Тропы междумирья
Шрифт:
И если, как прокачать "Сокрушение", проблем не было. Еще по бою с боссом, я понял принцип получения и развития этого навыка. То вот, как получить новый? Да еще и именно тот, который нужен? Вопрос.
"Хотя..." - Я невольно замер, от пришедшей в голову мысли.
Как я получил "Сокрушение"? Этот навык мне дали за то, что я всей своей массой обрушился на босса. То есть, можно предположить, что этот навык не работает с клинками. С режущим и колющим оружием. Или работает, но в разы слабее. Он больше подходит под дробящее оружие, былавы, молоты и тому подобное. Значит по логике и новый мне надо искать не с привычными мне клинками, а с чем-то иным. Либо же, мне надо работать клинками, нанося не привычные режущие удары, в чем клинки
И первую же жертву для своих экспериментов я нашел достаточно быстро. Но сразу бросаться в бой не стал. пусть и потеря времени и риск, что кто-то почует мое местоположение и придет на огонек, но сюрпризы мне сейчас не нужны.
В соседних комнатах никого не оказалось, потому я, не тратя больше времени, вернулся в комнату с "Оборотнем" и приготовился к экспериментам. К сожалению, бить из тени, мне не вариант. Сработает привычный "Бесшумный удар". Так, я ничего нового не получу. Поэтому, без всяких колебаний, я выскочил прямо перед мордой твари и врезал ему с кулака. Тут же отскакивая назад. Естественно, мобу это не понравилось и он тут же кинулся на меня.
Пожалуй, это был один из самых странных боев, которые я, когда-либо, проводил. Я не пытался убить противника максимально быстро и эффективно. Не нанес ни одного привычного удара. Вместо этого, раз за разом разрывал контакт и уходил из под ударов. И все это для того, чтобы выгадать удачный момент для правильной атаки.
Суть была проста. Отбегаю к стене, "Импульсом" залетаю наверх, отталкиваюсь и падаю сверху на оборотня, со всей доступной силы обрушивая на него удары "Когтями мрака". Я не особо целился, не пытался попасть в уязвимые места, просто обрушивал на противника удар, со всей доступной мной силой, имитируется удар тяжелого оружия за счет собственной массы и ускорения "Импульсом". Конечно, с таким подходом, мне в ответ начало прилетать достаточно чувствительно. И в середине боя я почти отказался от своей задумки. Но апнувшееся на ступень "Скорушение" не дало мне отказаться от задумки. Это повышение четко указало, что я на верном пути.
Новый навык я открыл только на третьем противнике. И был он типичным навыком для какого-нибудь топора или двуручного меча. "Усиленный удар". Он давал шанс, что атака нанесен увеличенный урон. Это не классический крит, но тоже неплохо. Ведь он мог срабатывать всегда, а не только когда есть особые условия, как с "Критом". Пусть и шанс там был маловат. Но самое главное, система предложила слияние навыков. А значит, я был на верном пути.
К тому же, к этому моменту и "Сокрушение" успело прокачаться до третьей ступени. И что меня крайне порадовало, после нескольких проверок, это навык сработал и при самой обычной атаке клинками. А значит, не был привязан к тяжелому оружию. Просто, с легким его прокачать - почти нереально. Или надо извращаться, как это делал я.
Вот и на "Усиленный удар" у меня были схожие надежды. Пусть он для топоров и прочего, но если прокачаю до максимума, должен работать и с кинжалами. "Сокрушение" же, сработало. И значит, есть шанс повысить свою боевую мощь. Пусть и не за счет урона, но за счет сопутствующих ему эффектов. В общем, будем продолжать.
Тем более, что у меня все равно нет выхода. Комнату с боссом я нашел. И она, кто бы мог подумать?, в этот раз оказалась заперта. Но, зато, разобрался, для чего нужны "Каменные осколки". Стоило их вытащить, просто для проверки, как "осколки" вырвались из рук и примагнитились к двери, на положенные им места. Это были детали мозаики, на дверях в покои босса. Собери все и дверь откроется, все просто.
