Чтение онлайн

на главную

Жанры

Терновый орден. Сердца шести
Шрифт:

Магия в двух мирах находится на разном уровне. В данный момент миры примерно равны по магическим знаниям. Но лишь по той причине, что в Зеленом мире произошло две катастрофы, которые полностью уничтожили прежние магические системы. Гигантский город-корабль, летающие платформы-лифты, магические кристаллы, порталы, живые орудия убийства, целая империя, когда-то построенная исключительно на магии. Всё намекает на то, что магия в Зеленом мире когда-то была настолько крута, что нынешние способности волшебников меркнут в сравнении с реликвиями прошлого. Увы, жизнь в Зеленом мире гораздо динамичней и беспокойней, чем в Сиреневом, а новые маги свои знания берегут куда сильнее.

Потому магия в Сиреневом мире лучше систематизирована и более доступна любому желающему. С другой стороны, в Зеленом мире появились так называемые мастера боевых искусств. Воины-маги, чьи навыки рассчитаны на применение крайне могущественной магии, но на относительно короткой дистанции. К слову, в эту категорию входят почти все главные герои «Дерзкой Принцессы».

Динамика боёв в Зеленом мире в разы выше, чем в Сиреневом, потому в чести скорость и точность ударов. Если поставить друг против друга мага мира Эллис и мага мира Ринэи, то второй победит с вероятность в восемьдесят процентов. Первый просто не сумеет попасть по противнику.

Что касается уровня развития, то Зеленый мир – это магический прототип «двадцать первого века» с небольшой ноткой разрухи из-за постоянных кризисов. В общем, типичный «двадцать первый век». У них многое изобретено, есть практически все известные удобства цивилизованного мира благодаря жрецам-сотворителям. Минус только в системе транспорта, что связано с отсутствием безопасности для создания такового и прекращением функционирования столь полезных порталов. Жители этого мира довольно чистоплотны и в среднем грамотны.

Сиреневый мир – позднее средневековье с некоторыми зачатками известной цивилизации благодаря развитой бытовой магии. Да, вельможи того же Арда тоже принимают ванну не так часто, как могли бы, но «благоухают» не так омерзительно, как реальные вельможи из средневековой Европы. Несмотря на развитую бытовую магию, местные маги в этих вопросах всё же серьёзно уступают жрецам-сотворителям Зеленого мира.

Несмотря на эти различия, оба мира всё же схожи по антуражу. Их жителям присущи авантюризм, преданность своим идеалам, стремление к силе или знаниям, а также желание сунуть свой нос везде, где только можно.

Это два параллельных мира. У многих героев двух миров есть воплощения в параллельном мире.

====== Отступление 2. ======

Небольшая статья о философии Сиреневого и Зеленого миров.

Вся история земного Плана, на котором происходят описываемые события, является чередой битв между представителями двух великих сил. И, как ни странно, это не созидание и разрушение. Одна сила олицетворяет Стабильность, а вернее стабильное развитие. Другая — Слияние или растворение в целом. Никакого добра и зла в Сиреневом мире нет, есть лишь две идеологии, каждая из которых применяет определённые методы для достижения своих целей.

И если силе Стабильности достаточно просто быть и время от времени корректировать линии судьбы, то представителям Слияния приходится напрягаться изо всех сил, чтобы чего-то добиться. И, поскольку им оказывается сильное противодействие, эти активные действия чаще всего бывают еще и крайне агрессивными, что позволяет адептам Стабильности разукрашивать всех представителей Слияния в тёмные тона.

При этом лишь часть адептов Слияния являются ярко выраженными тёмными (Жнецы Риссы), другая же часть придерживается умеренных взглядов, а иные и вовсе считают Слияние естественным и единственным итогом эволюции, для которого нужно всего лишь установить справедливое равновесие сил. И самыми опасными являются именно последние.

Идеология Зеленого мира состоит в ином.

В основе всего поставлена одна ценность — Эволюция. Причем, речь идёт об эволюции духовного тела, а не физического. Но, хотя верховная богиня Кихара и верховный дьявол Каригор вместе считали эволюцию души необходимой для успешного выполнения Плана Творца, их взгляды разошлись в методах. Попытка эволюции высших существ Зеленого мира привела к катастрофе, войне богов и дьяволов, а затем и двум магическим катаклизмам.

Каригор разделял идеи своего давнего знакомого, верховного бога Сиреневого мира Алиса, но зашел в опытах над смертными куда дальше. В результате, Безумная Воля стала не такой уж редкостью в Зеленом мире, а количество Князей Тьмы и схожих существ с нарушенными геномом и структурой души говорит о многом.

Фактически Воля является искусственной надстройкой, которая введена высшими силами в структуру души смертных созданий на основе очень сильно разбавленной Божественной или Дьявольской Воли.

Для жителей Зеленого мира, использующих Волю с рождения, эта надстройка является вполне естественной, полезность которой не может быть подвергнуто сомнению. Житель Зеленого мира после падения с высоты пятиэтажного дома останется жив с большой вероятностью. Идея Эволюции, пусть и в примитивной форме, полностью поддерживается ими. Мастера боевых искусств являются прямым доказательством того, что разумные Зеленого мира постоянно стремятся к развитию как тела, так и Воли.

Жители Сиреневого мира, не имея Врожденной Воли, имеют заложенную Алисом в геноме способность управлять ею, что объясняет, почему Боевая Воля очень быстро приживается у нарсилхов, Защитников, рыцарей-чародеев и других разумных. Идеи Стабильности и Слияния также прослеживаются в действиях разумных существ мира и их мировоззрении, но только у тех, кто прикоснулся к высшей магии и/или Воле.

Путь Защитника или рыцаря-чародея предполагает постоянное, но стабилизированное развитие, а также сохранения наиболее устойчивого распорядка сил в охраняемом мире.

Само по себе становление Жнецом Риссы предполагает частичное слияние с большей силой (частью самой Риссы), то есть частичным отказом от индивидуальности.

Но самым ярким примером соблюдения сразу двух идеологий, и Стабильности, и Слияния, являются богоравные. Особенно это касается богоравных воинов Воли. Отрешаясь в некоторой части от своей личности, они подвергаются частичному слиянию, но не с конкретной силой, а с абстрактной «душой мира», что позволяет им ощущать весь План, на котором они находятся. Одновременно индивидуальная часть богоравных пребывает в постоянном развитии и стремится поддерживать стабильность в духовном теле.

====== Бонус 1. Расхитители гробниц. ======

Высокий человек с андрогинными чертами лица улыбался, развешивая яркие украшения на ветки праздничной ёлки. Каждый шарик он вертел в руках, словно обдумывая, на какую ветку повесить. Лицо человека озаряла добрая, спокойная улыбка. Свои длинные золотистые волосы он стянул в конский хвост, дабы они не мешали сему неторопливому занятию.

— Эй, Луи, ты там с ними что, целоваться собрался? — послышался грубый хрипловатый голос.

Украшающий ёлку недовольно поджал губы и соизволил обратить внимание на низкорослого и пузатого человека с внушительной бородой и могучими мускулистыми руками. Одной рукой тот как раз почесывал живот, а в другой держал кружку пенящегося пива. На вид этот мужчина был весьма грозен, его характерное лицо бывалого борца могло испугать кого угодно. Правда, немного портил всё рост, который был у него не очень большим… мягко говоря.

Поделиться:
Популярные книги

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Проклятый Лекарь V

Скабер Артемий
5. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь V

Live-rpg. эволюция-5

Кронос Александр
5. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
5.69
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-5

Сонный лекарь 6

Голд Джон
6. Сонный лекарь
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 6

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка