The Maze Game
Шрифт:
Среди глэйдеров повисла тишина.
— Я хочу слазить, — неожиданно произнес Ньют.
Минхо покачал головой, а Алби сердито посмотрел на блондина:
— Ты думаешь, я передал не все, что увидел?
— Может, ты увидел не все, что там есть?
— Послушай, шнурок, — рассердился Алби. — Я осмотрелся там достаточно, чтобы увидеть: выхода поверху нет. Никак. Либо пошинкуют механизмы, либо свалишься со стен нахрен в раскрытые челюсти гриверов, — он сложил руки на груди. — И меня сильно беспокоит твое недоверие.
—
— Все это тупая затея, — сказал он, положив руку на плечо товарища, настойчиво сжав его в просьбе замолчать. — Макс, можешь разбирать лестницу, даешь второй этаж в Хомстеде. Нам тут все равно еще долго жить, нужно обустраивать нам хоромы. Эх, жаль, что порошок всего лишь какой-то там магний, — с этим словами азиат, не отпуская Ньюта, увел шанка в сторону Хомстеда.
Эвита переглянулась с Эрни, и оба пошли следом. Не то чтобы Чистильщик думал, что снова будет стычка, но на всякий случай не помешало держаться поблизости.
Едва все четверо зашли в общую комнату Хомстеда, Ньют дернул плечом, чтобы вырваться из хватки Минхо.
— Почему ты меня заткнул? — сердито поинтересовался блондин.
— Потому что знай свое место, шнурок, — ответил азиат. — Алби главный, понял? Его слова не должны подвергаться гребанному сомнению, ясно тебе? Слыхал, что он месяц жил один в Глэйде? Каждый из нас, а Алби в особенности, хочет выбраться из этого кланка не меньше твоего, понял?
Ньют, молча провел пальцами по подбородку, опустив глаза.
— Я извинюсь перед ним, — сказал он, помедлив.
— Топ один твоих лучших решений за день, — буркнул Минхо. — Эви, я б заточил пару сэндвичей. Присыпать их что ли магнием…
***
Весь оставшийся день глэйдеры ходили поникшие и грустные. Каждый из них постарался не придавать значения новой идее, как выбраться из Глэйда, чтобы избежать лишних надежд, и в случае неудачи особо не расстраиваться. Но в глубине души надежда поселилась в каждом из мальчишек. И когда выяснилось, что идея Эви не такая уж и хорошая, а если быть точным, совсем не удачная, то настроение всех упало ниже плинтуса.
Эвита же, в отличие от парней, даже не попыталась настроить себя на то, что может не получиться. Она так хотела выбраться отсюда и ее идея казалась девушке настолько здравой, что она чуть ли не убедила себя: у них точно получится.
За что корила себя уже несколько часов.
Неудача так сильно задела ее, что Эви не могла заставить себя сделать хоть что-нибудь, чтобы как-то отвлечься. Она пыталась готовить, но от вида еды ее начинало подташнивать. Перемыв всю посуду, она пошла прогуляться по Глэйду в поисках дел, с которыми могла бы кому-нибудь помочь. Но весь оставшийся день никому не хотелось работать из-за плохого настроения.
Минхо с Ньютом пропадали в Картохранилище, Зарт с Джефом сидели на Плантации, Леон возился с животными, а остальные валялись в гамаках или Хомстеде. Эвита, зная, что ей туда нельзя, постучалась в Картохранилище и попросилась к Бегунам.
— Алби отшлепает, — буркнул Минхо.
— Где он, кстати? — возмущенно сверкнув глазами на азиата, поинтересовался Ньют у девушки, робко осматривающей стены.
Эвита пожала плечами. Ей было не очень интересно, где сейчас находиться лидер. Гораздо больше ее интересовала доска, повешенная на стену, на которой белым мелом были написаны четыре строчки:
Кодекс Бегунов:
Никогда не останавливайся
Всегда будь начеку
Возвращайтесь с надеждой
— Что это? — поинтересовалась Эви.
— Это, типо, наш девиз или правила Бегунов, — ответил азиат, не отрывая взгляда от карт.
— Не думала, что ты такой сентиментальный, — усмехнулась девушка.
Минхо поджал губы, оторвавшись от карты.
— Мне просто было нечего делать, — ответил он, стрельнув глазами на доску.
— Не очень убедительно прозвучало, — Ньют забрал из рук товарища карту, чтобы сделать на ней какие-то пометки.
Эвита перевела взгляд на еще одну доску, висевшую рядом. Она была гораздо больше размером и вся исписана рукой Минхо — буквы скакали то вверх, то вниз, но в целом прочесть было вполне возможно.
Надпись напоминала инструкцию. Всего в ней было четырнадцать пунктов:
1.Посещай Картохранилище каждое утро перед завтраком для переклички.
2.Получи задание для своей секции от главного
3.Ускорься
4.Забеги на кухню за сухпайком
5.Соберись и встреться со своим партнером
6.Обсуди с партнером локации пробега
7.Беги в Лабиринт
8.Возвратись прежде, чем ворота закроются
9.Отчитайся в Картохранилище
10.Обсуди новые карты
11.Сделай выводы
12.Ужинай
13.Спи
14.Беги снова
— Посещать Картохранилище для переклички? Получать задание для своей секции? — удивленно повторила Эвита. — Но вас же всего двое…
— Когда-нибудь Бегунов станет больше, — пожал плечами Минхо. — Гребанный лифт не перестанет присылать шанков.
— Но вы же можете хоть завтра найти выход… — Эвита сама не особо верила в то, что говорила. — Вы же изучили еще не все сектора…
Минхо, опустив голову на стол, где лежали многочисленные бумажки с нарисованными картами, исподлобья посмотрел на Ньюта.
— Если мы найдем выход раньше, чем лифт привезет новых шанков, значит, нам повезло, — произнес блондин, не отвечая на взгляд азиата, но чувствуя его на себе. — И тогда каллиграфия Минхо окажется ненужным кланком, — парень улыбнулся, стараясь сохранить оптимистичный настрой не только в голосе, но и на своем лице.