Титанический донатер
Шрифт:
— Это его дядя входит в совет директоров Корпорации?
— Да. Так что за оплату контракта мы можем не беспокоиться.
— Главное, чтобы мы смогли его выполнить. По моему мнению, риск оправдан. Будем брать заказ? Давайте проголосуем. Арктур, ваше мнение?
— Берем.
— Берем, — подтвердил решение и Dryon, — но как будем делить оплату?
— Предлагаю по вкладу локациями и членами рейда, составим список и на его основе сформируем наиболее оптимальный план прокачки.
— У нас есть множество наработок и большой опыт прокачки членов клана до двухсотпятидесятых и трехсотых уровней, но дальше начинаются сложности с локациями, поэтому я и обратилась к остальным альянсам. Рейдовую группу также надо сборную, как на сильнейших боссов. Из преимуществ — прокачка членов рейда, из минусов —
— Вы не совсем правы, Dryon. На низких уровнях опыта нужно мало, так что до двухсотого поднять можно за пару дней — мы так своих прокачивали с рейдом из трехсотников. Просто несколько изменяются условия, — сказал Арктур, сверившись с заметками в интерфейсе.
— Но есть один немаловажный нюанс, который все усложняет. Заказчик предлагает поднять ему уровни без смертей. За полностью выполненную цепочку достижений заплатит ещё миллиард.
— Тристо уровней!! Немыслимое условие.
— От него и нужно работать. Бойцы четырехсотых уровней, подбор оптимальных мест прокачки и прочее и прочее. А еще расходники, их нужно будет просто море.
— Их оплачивает заказчик.
— В таком случае, нагрузим специалистов, пусть ломают головы над этим вопросом, как наиболее эффективно усилить рейдовые группы. В некоторых локациях есть ограничения на количество игроков, про подземелья и говорить не приходится. Под каждое нужна своя группа, плюс вынужденные изменения… Но нужно обсудить ещё один нюанс. Кого из «уникальных» брать в рейд.
— Баффера опыта, понятное дело, не обсуждается. Чем быстрее мы этот заказ завершим, тем лучше. Паладина с бафом временной неуязвимости на любого игрока тоже нужно брать, ну и защитников нужно будет побольше, и тех де паладинов. Боеспособность рейда снизится, но защитим заказчика. Кстати, какой у него будет билд?
— Минутку…. Так, защитник, раса титанов, попрошу прислать характеристики, но явно упор в выносливость. Будет сложно только в первое время, потом большое количество очков жизни позволит ему пережить как минимум один удар противника, агро набрать не успеет, быстро монстра снимем.
— Это облегчает дело. Боец в доспехах и с высокой стойкостью это вам не слабозащищенный маг или ассасин.
— Давайте уже свяжемся с Иремгаром и заключим контракт. Нельзя строить планы, не имея основы.
— Уже, уважаемый Арктур. Жду ответа.
Зал совета альянсов погрузился в волнительное молчание. Несмотря на конкуренцию между лидерами, все они понимали — на кону огромные деньги, существенные даже для многомиллионных организаций. Учитывая, что эти деньги в основном пойдут непосредственно лидерам альянсов, на их личные счета, за исключением наград для рейдовых групп. Прошло десять минут, пятнадцать, двадцать… Dryon достал сигару и закурил под неодобрительные взгляды остальных. Наконец, пришёл ответ.
— Контракт можно подписать прямо сейчас, все необходимые документы высланы. Миллиард за прокачку, миллиард за цепочку достижений, а также Иремгар примет любую смету расходов на усиления рейда. Подтверждаем?
Дарк Сайд посмотрела на остальных лидеров, и те подтвердили свое участие в заключении контракта, поставив электронные подписи в своих интерфейсах.
Глава 6
Глава 6. Экспресс-прокачка.
Вы получили 267 уровень….
Вот уже две с половиной недели меня паровозит сборный рейд трех сильнейших альянсов игры. Если честно, создавая объявление на форуме игры, я даже не представлял, что получу хоть что-нибудь кроме насмешек и язвительных комментариев. Обычно паровоз нанимали до двухсотых и двухсот пятидесятых уровней, выше начинаются проблемы, и никто не берется за подобное. Но я решил попытаться прежде чем нанимать стандартную рейдовую группу. Больше недели я пробыл в приграничном городе империи Драндар, отдыхая и иногда выполняя социальные квесты.
И, наконец, со мной связался один из руководителей Темного альянса обсудить условия контракта. И, в конечном итоге, мы договорились о миллиарде за прокачку до четырехсотого уровня и еще о миллиарде за выполнение сложнейшей цепочки достижений, завязанной на получение уровней
— Не спи, Иремгар, — прокричал один из охранявших меня паладинов, принимая на щит удар прорвавшегося в центр рейдовой группы вампира. Этот боец уже потратил на сохранение моей тушки свое уникальное умение, по свойствам похожее на титанический щит.
Нельзя расслабляться, даже когда тебя охраняют десять лучших бойцов из трех альянсов. От некоторых ударов не спасет даже огромное количество очков жизни и задранное до небес значение стойкости. У меня еще нет таланта, снижающего урон он атак по площади, он станет доступен на пути самосовершенствования на 340 уровне. А уж у завязанных на путь маневренности классов снижение площадного урона составляет невероятные 80 %, что компенсирует малое количество брони.
— Иремгар, алмазный щит, — прокричал мне в ухо другой боец, и вовремя.
Босс вошёл в инрейдж и вновь ударил по рейду мощнейшим площадным заклинанием. Мне ополовинило здоровье, несмотря на окутавший тело полупрозрачный переливающийся всеми цветами радуги щит, а от следующего заклинания, последовавшего сразу за первым, меня спас уже титанический щит, который я вовремя успел активировать. К несчастью, уже у всех защитников рейда талант «щит защитника» был использован, так что мое спасение теперь лежит только на мне. Пара минут, и снова удар по площади. К счастью, меня уже отхилили, и снова потерял 70 % очков жизни. Как же сложно на этом боссе, впрочем, меня сразу предупредили — в уникальном подземелье с боссом-вампиром 538 уровня мифического ранга возможен вайп всего рейда. Сейчас у босса осталось уже меньше четверти здоровья, осталось пережить ещё три массовых атаки. Мелкий, но сильный вампир, закованный в латный зачарованный доспех, двигался на удивление легко. У этого сильного мага еще и ловкость явно превышает пару десятков тысяч, иначе подобный феномен и не объяснить. Вампир постоянно уклонялся от атак, парировал, перемещался по залу и непрерывно кастовал заклинания, в том числе и столь убийственные массовые удары, причем разными стихиями, и его концентрацию еще ни разу не удалось сбить.
Управлял вампиром мощный искусственный интеллект, и босс постоянно менял тактику, не давая рейду выработать хоть какую-то тактику. На двадцати процентах очков жизни вампир снова призвал прислужников, натравив их на танков. Мелкие и шустрые вампиры-прислужники обладали одной очень неприятной особенностью — «связывание боем». Эта способность, доступная только неигровым персонажем, позволяла заставить игрока атаковать только это существо — все остальные атаки игрока переставали наносить урон, за исключением некоторых массовых ударов. Таким образом, все наши танки, да и несколько обычных бойцов ближнего боя, на некоторое время оказались выключены из боя.