Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Так вот, это оказалась не фреска и не барельеф. Это были мобы, запертые в камне. И как только погиб "Крот", босс тут же ударил в одну из них каким-то фиолетовым лучом. Стоило ему коснуться камня, как тот мгновенно растрескался, а вниз полетело тело очередной твари. В которую босс благополучно и запрыгнул. В этот раз это была огромная "Королевская змея" девяносто третьего уровня. И что-то мне подсказывает, что если я ее убью, то следующим противником будет моб девяносто четвертого. И так далее.

Уворачиваясь от выпадов нового противника я с тоской оглядывал потолок. Если ВСЁ это - мобы. То мне хана. Даже на взгляд там не меньше пяти десятков всяких разных зверушек. И это явно

не все. Там, где раньше была вмурована эта змейка, тоже угадывались очертания кого-то, кто был заперт под ней. А это навевало на мысль о втором, а то и третьем слое.

И вот как тут побеждать? Убивать элитных мобов одного за другим, пока их уровень не сравняется с уровнем локации? То есть, пока они не кончатся? А если нет? А если они тут бесконечны? Я бы вот ни капли не удивился. Значит, должен быть иной путь.

Первым я попробовал вариант - достать босса прямо в теле змеи. Для этого даже пришлось помучаться, выцеливая атаками строго определенное место. Её голову. Босс ведь "Мозговой слизень", значит, можно предположить, что он именно там.

Однако я не угадал. Босс был именно "слизнем", вот только приписку "Мозговой" совсем не оправдал. Он действительно был внутри змеи. Как только я пробил ей череп, в логах посыпались сообщения об уроне боссу. Но потом они прекратились. Я было подумал, что он ушел "глубже" или сместился, но нет. Уворачиваясь от очередной попытки зажать меня в "Смертельных объятьях", я полоснул "Змею" по спине,навешивая кратковременный дебафф "Повреждение позвоночника" и с удивлением увидел, что нанес урон еще и боссу.

Весь дальнейший бой слился в одну сплошную беготню. После "Змеи" был "Сабросский ястреб", потом "Трирогий кабан", за ним последовала "Виламская обезьяна". Но сражался я уже не с ними, а напрямую пытался достать босса. "Слизень" занимал место, в очередной жертве, в голове и вдоль позвоночника. Туда-то, я и старался бить, в первую очередь. И понемногу снижал его ХП. Естественно, вместе с его ХП, я рано или поздно опускал до нуля и здоровья очередной жертвы. Почему же и приходилось вновь и вновь бегать по залу, выясняя особенности очередного противника.

Плохо было еще и то, что я не мог достать босса в момент смены тела. Тот самый "Телесный взрыв", мгновенно пресекал любую подобную попытку. Потому и приходилось мучаться, фактически выковыривая босса из его биороботов. Ну а как это еще назвать? Живые костюмы? Да какая нафиг разница? Тут, как утюг не назови, он все одно не поплывет.

В общем, с этим боссом повозится пришлось очень и очень много времени. Только после седьмой смены тела, я смог его добить. Да и то, под конец это было крайне сложно сделать. Босс вскрыл оставшиеся свои способности "Двойное увеличение силы" и три, таких же, на прочие характеристики. А "Нетранский синерог", усиленный в два раза, это даже не противник, это блин машина смерти. И единственное, что мне помогло с ним справится, а заодно и добить босса, это то, что моб был, по факту, мирным. Изначально. Не было у него приспособленного к боям тела или каких-то особых способностей. Тот же лось, только в профиль. И с синими рогами. Был бы это какой-нибудь тигр и мне была бы хана. Без вариантов. Хотя и от лося я успел очень неплохо наполучать на орехи. Повторять такое, я точно не соглашусь. У меня теперь на лосей, всех видов и расцветок, стойкая фобия. Очень уж мне не понравилось убегать, когда сзади несется наклонившая голову махина, с разветвленными рогами на голове. Как-то это... Пугает.

