Чтение онлайн

на главную

Жанры

Терраформирование
Шрифт:

Свойства:

*Контроль II. Позволяет изменять размер волны по желанию пользователя.

*Экономность I. Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.

*Мощность I. Незначительно увеличивает кинетическую энергию толчка.

Стоимость

улучшения:

0/3000 ЖС

При достаточных вложениях маны навык и раньше мог похвастаться отличной останавливающей силой, то теперь и подавно. Мог концентрировать телекинетическую волну вплоть до размера теннисного шарика, демонстрируя солидный уровень мощи.

Чисто для примера: сконцентрируешь 200 маны на уровне дерева и в нем станет на одно гнездо больше. Добавишь ещё — дерево разорвет в клочья. Навык из массово-несмертельного перешел в ужасающий. Чего мне, собственно, и не хватало.

Доспех духа

Тип: активный навык

Ранг: Е+

Уровень: 4/4

Описание:

Покрывает тело носителя защитным покровом из энергии Ци.

Свойства:

*Экономность II. Значительно сокращает затраты ци на поддержание доспеха.

*Защита I. Незначительно повышает защитные функции доспеха.

*Стабильность I. Навык приобретает пассивный режим работы. Затраты духа многократно снижены, восстановление происходит естественным образом.

Ещё одни недооценённый навык. Если с атакующими у меня никогда проблем не было, то с защитой, увы, все не так ясно. Стальной покров и ожерелье Морганы со своими задачами справляются, но не приспособлены к постоянному стихийному урону, например, в том же холоде. Доспех же другой дело.

Благодаря экономности и стабильности теперь мог поддерживать навык активным все время. Потери восполнялись естественным образом.

Сканер

Тип: навык, активный

Ранг: D

Уровень: 3/4

Описание:

Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска — 75 метров.

*Радиус I. Увеличивает радиус сканируемой области.

*Всеобъемность I. Позволяет сканеру проникать в самые труднопроходимые точки пространства. Требуются дополнительные

затраты маны.

Стоимость улучшения:

0/5000 ЖС

Так сказать, накипело. Теперь могу сканировать как пространство вокруг, так и под ногами, за стенами, водной гладью и прочими поверхностями. Дорого, но необходимо. Случай с пиявками тому самое доказательство.

Кукловод

Тип: активный навык

Ранг: D+

Уровень: 1/5

Описание:

Ослабляет и подчиняет волю существ, попавших под действие навыка. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.

* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.

Свойства:

* Состязание воли. Позволяет подчинить волю любого существа, вне зависимости от уровня, расы и ранга. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

*Контроль I. Значительно упрощает работу с облаком навыка.

*Подавление I. Незначительно повышает шанс воздействовать на существо, превышающего показатель параметра альтернативной энергии.

*Метка I. Позволяет ощущать подчинённых существ в ограниченном радиусе.

Стоимость улучшения:

0/3000 ЖС

Последний улучшенный навык, ради которого пришлось разувать рабов. Должен сказать — дело того стоила.

Свойства «улучшение III» эволюционировало в « состязание воли». Описание до того заинтересовало, что я там же его опробовал. На ближайших муравьях, разумеется.

Читерства тут нет, скорее задатки на оное. Обычный муравей из обычного лесного муравейника для подчинения требовал 1 единицу энергии. Выполнял любые приказы за дополнительные траты маны. Вплоть до суицида и разрушения собственного домика.

Опробовав навык на Мелисе, временно изгнав из рабов, и получил примерно ту же степень контроля. Однако цена… Скажем так: будь у меня халявные 7000 маны, я бы не тратил их на столь глупые игры. Для Мелисы, если не сдерживаться, хватит и 300 маны ударом утилизации. Затраты неравноценны.

Но…

Ага, всегда есть то самое «Но». Длительность контроля и доступная задержка для перекачивания маны из того же накопителя.

За 7000 маны существо Е ранга 27-го уровня было готово подчиняться практически любым приказам в течении 3 минут. И если во время драки подобны траты бессмысленны, то до начала имеют место быть. Только с существами ранга поменьше и, желательно, 1-го уровня.

Поделиться:
Популярные книги

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Пропала, или Как влюбить в себя жену

Юнина Наталья
2. Исцели меня
Любовные романы:
современные любовные романы
6.70
рейтинг книги
Пропала, или Как влюбить в себя жену

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Возвращение Низвергнутого

Михайлов Дем Алексеевич
5. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Возвращение Низвергнутого

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену