Тиран. Девять Царей
Шрифт:
Именно этого красавца и выберу. Вновь вылезшее системное сообщение ни на секунду меня не остановило. Я не из тех людей, кто будет бояться повышения сложности игры.
Передо мной появился бугай в два метра ростом. Мельком взглянув на меня, он чуть опустил голову и коротко рыкнул.
Я мысленно улыбнулся. Только внешний вид урд-блада вызывает у меня чувство ликования, осталось только немного поменять внешность для полного удовлетворения.
— Желаете изменить внешность аватара, максимально приблизив к своему облику?
— Да.
Бугай начал таять на глазах, и буквально за
Мой рост был метр семьдесят, что я исправил, добавив еще двадцать сантиметров. Теперь будет гораздо удобнее смотреть за событиями на поле боя. Светлую копну на голове я решительно убрал, она абсолютно не подходила к краснокожему урук-хаю. Не раздумывая сменил ее на черные дреды, которые были равномерно уложены и спускались к шее. Помню, что изрядно посмеялся, когда игроки насоздавали себе аватаров с длинными волосами, которые постоянно падали на глаза и мешали обзору. Я подкрутил еще несколько параметров, чтобы мое лицо выглядело наименее агрессивно, сделал его ближе к человеческому, что мне почти удалось, мешали лишь неестественные красные глаза вкупе с небольшими клыками, которые немного выпирали из-под нижней губы.
— Готово.
— Выберите ваше место старта.
Передо мной появилась огромная интерактивная карта с тремя континентами западного полушария. В левом континенте, по контуру и размерам, напоминающим Африку, горела красная точка обозначающая точку старта.
Похоже, выбора у меня нет.
Я уверенно ткнул на единственную точку на карте.
— Пожалуйста, выберите ваш класс.
Тут я тоже давно определился, и уверенно нажал кнопку «воин», далее выбрал раздел бойцов в тяжелой броне. Появившийся список танков (тяжеловооруженных щитоносцев, выполняющих роль защитника) в игре поражал, хоть часть из них и была гибридами, имеющими различные подклассы или посвящение разным богам.
Рыцарь — одна из вариаций воина, только закованная в латы и имеющий бонус кавалериста.
Паладин — танк, имеющий магию исцеления, благословения и самое главное ауры, которые ценились в любой группе.
Рыцарь смерти — танк, которого можно собрать в дд, если посвятить себя крови. Так же имеет посвящение смерти, боли, порче и повелеванию — посвящение, направленное на контроль питомцев.
Внимание! Класс повышенной сложности. Рекомендуется для выбора опытных игроков!
Храмовники — класс, так же, как и паладин с рыцарем, закрытый для урд-бладов. Это рыцари, имеющие божественную магию, в зависимости от того, какому богу себя посветят.
Страж — типичный танк, имеющий доступ к среднему щиту с первого уровня, а к пятидесятому уже может защищаться осадными щитами. При этом это была информация даже не от игроков, а от самой администрации желающей подстегнуть самых упорных к постижению вершин.
Рыцарь авангарда — умелые воины способные в бою мгновенно менять щиты. Имеет высокую концентрацию подавляющую силу эффектов ментального контроля, но не влияет на положительные или отрицательные эффекты воздействия.
Внимание! Класс повышенной сложности.
Именно этот класс я и хотел выбрать изначально, он блокировал все недостатки урд-бладов, превращая в преимущество.
Внимание! Выбор этого класса нетипичен для представителей вашей расы, возможно, вы встретить с тем, что многие соотечественники будут не согласны с вашим выбором. Рекомендуется для выбора опытных игроков!
Это может оказаться проблемой. У урд-бладов и так не самые хорошие отношения с другими расами, а если репутация со своей расой будет понижена, то это будет вдвойне проблемой. С пониженной репутацией количество выдаваемых квестов заметно ниже, как и их качество.
Вот только отказываться от намеченного пути я не собирался, и нажал кнопку принять.
Надо отдать должное разработчикам, интерфейс в редакторе создания был довольно прост. Если вы голосом обозначали что закончили — то перед вами появлялась сообщение о подтверждении, необходимо было лишь навести на него рукой и немного подождать.
— Назовите имя вашего аватара.
— Тир. — Я мысленно усмехнулся. Дарт Тиранус или скандинавский бог из меня может и не выйдет, но как по мне, такой ник отлично подходит кровожадному орку. Да и привык к этому нику за многие годы.
— Выберите степень погружения в игру: визуальное, частичное или полное погружение.
— Полное.
— Подготовка к старту. Не забудь распределить стартовые характеристики, войдя в игру. По прибытии постарайтесь добраться ближайшего поселения, ориентируясь по карте.
— Рекомендуется закрыть глаза. До запуска осталось 5… 4… 3… 2… 1… Добро пожаловать в мир Револьва!
Глава 2
Новый мир
Тишина сменилась пением птиц. Через закрытые веки просачивались красные пятна, намекающие на то, что я уже некоторое время нахожусь на свету. Некоторое время я просто лежал, наслаждаясь их щебетанием, но все же пересилил эту блаженную негу и открыл глаза, чтобы увидеть новый мир.
Передо мной расстилалась огромная степь, посреди которой прорастали небольшие островки деревьев больше всего напоминающие оазисы в засушливой пустыне. На одном из таких островов и находилась моя стартовая точка.
За мной был установлен большой камень, напоминающий одного из своих собратьев в Стоунхендже. Только вот он светился неестественным синим светом, и давал мне пассивный эффект, который появился в моем пользовательском меню.
Вы находитесь в безопасной зоне камня Пагоды. Ваше тело и вещи становятся нематериальными, все вражеские атаки будут проходить сквозь вас, не причиняя вреда.
Интересно. Что-то вроде острова безопасности, на котором можно спрятаться от убийц? Я коснулся самого камня, отчего вылезло еще одно системное сообщение:
Камни Пагоды были построены магами древности в эпоху безымянных войн. Они использовались для проведения переговоров и служили островками безопасности для любых беженцев.
И в самом деле, безопасная зона. Думаю, тут отличное место, чтобы посмотреть, что у меня есть на старте и какие характеристики я могу себе повысить за счет очков, дающихся при старте.