Твоя игра. Начало
Шрифт:
— Для меня это в порядке вещей, хотя порой, думаю, и правда могу сбивать с толку. Я такая.
— Главное, не убиваешь и не кусаешься.
Они вместе посмеялись.
— Как будешь готов идти в город, дай мне знать.
— Ты останешься здесь?
— Не знаю пока. Но не нужно искать меня — воспользуйся поиском.
—
— Ну что ж, буду ждать тебя.
— Хорошо. Не прощаюсь.
Эльфийка в ответ немного склонила голову и повернулась к ближайшей компании.
Илья встал с диванчика, ещё раз посмотрел на Siia, подумал, что он точно сможет отыгрывать роль «пришельца» (а потом станет «своим», заработает награды, статус, и вообще всё будет отлично), и направился к выходу. Ему очень хотелось зайти в дверь с табличкой «Таверна».
Выходная дверь сработала так же, как когда Илья входил в подраздел. Выбрав в «лифте» запись «Главный зал», Илья попал в целевой зал и направился к «Таверне». Дорожка и дверь отличались от других — они не были одного какого-то цвета, но представляли бесконечную гамму оттенков, сочетающихся друг с другом градиентными переходами. Илья боялся ступать по этой дорожке, чтобы не испортить. Но ничего не изменилось. Он подошёл к двери, не переставая смотреть себе под ноги, а когда поднял голову, увидел, что дверь имеет ручку. На дисплее большими красными цифрами сверху — «18+», и уже это манило зайти. Кроме надписи «Вход» и числа посетителей, то есть пользователей, информации никакой. Илья нажал на вход. Как будто из самой двери показался луч, полностью просканировал его, и что-то внутри двери или за ней щёлкнуло, вероятно, замок. Илья даже обрадовался, что дверь открывается классическим способом.
Он попал на узкую площадку, мостик, в конце находился жидкокристаллический экран на подставке. Рядом с ним — круглый стеклянный столик на длинной ножке. На нём лежат тёмные очки. Изнутри мостика льётся свечение, а вокруг него — совершенная темнота. На экране надпись: «Пожалуйста, закройте дверь». Илья так и сделал.
Изображение экрана разделилось на два. На одном появился список. Первая строка, которая всегда видна, предлагает бар «Форум», под названием — краткое описание: «без привязки к окружению». Ниже названия: «Дикий Запад», «Трущобы», «Мегаполис», «Космический корабль» и т. д. Над списком пояснение: «Выбор места для посещения салуна, бара, стриптиз-клуба». Под ним — строка поиска. Список впечатляюще длинный — не менее пяти сотен заготовок. На другой половине — приглашение надеть очки, если есть желание создать собственный бар или стриптиз-клуб. Подумав немного, Илья решил для начала испытать уже готовое место: «Дикий Запад». Показались ещё три строки: «салун», «стриптиз-клуб», «салун и стриптиз».
«Хе-хе-хе». Илья потёр ладонями друг о друга и нажал последнее.
Темнота исчезла, попиксельно распадаясь, как в фантастическом фильме, и через несколько секунд персонаж Ильи, одетый по-ковбойски, оказался в типичном городке кинематографического Дикого Запада, перед пендельтюрами — дверями на колеблющихся петлях. Вокруг — деревянные дома, привязанные к столбам и заборам лошади, барышни в пышных платьях и сопровождающие их кавалеры. Под ногами — пыльная дорога. Персонаж Ильи зашёл в салун, а он сам словно ощутил, как проходит через ковбойские двери.
Когда персонаж Ильи вошёл, некоторые посетители оглянулись, но в целом он не обратил на себя внимания. Зато сам смотрел во все глаза. И, конечно, нельзя было здесь не выпить.
Он подошёл к свободному месту у стойки.
— Что пить будем? — спросила пухленькая краснощёкая барменша в бело-синем наряде, с чепчиком на голове. На её огромной груди лежала перекинутая через плечо тряпка.
— Два двойных виски.
Она достала из-под стойки две стопки, из бара позади себя — бутылку; выполнила заказ и отошла к другому посетителю. Его персонаж выпил, и во рту Ильи появился незнакомый до этих пор привкус настоящего виски.
«Обалдеть!» — выдохнул он.
Со второй стопкой в руке его персонаж облокотился на стойку и стал смотреть на танцующую девочку. Выпил, и его слегка качнуло. Впрочем, Илья не был уверен, не его ли самого. Не стоит здесь задерживаться, но он обязательно вернётся. Так, надо же заплатить, если, конечно, у него нет какого-нибудь бонуса, который он только что пропил. Илья и его персонаж улыбались. Но как платить? Илья коснулся виска — никакой информации о деньгах не нашёл. Зато с удовлетворением отметил, что его аватар выглядит точно так же, как и персонаж, — по-ковбойски. Он коснулся виска дважды, вызвав голосового помощника.
— Слушаю.
— Как здесь платить? И где брать деньги?
— В панели информации коснитесь своего аватара — вам станет доступна информация о том, что из инвентаря вы имеете. Чтобы использовать предмет, достаточно подойти к месту его использования и нажать «Взаимодействие».
— Ну да, что-то я затупил. А нельзя было проще сделать, чтобы сразу вся информация отображалась в панели?
— Извините, этот вопрос не ко мне.
— Да-да, конечно, это я так, сам с собой, к мелочам придираюсь. Спасибо.
— Приятного вам дня.
Илья вызвал информационную панель и стал водить мышкой — рука-указатель персонажа не появлялась. В это время на пол-экрана возникло изображение конверта, затем уменьшилось, переместившись в верхний правый угол, что сопровождалось звуковым сигналом и движением аватара, указывающим на этот угол. Всплыла подсказка: «Чтобы прочитать уведомление, скажите: „Открыть уведомление“». Илья пожал плечами и выполнил инструкцию. Развернулось сообщение об изменении функции пользования инвентарём персонажа: теперь для просмотра инвентаря не нужно взаимодействовать с аватаром, вся информация отображается вокруг него и будет применена сразу после закрытия сообщения. И подпись: «С почтением, команда Форума Мечты».