Когда бой с боссом закончился, я себе позволил два часа просто отдохнуть. Разве что с лутом по быстрому пробежался, разобрался. Да в статистику заглянул. Из лута, ничего особо ценного, для себя, я не нашел. Разве что, заполнил все пустые баночки "Слизью мозгового слизня". Ну и названьице, тот кто его придумывал, фантазией явно не блистал. А таком слове, как "тавтология", даже не слышал. Ну да, пусть это останется на его совести. Что важнее, ингридиент был "Уникальным", а в свойствах значилась "Нейропроводимость". Описания этого эффекта не было, но думаю, что моя характеристика "Разум" с ней вполне совместима. Осталось придумать, куда применить эту "Слизь".

Хотя, взял я её, просто на всякий случай. Если будет надо, выкину без колебаний. Да, она может, теоретически усилить мой "Разум". Вот только, я все больше и больше начинаю разочаровываться в ментальных способностях и питаю все меньше иллюзий по поводу "Разума". За все мои приключения, как на "осколках", так и здесь, "Разум" не принес мне той пользы, на которую я изначально надеялся.

Нет, как пассивный эффект и способности по контролю окружения - идеально. Но вот в бою, показал он себя не очень. Тот же "Слизень", чихать хотел на все мои "Разумные" потуги. Больше толку было от чистой физики. В общем, вещь полезная, но вспомогательная.

За бой я получил на удивление мало плюшек, а напрягать пришлось, гораздо больше, чем за все предыдущие бои вместе взятые. Такое соотношение полученных бонусов, к затраченным усилиям, меня крайне не устраивало, вот только поделать я ничего не мог.

За весь бой я получил только два плюса к навыкам. "Усиленный удар" дополз до четвертой ступени и "Обновление" взяло третью. Больше изменений не было. Чуть лучше дела обстояли с полученным опытом. Точнее, фрагами на счетчики. Если логи не врут, то я уже взял 9 475 из необходимых 10 000 для поднятия статуса на очередную ступеньку. До "Уникального" осталось рукой подать. Я поначалу удивился, откуда могло столько набежать. Но элитки, плюс боссы, давали в разы больше очков, чем обычные мобы. В общем, такая прокачка мне уже нравилась. А я еще расстраивался, что медленно. Надо будет "Кукловоду" спасибо сказать. Такой подгон шикарный, в виде данжа, полного высокоуровневыми элитками.

Что интересно, на "Доспехах" и "Когтях мрака", счетчики опыта работали, явно, как-то иначе. Скорее всего, в них опыта записывалось несколько больше, чем в мой личный - статусный. На доспехах уже было 22 653\50 000, что почти половина от уровня. А на созданных чуть позже клинках, показатель был хоть и меньше - 14 650\20 000, но и опыта им требовалось тоже меньше. Если так и дальше пойдет, то очень скоро я заполучу им новый уровень. Единственное, что расстраивало, эффект "Боевая смекалка" до сих пор ни разу не сработал. Клинки нового умения не получили. И тут был очень важный вопрос. Если они не получат эффект до поднятия уровня, то что произойдет? Не пролюблю ли я свой шанс их усилить?

Ну а с другой стороны, исправить этот недочет я никак не могу. Если возможность, получить эффект на первом уровне кинжалов, просто сгорит, то я этого никак не смогу предотвратить. Но в любом случае, надо этим вопросом озаботиться. Посмотрим, что будет на следующем этаже, вдруг попадутся какие-нибудь "Богомолы-рассекатели тел на пополам, с одного удара"... Хотя... Не, ну его нафиг... Тьфу, тьфу, тьфу, не дай Мрак.

Немного переведя дух и перекусив скромными запасами провизии, прибавив к ним порцию "Жаренного мяса Мрака", я достаточно взбодрился и был готов к новым подвигам. Впереди ждал третий и, надеюсь, последний этаж данжа.

Поделиться:
Популярные книги

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Сопряжение 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Сопряжение 9