Я было забеспокоился, что нужны будут и детали с первого этажа. Но нет. Если судить по размерам, то нужно еще около сорока деталей. Иными словами, зачисти этаж, собери все детали и будет тебе счастье. Потому, раз уж все так совпало я и занялся активной прокачкой "Сокрушения" и "Усиленного удара". Да, мне бы, конечно, поторопится. Мало ли, "Кукловод" передумает и видя мои успехи, все-таки потратит силы, чтобы запнуть "осколок" с замком куда-подальше. Или же, прохождение следующих этажей потребует слишком много времени и я сам по себе "улечу", без всякого "ускорения".
Но, как всегда есть "Но". У меня на пути минимум два босса. И это, если повезет. Для любого данжа, три босса это минимум. А значит впереди ждут два сильнейших противника, с которыми мне предстоит биться именно лоб в лоб. В тени от них особо не спрячешься. Потому, лучше потратить больше времени, "улететь" далеко, но выжить и вернуться, рано или поздно, чем поторопиться и погибнуть почем зря.
А значит, тренировка и еще раз тренировка. Да и на таких высокоуровневых противниках навыки качаются только в путь. Вон, тоже "Очищение света" уже скакнуло шестую ступеньку. И это только за десяток противников. Да даже "Телекинез", всего лишь за три запущенных камушка, ступеньку взял.
Потому, не так уж много времени я и потрачу на раскачку. Да и мобов мне, в любом случае, надо убивать всех, чтобы открыть проход дальше.
Кроме "Усиленного удара", неожиданно получилось открыть и еще одну способность. Сам не знаю, как я это сделал, но получая тумаки, в попытках создать условия для прокачки нужных навыков, я постоянно пользовался умениями "Восстановления" и "Исцеления". И в какой-то момент, получив особо сильный пинок в грудь и поцеловавшись со стенкой, совершенно случайно смешал эти два умения. Естественно, ни одно из них, так и не активировалось, будучи сбитыми "Дезориентацией". Но, эффект, от частичной активации все-таки был. Мана потратилась, запас энергии был, направление задано. Ну а то, что активация была сбита, кого это волнует?
В итоге, в моей статистике появилось новое заклинание. "Обновление".
Обновление – 1 ступень
Описание: Восполняет утраченную жизнь за счет заложенной в заклинание энергии жизни
Как я потом разобрался, это был отдельный бар с ХП, накладывающийся сверху на основной показатель здоровья. Работал он по принципу естественной регенерации, удваивая этот показатель, пока не кончалась вложенная в заклинание энергия. Естественно перевести весь запас энергии жизни из вычислителя в дополнительное здоровье, не вышло. Были и ограничения. Причем не малые. Обновить эффект или "дозаправить" энергию в заклинании было нельзя. Сколько на касте вложил, столько и будет, пока заклинание не иссякнет. Плюс, была естественная потеря. Заклинание, вися на мне, "протекало" энергией и в итоге просто слетало, полностью "выдохнувшись". И как еще один минус, при своей работе, эффективность была слабовата. Едва 1 к 4 по соотношению ХП/затраченная энергия. Но лишним не будет, да и прокачать всегда можно. А с прокачкой и эффект усилится. В общем, полезно.
Необходимое количество осколков я собрал за шесть часов. За то же время мне удалось докачать "Сокрушение" и поднять "Усиленный удар" на третью ступень. "Сокрушение", слившись в очередном экстазе со своими друзьями породило новый навык. "Подавление противника". По факту, все то же самое, с шансом "Оглушить", "Дезориентировать" или "Травмировать", но работало в разы качественнее. Первые же оборотни попавшиеся мне на пути, уже через две-три минуты боя представляли из себя едва ворочающуюся, бесполезную тушу. Ну а добить такого противника не составляло труда. В общем, я был полностью доволен результатом. Ведь работал этот навык вне зависимости от условий. Всегда. И с моим оружием он тоже работал без дополнительных усилий. Что и требовалось.