Титанический донатер
Шрифт:
Так, а можно ли извлечь не только личную пользу из новоприобретенной способности? Как минимум, это возможность отправиться рейдом в Чертоги Древних и пофармить не только обычных мобов, но и местных боссов. Ну и улучшение и так уже хороших взаимоотношений с сильными мира сего. Своих союзников я, пусть и не по своей непосредственной вине, но подвел — не успел выполнить все обещания за свой короткий срок правления Драндаром. Теперь я уже не император, да и империи такой больше официально не существует. Как много событий я пропустил во время своего фарм-марафона?
Оказалось, пропустил я много, причем и важной информации тоже. Не смотря на работающую связь и интернет, я не терял времени и стремился как можно скорее найти выход из локации — любая
За это время и на Земле, и в Илэре произошло очень много событий. Угроза ядерной войны, переселение нескольких миллиардов человек в игровые миры, обвал экономики Илэра, успешное завершение глобального события и поражения альянсов игроков. Алимернийская империя победила, использовав разногласия между альянсами и драндарской аристократии, захватив территорию бывшей империи Драндар и завершив местную мировую войну вничью — Некронд при помощи игроков все же выстоял и сокрушил алимернийских союзников. Ну а на Земле развалилась Российская Конфедерации. Проиграв в столкновении с корпорацией «Илэрия», Диктатор расколол остатки Конфедерации и начал гражданскую войну. Можно сказать, что власть захватили военные, противостоящие другим военным, иностранным наемникам и поддерживающим Корпорацию, обстановка напряженная. Угроза мировой войны до сих пор сохраняется..
Мой дядя пропал как раз в момент противостояния между Корпорацией и правительством. Он находился на территории главного здания «Илэрии», но ни среди эвакуировавшихся, ни среди погибших, ни среди захваченных его не было, как не было и ни в одной из капсул виртуальной реальности. По сети гуляло множество самых противоречивых теорий, и разобраться в них мне предстоит позже. На всякий случай пробил по Илэру игрока с ником «Цуммар», заранее условленный дядин ник на всякий случай. Такого игрока не было, в почте, кроме нескольких спам-писем, тоже пусто…
***
Первый же рейд закончился быстрым вайпом. Рейдовую группу собрали быстро, всего через два с половиной часа после моего возращения из Чертогов Древних. Не успели мы выйти из портала, как нарвались на группу противников — десяток химер, трех кислотных драконов и двух многометровых подземных червей-тоннельщиков, внезапно атакующих и проглатывающих целиком одного из игроков. С этими врагами мы расправились, но на огонек подтянулся легендарного ранга моб — исполинский двухголовый крокодил, и с ним пришлось повозиться. Монстр 876 уровня по силе был как мини-босс и каждый из его укусов мог стать смертельным с очень большой вероятностью. Подставившийся дракон умер за пятнадцать секунд, так и не смог вырваться из могучих челюстей.
Справились с рептилией только благодаря ее медлительности и неповоротливости — даже танковать не потребовалось, просто игра в догонялки и осыпание стрелами и заклинаниями. Досталось, помимо дракона, только инженерам и двум пушкам, которые были разбиты вдребезги ударами исполинского хвоста. Все же стационарные орудия не слишком удобны, пусть и наносят приличный урон.
Но самая неприятная особенность Чертогов Древних обнаружилась далеко не сразу — в случае затягивания боя или участия в бою большой группы игроков, все больше и больше окрестных монстров приходили «на огонек». В итоге нам не повезло и прилетели два облака — черное и золотистое. Эфемерные существа имели неплохой объем очков жизни и игнорировали большую часть урона — попасть по ним можно было только магией или отражением. С трудом одного врага мне, постоянно исцеляемому, удалось убить, но потом рейд просто вымер — слишком сильные дебаффы. Хорошо хоть возродиться можно было не только в Чертогах Древних, но и устанавливать точку возрождения на территории локации было нельзя — локация все же закрытая.
На следующий день действовали умнее, разделившись на отряды по несколько бойцов, потери существенно снизились и можно было начинать
Но через несколько дней все же смог себя пересилить — захотелось потешить самолюбие, получив первым из игроков четыреста пятидесятый уровень, пусть и кроме нескольких очков талантов не получить. Так что в один из дней со своим фамильяром отправился на одиночную прокачку — так меньше всего шансов нарваться на особо проблемного противника, брр.
***
Вы первым из игроков получили 450 уровень. Награда: 6 очков талантов, 4000 очков характеристик.
Это было трудно… Не знаю, чем я провинился, но меня постоянно преследовало сразу несколько химер, пытаясь навязать бой. Помогала только телепортация, и то ненадолго — быстро собирался новый пак мобов-преследователей. Похоже, это механика против особо эффективных фармеров, и предположение подтвердилось, когда после двухдневного перерыва при новом заходе никто мной и моим фамильяром не заинтересовался. На всякий случай отписался союзникам о выявленной проблеме, у остальных такой не обнаружилась — все же мало энтузиастов будет фармить двадцать четыре на семь в этом не очень-то приятном месте.
***
Несмотря на быструю прокачку в Чертогах Древних, окружающая обстановка негативно действовала на ментальное здоровье, и я уже хотел закончить фарм, как с высоты полета дракона обнаружил странные руины. Мы залетели в еще не исследованную часть локации и исследовали ее на предмет интересных для охоты монстров. Но внезапно обнаружили руины. В основном Илэре подобные строения встречаются достаточно часто, но вот в Чертогах Древних есть только монстры — ни лута, кроме опыта, ни сокровищниц, ни хотя бы растений обнаружить не удалось. Необходимо исследовать местную аномалию.
Спустившись пониже, я смог рассмотреть остатки гигантских размеров замка, по размеру соперничающим с городом. Но сейчас некогда высокие стены оплавились и почернели, башни или рухнули, или зияют пробоинами, от ворот и надвратных башен осталась лишь груда камней. В относительно целом состоянии остался лишь донжон, центральная башня. Мощные каменные стены донжона, укрепленные железом и напитанные магией, возвышались более чем на километр, превосходя даже стены, окружающие Чертоги Древних. Только вот дебаффов не появилось при попытке подлететь ближе.
Нужно бы войти внутрь башни, но как это сделать? Ворота или хотя бы дверь обнаружить не удалось, пришлось расширить одну из бойниц и втискиваться в нее, предварительно сняв доспехи. Немного рисковал, но точка возрожения установлена поблизости, да и фамильяр рядом и готов прийти на помощь в случае опасности. За последние три месяца он здорово прокачался, более чем вдвое увеличив свой урон…
Внутри донжона не уцелело вообще ничего. Здесь когда-то бушевал пожар, который и выжег все деревянное, а металлическое оплавил, превратив в груду бесполезного металлолома. Иногда встречались разбросанные по полу драгоценные камни, дезактивированные амулеты, магические кристаллы и куски особо стойких металла — титана, мифрила, адамантита. Их я подобрал в инвентарь, все же встречаются они крайне редко. Вот и первый лут, может быть, дальше он будет ценнее? Сначала я поднялся вверх по широкой каменной лестнице, упорно обследуя все помещения гигантского донжона. Больше четырехсот этажей, каждый по площади больше футбольного поля. Азарт мародера оказался необычайно сильным, и двенадцать дней пролетели незаметно. Еще в первый день купил элитный металлоискатель, оснащенный и магнитом, настроил его и избавился от необходимости собирать все самому, а кроме металлов и самоцветов так ничего и не нашел. Ну, по крайней мере, пока не выбрался на вершину донжона.