Три богатыря 2
Шрифт:
Репсак, который все это время неподвижно висел в центре комнаты, оказался позади стража и… влетел в него.
Доспех мгновенно потускнел и замер с занесенным над Добрыней мечом.
— Репсак? — с тревогой протянул богатырь, откатываясь в сторону от греха подальше. — Репсак, все нормально?
В ответ раздался натужный скрежет, и доспех потемнел ещё больше.
— Репсак? — Добрыня, на всякий случай отбежал подальше.
Вот только доспех и не думал преследовать Добрыню. Он словно превратился в статую,
Минута тянулась за минутой, но… ничего не происходило.
— Репсак, чтоб тебя! — не выдержав, прокричал Добрыня. — Ты как там?! Дай знак, и я испепелю эту железяку Плевком Магмы! И плевать я хотел на золото и трехсотый уровень доспеха!
Но страж, постепенно темнея, оставался безмолвен.
— Ну нет, так нет, — проворчал Добрыня, формируя плетение Плевка. — Репсак, я сейчас вытащу тебя из этой золотой дуры!
— Брат Репсак…
Голос, больше похожий на скрежет, разнесся по всей комнате, и Добрыня с облегчением выдохнул.
— Напугал, чертяка!
Внимание! Доступен четвертый шаг цепочки заданий «Доверие Брата Репсака»
Помогите библиотекарю Репсаку не потерять себя.
Награда: Увеличение репутации с Братом Репсаком, следующий шаг цепочки
Штраф: Понижение репутации с Братом Репсаком, Скрыто
Принять? Да/Нет
— Мастер Добрыня… — доспех так и стоял на месте, и единственное, что выдавало происходящие в нем изменения — это его цвет.
Золото медленно, но верно превращалось в какой-то хмурый металл, и что-то подсказывало Добрыне, что если этот процесс не остановить, то доспех рано или поздно превратится в кусок… пасмурной стали.
— Мастер Добрыня… — проскрипел доспех. — Твоя награда на столе… Ты можешь выбрать любой свиток! Только… Поспеши!
Богатырю не нужно было повторять дважды.
Сорвавшись с места, он кинулся к золотому столу и, практически сразу найдя позолоченные свитки, принялся медленно из перебирать.
— Ого! — не удержавшись, присвистнул Добрыня, вчитываясь в названия раритетов.
Контракт, заключенный со Змеем-Горынычем о защите людских земель от Скверны
Тайна сильнейшего некроманта Второго шанса
Претендент: Сила рода
Боги Порога
Обратная трансмутация. Защитное слово Вритры Великолепного с действующим плетением «Алхимик 2.0»
Выбрать любой свиток…
Первым делом Добрыня схватился за свиток о Змее-Горыныче — Илья с Алёшей были свято уверены, что после того, как они отыщут меч-кладенец, им предстоит
Пока что никаких доказательств о существовании мифического ящера у них не было, а тут такое! Но просьба, мелькнувшая в голове Репсака, заставила его передумать.
— Некромант, Порог, Претендент — это все, конечно, интересно, — проворчал Добрыня, внимательно вчитываясь в названия, — но что-то мне подсказывает, что нужный свиток… последний!
Добрыня, будучи биологом, хорошо знал химию, и враз понял, что значит «обратная трансмутация».
Да и название «Алхимик 2.0» так и намекало на философский камень, а значит…
— Репсак, доспех превращается в свинец, так? Я понял, какой свиток может тебе помочь, вот только при чем здесь обратная трансмутация?
— Брат Репсак, — упрямо проскрипел доспех, не забывая поправлять Добрыню даже находясь между жизнью и смертью. — Доверься…
— Легко тебе сказать, — проворчал Добрыня, замечая, как уровень доспеха начал стремительно падать.
300
299
298
297
…
Интуитивно Добрыня понимал, что чем дольше он тянет, тем ниже упадет уровень стража, но его беспокоили два вопроса.
Первый — останется Репсак в доспехе или нет.
Ведь если нет, то чем меньше будет уровень стража, тем легче Добрыне будет с ним справиться. Но если да, то промедление может ему дорого обойтись.
Одно дело иметь почти трехсотуровневого фамильяра, другое — стоуровневого.
Но в большей степени Добрыню волновал второй вопрос — правильно ли он делает, выбирая свиток Обратной трансмутации?
С одной стороны — уникальная информация, связанная с очень важным для клана квестом, с другой — судьба фамильяра.
Фамильяра, который себе на уме и явно ведет свою игру.
Здравый смысл подсказывал богатырю выбрать свиток про Змея-Горыныча, но сердце… сердце велело помочь Репсаку.
— Мы в ответе за тех, кого приручили, — вздохнул Добрыня и, отбросив все сомнения, схватил свиток Обратной трансмутации.
Внимание! Активировать Защитное слово Вритры Великолепного?
Доступные действия:
Прочитать текст работы (+10 к Интеллекту)
Повторить описанный в работе опыт (+20 к Интеллекту +5 к Ремеслу)
Активировать плетение «Алхимик 2.0»?
— Ух, зараза! — крикнул Добрыня, разрываясь между накатившей жадностью и желанием помочь. — Плетение!
Стоило ему сделать выбор, как из свитка в доспех ударила золотистая молния, а само Защитное слово Вритры Великолепного рассыпалось прахом.