Чтение онлайн

на главную

Жанры

Теория факта. Останцы
Шрифт:

Игра “Захват Чжуннаньхай” была хитрой комбинацией обычных виртуальных заданий и миссий в реальном мире, отображавшихся в глазах игрока как дополненная или точнее, как заменённая реальность. Разницы между изображением и звуком в реальных и виртуальных миссиях не было никакой. Более того, для создания виртуальных миссий использовались файлы ранее выполненных разными игроками реальных заданий. Миссии часто монтировались из полностью виртуальных и реальных эпизодов с заменённой реальностью вперемешку. В ходе реальной миссии дрон сканировал ландшафт и распознавал объекты, с помощью лидара - старой, но поэтому дешевой и вполне надёжной технологии. На основании

данных, полученных со сканера, мощные облачные сервера рендерили графику игры для пользователей в режиме реального времени.

Первоначально игра была задумана Александром, как средство управления заранее подготовленными исполнителями - людьми, которым в монастырских клиниках были имплантированы искусственные хрусталики из жидких кристаллов. Этим людям изображение можно было транслировать прямо на хрусталик с помощью наноприемника, о существовании, которого они не догадывались. Эта технология отлично зарекомендовала себя как средство пропаганды. С ее помощью людей можно было зомбировать, вызывать у них галлюцинации с помощью эффекта Ганцфельд.

Разработчики игры не знали об особенностях, контролируемых с помощью хрусталика людей и сделали просто игру для ВР, в которую мог играть кто угодно. За счет метода подмены реальности игра получилась очень жизненной и интересной. Если искусственный жидкокристаллический хрусталик был имплантирован примерно полутора миллионам, то в игру через два года после ее запуска играли уже десятки миллионов. Потенциал игры был огромен и все больше нарастал.

В основу игры была положена идеология секты, созданной Александром - подготовка своей души к концу света и вхождению в Царствие небесное через освобождение других душ, захваченных демонами. А чтобы освободить душу надо всего то уничтожить ее телесную оболочку, за которую цепляется демон.

Количество убийств, реально совершаемых игроками в замененной реальности, пока ограничивалось 2-3 страйками в неделю. Это были призовые миссии, право исполнить которые впервые получали лучшие игроки. Затем миссия становилась обычной - виртуальной и добавлялась в меню игры. При такой системе фанаты игры скачивали обновления не реже раза в неделю.

Сервер игры, с которого производились загрузки, в целях безопасности и отказоустойчивости был размещен на географически распределенном облачном кластере с использованием узлов в облаках разных провайдеров.

Основная дилемма, вставшая перед Александром теперь заключалась в том, следует ли сначала выступить в Китае и, захватив управление страной, использовать ее экономическую и военную мощь для наступления на мир изобилия, или… Или распространить игру в изобильных странах, чтобы потом подорвать их изнутри.

Когда-то название игры было придумано Александром под влиянием предсказания Американского футуролога Элвина Тоффлера, который в самом начале века предположил, что религиозная секта может когда-нибудь захватить чемоданчик с ядерной кнопкой в здании ЦК КПК в дворцовом комплексе Чжуннаньхай. Тоффлер никогда не ошибался. Позже Александр выяснил, что у Китая нет ядерного чемоданчика потому, что нет ракет и бомб на боевом дежурстве. Здесь Тоффлер ошибся. И поэтому для захвата власти в стране и общения с заокеанскими противниками нельзя было использовать ядерный шантаж. Задача усложнилась и потребовала больше исполнителей не только для захвата власти, но и, что не менее важно, для обеспечения контроля над страной.

У Александра не было сподвижников, с которыми он мог бы посоветоваться. Молодые монахи, которых он объединил в монастыре, годились в исполнители, не в стратеги. Спасительница приходила не часто и объяснялась в основном иносказаниями. Она не любила, как уже понял Александр, когда он беспокоил ее по поводам, которые она считала пустячными. “Ты вполне способен принять это решение сам,” - так и слышал Александр ее голос. Поэтому теперь, имея в своих руках гигантскую силу, Александр задумал встречу с лидерами всех христианских экстремистских сект, чтобы попробовать объединить их для управления будущей империей. “А представлять меня на этой встрече будет мое второе железное я” - подумалось ему.

С тех пор как Александру установили роботы-протезы вместо потерянных при взрыве рук и имплантировали искусственные глаза , вернув зрение, потерянное в том же взрыве, Александр стал готовится к тому, чтобы перенести свое сознание на более надежную - небиологическую основу. Он внимательно следил за развитием искусственного интеллекта и знал, что главным препятствием на пути создания искусственного человека стала необходимость воспроизвести ту особенность человеческого мозга, что его структура, включая не только софт, но и хард, постоянно перестраивается под воздействием внешних ощущений. Якобы, именно эта перестройка делает человека разумным существом. Но именно ее ученые пока не научились воспроизводить.

Александр пришел к выводу, что его эта проблема не касается. Его сознание годы существовало в полном мраке и без тактильных ощущений пока он был лишен зрения и рук. Его сознание, привыкшее к жизни за стеклом - в условиях сенсорной депривации, не нуждалось в каком-то специальном механизме самоперестройки мозга под влиянием внешних ощущений. Так решил Александр.

“Пока эти кретины пытаются создать мозг как у человека, я воспроизведу мозг сверхчеловека. Ведь я и есть сверхчеловек”. Спасительница не только подтвердила правильность решения Александра, но и пообещала, что явит ему себя, даст увидеть и рассмотреть в деталях. Александр не признавался даже себе, что невозможность рассмотреть ничего кроме расплывчатой светящейся фигуры Спасительницы доводит его до исступления. Но это было так. Поэтому после обещания Спасительницы он взялся за дело с удвоенной энергией.

Глава 20. Кто хочет жить вечно?

Фёдор проснулся в той же позе, в которой заснул на цифре 3, вдыхая наркоз. Он ощутил, что по прежнему лежит голым под простыней. Только ощущение, когда он пошевелил руками, а потом ногами было такое как будто он их “отлежал” во сне или слегка прищемил. Это ощущение почти сразу прошло, когда он открыл глаза и увидел Аэлиту. Пришло чувство облегчения и радости, что он вернулся самим собой. Как после сна.

Аэлита сидела на краешке стула у кровати и встала, когда увидела, что он открыл глаза. “Добро пожаловать обратно, любимый”, - сказала она нежно и, наклонившись, поцеловала его в губы. Её поцелуй был сладок и свеж как аромат роз на легком морозце. Губы - мягкие, трепетные - выдавали волнение.

Как ты себя чувствуешь?

Замечательно! А вот вижу…

Что-то не в порядке?
– Аэлита встревожилась.

Вижу намного лучше, чем видел без очков раньше.

Фу ты! Не пугай меня. Я и так очень боюсь.

Чего ты боишься, любимая?

Того, как ты воспримешь новую жизнь.

В шкуре робота?

Да, клацая металлом и жужжа электромоторами.

Пока я ощущаю себя абсолютно нормально. Не чувствую никакой разницы, если честно. Только неуверенность в том, что все работает нормально.

Поделиться:
Популярные книги

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Live-rpg. эволюция-5

Кронос Александр
5. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
5.69
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-5

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов