Три эпохи завоеваний
Шрифт:
«С моим типажом персонажа, только стримы и вести!» — мысленно рассмеялся я.
Мне не хотелось привлекать к себе внимание, так что я нашел себе место неподалеку от входных ворот и начал медитировать. К концу путешествия через Талимский лес, Выносливость персонажа снова снизилась до шестидесяти процентов. В этом плане локации открытого мира никак не могли сравниться со стартовыми, где казалось, что все зоны находятся на расстоянии вытянутой руки.
К рассвету у ворот собралось достаточно много людей. Почти что двадцать человек. Как оказалось. В основном это были
— Зачем нуб приперся в Талимский лес, да еще и в одиночку?
— Может, у него тут какой-то квест?
— Да ты посмотри на него! Кто подобному оборванцу мог дать индивидуальное задание?
Некоторые из игроков искоса поглядывали на меня, а порой и в открытую указывали пальцами, называя нубом. Я же делал вид, что вообще их не замечаю. Вскоре ко мне подошел персонаж, отыгрывающий орка-шамана.
— Слыш, малой! Я уже сделал квест на второй ранг. Если нужна помощь, могу провести хоть до Темнолесья. Цена вопроса всего двести эфирных монет
— Спасибо, но помощь мне не нужна. Я просто жду, когда откроется деревня, — не поднимая головы, ответил я ему.
— Какой гордый. Так бы и сказал, что денег нет. Смотри, больше предлагать не буду. Когда пару раз отлетишь на местное кладбище, сам прибежишь ко мне! — хмыкнув, пробасил орк.
Я пропустил его комментарий мимо ушей. Зато у остальных игроков, собравшихся перед воротами, он вызвал волну смеха. Они явно желали увидеть зрелище, как якобы бывалый разводит новичка. Но я не дал ни единого повода подошедшему игроку.
Вскоре наступил рассвет. С первыми лучами тэольского солнца на предвратной башне появился человек. Увидев его, все игроки столпились у ворот, ожидая открытия. Прошло пяти минут, десять, полчаса, а ворота так и оставались запертыми. При этом дозорный продолжал нести свою вахту, зорко осматривая окрестности.
— Эй, почему не открываете? Мне срочно надо попасть в лавку бакалейщика! — решил спросить у него один из игроков.
— В деревне проходит мероприятие по обработке добытой вчера древесины. Проход станет открыт только после полудня. Когда наши умельцы закончат свою работу, — четким голосом ответил ему дозорный.
Оглядев собравшуюся толпу, он уже было хотел вернуться к своему занятию, но потом его взгляд остановился на мне. Изменившись в лице, дозорный тут же воскликнул:
— Великий герой, вы тоже здесь! Это честь для нашей деревни, принимать вас! Подождите минутку, я сейчас спущусь.
Заозиравшись по сторонам, игроки начали гадать, к кому этот паренек обращался. Я же мысленно трижды его проклял, так как светить своим статусом в толпе подобных индивидов было чревато подписанием себе смертного приговора.
Вскоре ворота приоткрылись, и из появившейся щели выбежал дозорный.
— А ну-ка расступитесь! Не мешайте мне встречать великого героя! — громко воскликнул он.
Толпа подчинилась его требованию, образовав коридор. Когда они увидел, что этот дозорный подошел ко мне, повисла долгая
— Великий герой, рад вас приветствовать в Деревне огненных лесорубов. Идемте, идемте со мной. Незачем стоять и ждать с остальными.
Взяв меня под локоть, дозорный потащил за собой. Вскоре некоторые из игроков пришли в себя. Когда это случилось, и они осознали всю суть происходящего, из сердца наполнились завистью и негодованием.
— Почему это он великий герой? Он же просто нуб. Даже его экипировка начального уровня, — возмутился эльф в магической робе синего цвета.
— Верно! Почему он, а не я?! Я выполнил для деревни кучу поручений. Моя репутация продвинулась до середины уровня Признания, — вторил ему игрок, отыгрывающий человеческого стрелка.
У самых ворот путь нам внезапно преградил появившийся из толпы орк-шаман. Тот самый, что предлагал мне помощь за двести эфирный монет.
— Остановись, крестьянин! Если ты не дашь нам всем объяснение, мы от вашей деревни камня на камне не оставим.
— Это наша земля. Кого приглашать, а кого нет, решать только нам. Уйдите с дороги, или пожалеете.
— Только из-за тебя? Смотри, сколько нас здесь собралось! Всех не перебьете! Вот сейчас соберемся в рейд и разнесем вашу деревню. Так что лучше рассказывай по-хорошему.
«Я-то думал, что ты бывалый игрок, на втором или даже третьем заходе. А ты оказывается просто имбицил!»
Точно такие же мысли проскользнули у девяноста процентов собравшихся под воротами в деревню игроков. Многие из них уже успели ознакомиться с миром Тэола, и правилами, по которым он работал. Самое последнее, что мог сделать новичок, это разозлить НПС-охранников какого-либо поселения.
— Уйдите с дороги, или пожалеете, — повторил свои слова дозорный.
— Ну давай, покажи, на что способен! Этот нуб попадет в деревню только после меня. А если будешь напрягать, то я вас обоих на кладбище отправлю!
Слова орка заставили толпу игроков неосознанно сделать несколько шагов назад. В итоге вокруг нас образовалась небольшая круглая поляна.
— Нападение на уважаемого гостя! Микел, Петр! — вдруг заорал паренек.
Мгновение спустя из ворот выбежали два рослых мужика в кожаных доспехах. Орк успел только развернуться, чтобы увидеть, как два топора синхронно опускаются ему на голову. Через мгновение его тело рассыпалось мириадами зеленоватых искорок. Это был так называемый Ваншот (убийство за один удар).
— Великий воин, вы целы? — обратились ко мне лесорубы.
Я помнил их по вчерашнему рейду в Талимский лес. Они находились в группе, которая занималась непосредственно рубкой деревьев.
— Все в порядке. Давайте уже войдем, — смущенно ответил я.
Вот так, в полной тишине, под десятками удивленных и завистливых взглядов, я попал в деревню лесорубов.
— Великий воин, хорошо, что ты вернулся. Тебе не надо было ждать. У нас за воротами, вон там, есть сторожка. Обычно кто-то из наших ночует в ней на случай возникновения чрезвычайных ситуаций! — объяснил мне один из стражников деревни.