство?

— Согласен, проехали. А тут всего пятьдесят уровней, да? Верно подсчитал? Хватило очков интеллекта?

— Идем дальше, — вздохнул Абу. — Третий параметр — Восприятие. От него зависят точность стрельбы и поиск замаскированных монстров. Работа «в поле» не прошла даром. Семь очков, поздравляю. Мало кто подкрадется сзади или спрячется от твоего всевидящего ока.

— Круто...

— Строка четыре — Единение. Влияет на взаимодействие в отрядах. Чем оно выше, тем больше опыта и лута для группы, а совместные атаки наносят больше урона по боссам. Игроков с высоким Единением охотней берут в Ордена, и они быстрее качаются.

— Что за Ордена?

— Кланы, группировки... Так понятнее?

— А то. По группировкам я спец, каких мало. Кстати, почему у тебя такой грустный голос?

Парень ответил не сразу.

— Если скажу честно, не побьешь

после игры?

— Постараюсь, но ничего не обещаю.

— Я поговорил с Олегом Васильевичем перед встречей с тобой. Шеф рассказал, что ты типичный волк-одиночка и терпеть не можешь работать в паре. Это сильно отразилось на твоем Единении. Всего два балла. Можешь забыть о рейдах в подземелья.

— Да и плевать, сам справлюсь. Дальше.

— Номер пять — Реакция. Чем выше, тем успешнее уклоняешься и дерешься. Тут все в порядке: семь очков. Шестая характеристика — Находчивость. Увеличивает шанс выпадения ценных предметов из сундуков и боссов, а также повышает вероятность крита.

— Чего?

— Критического удара. Замахнешься на рубль, а врежешь на десять.

— Ого! Мне показалось, или ты заговорил по-человечески?

«Кашник» пропустил колкость мимо ушей и продолжил:

— Обычно этот параметр называют Удачей, но тогда слово «ВИВЕРНА» не сложится. Гляжу, по жизни тебе не особо везет. Пять баллов.

— А у тебя, блин, сплошь белая полоса, да? — огрызнулся я.

— Прости, Макс. Говорю, что вижу.

— Не игра, а психолог какой-то.

— И напоследок — Агрессивность. Чем выше, тем чаще монстры срываются на тебя в схватке. Знаешь, а ты станешь годным танком — восемь очков. Теперь смотри на дисплей сам. И запоминай.

Выносливость 8

Интеллект 5

Восприятие 7

Единение 2

Реакция 7

Находчивость 5

Агрессивность 8

— Это база, качать ее — лютый геморрой, но прирост очень мощный. Еще есть динамические показатели, зависящие от экипировки и баффов. Перейди на следующую страницу.

— Что за баффы? И как перейти?

— У тебя никогда не было сенсорного телефона? — удивился парень. — Просто проведи пальцем по дисплею слева направо. А баффы — это временные улучшения. Например, хлебнешь особого зелья — и здоровье временно повысится.

— Магия-шмагия... Так, вижу три полоски: красная, желтая и синяя.

— Жизнь, усталость, мана. Сообразишь что зачем, или растолковать?

— Так, дай-ка подумать. Кончится красная полоска — помру. Желтая — выдохнусь. Синяя — не смогу колдовать.

— Все верно.

— Видишь, не такой уж и тупой. Брешет твоя игра, зарезала меня специально.

— Следи за этими показателями очень внимательно — сейчас ты далеко не такой крутой, как в жизни. Но статы будут расти с каждым уровнем в зависимости от «ВИВЕРНЫ». Да — после первого убийства появится еще одна полоска — платиновая. Это шкала опыта. Заполнится — получишь уровень. В соседнем окошке видны очки брони, урона, сопротивления магии и шанса крита. Все они напрямую зависят от снаряги. Дробовик — большой урон вблизи, но крайне низкий шанс крита. Снайперская винтовка — наоборот: вблизи бесполезна, зато издали жахнет — мама, не горюй. В игре куча самых разных усилителей и обвесов, по ходу разберешься.

Поделиться:
Популярные книги

Дарующая счастье

Рем Терин
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.96
рейтинг книги
Дарующая счастье

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Младший научный сотрудник

Тамбовский Сергей
1. МНС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Младший научный сотрудник

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Всадник Системы

Poul ezh
2. Пехотинец Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Всадник Системы

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Измена. Жизнь заново

Верди Алиса
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Жизнь заново

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Шестое правило дворянина

Герда Александр
6. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Шестое правило дворянина

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник