Титанический донатер
Шрифт:
Так, а где мне легендарных монстров фармить? Что же это я забыл про чудесные ядовитые облака. Какой у них был ранг? Легендарный?! Пора мстить им за все обиды, одного противника я теперь одолею и без поддержки союзников, усилившиеся эффекты отражения и регенерации позволят. Даже опыт за них еще можно получить, да и дракона прокачаю. Скорее всего, средни подобных противников я и мифического ранга найду — можно же просто долго фармить в одной локации, в обычном Илэре подобные мероприятия приводят к усилению противников. Попробовать точно стоит. Самое главное — быть осторожным и не призвать
***
Мой план оказался успешным — удалось справиться, пусть и с трудом, даже с мифическими «Аннигиляторами пространства», именно так называются эти облакообразные и лайтовые для фарма мобы — с минуту сражения, и он умирает от отражения. Но без поражений не обошлось — против двух мне точно не справиться. Уже после первого сражения я не использовал талант «Линия жизни», отсылая фамильяра подальше от опасной зоны, поэтому сохранил больше сейвов — одного противника я убиваю и без таланта, а против двух не поможет ничего. Титанический щит тоже оказался малополезен — он от урона-то защищает, но вот отражение во время действия этого таланта не работает. Разве что немного позволяет регенерировать.
Легедарные монстры мне уже были знакомы, мифические же монстры просто увеличивали процентный урон, но с отражением мне было все равно — на эликсирах регенерации и восстановления жизни удавалось выстоять, пусть и с использованием талантов последнего шанса и боевого воскрешения. Титанический щит тут уже работал, но зато приходилось дожидаться отката после использования таланта. И зачем я нескольк месяцев назад баффал так сильно шанс отражения?.. Если бы я знал, как обернется ситуация, проапгрейдил бы в первую очередь урон отражением…
Так, а кто сказал, что нельзя исправить ошибки. Передумал и решил переспределить характеристики сета? Плати! Так что убрал бонус на регенерацию энергии — уже очками талантов прокачал даже больше, чем требуется, понизил бонус на шанс отражения… Теперь количество отражаемого урона у меня теперь 50 %, это максимальное значение для этого параметра, все, даже мифического аннигилятора без усилений и отхила убью. Спасибо игре за уклон в сторону донатеров. В итоге, после двух недель морально утомительной охоты я балгополучно закрыл охоту на монстров.
Вы успешно выполнили квест…..
Демиург избавился от проклятия, но за века заключения он обессилел. Уничтожьте четверых монстров титанического ранга и соберите выпавшие с них сущности.
Награда: 4 триллиона опыта.
Титанические противники? Я их ни разу не видел в Чертогах Древних, мне и мифических пришлось очень долго искать. Несколько дней мне пришлось исследовать локацию в поисках зоны с высокоуровневыми и высокоранговыми монстрами, нашел титанического аннигилятора… Похоже, эти облака — самые полезные монстры во всей игре, выручают всегда.
Четыре аннигилятора титанического ранга в итоге всех манипуляций оказались не опасными противниками, сложность
И так четыре раза, но сложно было только в первый раз, дальше процесс проходил уже на автоматизме. Но вот количество попыток было гораздо больше — штук двенадцать, ведь титаническим мобам часто на помощь приходили другие противники, а сбежать маловероятно из-за очень выоской скорости движения ядовитых облаков — они буквально окутывают жертву густым туманом, затрудняя видимость и навешивая дебаффы. Неприятно, очень неприятно, но жить можно — просто закрываешь глаза и пользуешься игровым интерфейсом.
Квест был успешно выполнен, и я вернулся получать награду. Тогда я еще и не подозревал, что случится дальше, но к продолжению квестовой цепочки уже морально подготовился. Все же награды перевешивали любые затраты времени и сил.
***
Вы успешно выполнили квест…..
Награда: 4 триллиона опыта.
Похоже, последний этап квестовой цепочки был выполнен, раз больше заданий не последовало. А потом я получил и уведомление.
Вы завершили квестовую цепочку титанического ранга» Пробуждение Демиурга». Награда: 44 уровня персонажу, 4.000.000.000 золотых монет, 40000 очков характеристик.
Вы получили 1000 уровень. Это максимальный уровень в Илэре. Вы получаете 40 очков талантов.
Вы первым из игроков получили максимальный уровень в Илэре. Вы получаете уникальное достижение титанического ранга «Первый тысячник». Вы получаете перманентный бонус +40 % к максимальной характеристике, распространяющийся и на бонусы от экипировки.
Ничего себе, привалило счастье. Меньше чем за месяц — прокачка более чем на полтысячи уровней, макисмальный, тысячный уровень в Илэре получен. И все это за пусть и опасный, но фарм. Конечно, я знал, что в игре случаются высокоранговые квестовые цепочки — легендарного, мифического и даже титанического рангов, но это большая редкость. И, самое главное, все подобные цепочки встроены в саму игру, в ее сценарий, они не случайно генерируются в ходе развития игрового мира. Неужели квест с демиургом встроен в игру? Вероятность этого крайне мала, уж мне-то известно, что демиург — это администраторский персонаж высшего ранга, и им управляют сотрудники Корпорации «Илэрия». Подробностей я не знал, как и почему демиург был ограничен и для его освобождения потребовался квест, и почему он находился в изолированной от всего остального мира локации. Все же во внутренние дела Корпорации я посвящен не был, лишь иногда узнавал от дяди некоторые интересные особенности игрового процесса, вот и все.