Тяж
Шрифт:
— Понятно, — Вадим прикидывал дальнейший план действий, — остальных парней не раскрыли?
— Нет, Ли-Сорк и мэтр Илл сосредоточили все свое внимание на нас с Аврелием, а парней те двое шпыняют. Мы только боимся, что Цезарь может молнией случайно рыцаря ударить, у него интересный класс получился, рассказать?
— После, — Вадим не стал говорить Марку, что в курсе их классов, благодаря камерам наблюдения, — слушай, на валунах пусть ребятки посмотрят черные такие шарики — это камеры. Я оставлял на всякий случай, соберете? Три штуки должно
— Не вопрос, — тут же согласился парень, — но, если слишком высоко, достать не сможем.
— Ладно, — Вадим пробежался в памяти по пунктам, которые обсудить надо было с мальчишками, — куда хоть путь держат наши хозяева?
— Ли-Сорк в беседе с мэтром Иллом упоминал какое-то огненное озеро. Мол до него и добираться недалеко и какой-то артефакт там должен быть…
— Принял, — у тяжа в голове сложился план действий, — двигайтесь к этой пещере, я подлечу, когда освобожусь и вообще, постараюсь появиться пораньше. Если будут опасные ситуации, сразу же выходи на связь!
— Да я не понял, как!
— Справа есть окошко чата?
— Нет, нету, карта только есть, да две полоски синяя и красная.
— Это энергия и жизни, хм, — задумался Вадим, — а как у тебя сейчас чат выглядит?
— Никак, просто говорю с вами и все. Хотя…, - мальчик нас секунду замолчал, — есть тут один полупрозрачный конвертик.
— Во! — обрадовался тяж, — Попробуй на него щелкни?
— «Отправить сообщение» и пустой список, — ответил парень и тут же поправился, — ну почти пустой, написано: «Вадим», потом многоточие и знак вопроса.
— Ну все, разобрался?
— Вроде да, — серьезно проговорил мальчик, — если будет тяжко, то отзвонюсь и мы обратно в лагерь побежим.
— Добро, — Вадим отключился от беседы с Марком и посмотрел на терпеливо ждущего его мага.
— Мастер, как мне вас отблагодарить?
— Помоги людям добраться до Бункерка, — словно ждав этого вопроса тут же ответил отшельник, — это правда важно.
Перед Вадимом появилось полупрозрачное окошко с надписью:
«Поход в Бункерк. Помогите Бастиону вернуть контроль над потерянным городом.
Награда: аудиенция Хранителя в имперской библиотеке.
Принять? Да. Нет.»
— Хорошо, — нажимая на кнопку «да», ответил Вадим, — подскажите, Мастер, что вы знаете об огненном озере?
— Об огненном озере? — хитро прищурился маг, — многое ведаю. А что конкретно тебя интересует?
— Зачем туда стремятся попасть представители Крепости?
— Во-первых, там находится один из ключей к Бункерку, во-вторых, со сферой огня с нежитью воевать проще, в-третьих… ты в курсе, что в тебе течет кровь дракона? — неожиданно сменил тему отшельник.
— Да, не особо, — пожал плечами Вадим, — с чего бы ей во мне взяться?
— Вот и мне интересно, — глаза мастера зажглись азартом, — но для этого придется сделать маааленькую операцию…
— Валим, Икс, — тяж качнулся в бок, роняя себя с крутого утеса, — ну его нафиг с его «интересно»!
— Стой! — возмутился Икс, — да мы столько всего не узнали! Надо было с ним пообщаться!
Стеганувшая молния, в куски раскрошившая ледяной щит изменила мнение искина.
— Хотя, знаешь, — задумчиво протянул Икс, — мы, итак, загостились! Пора проведать наших парней! Еще и на указанные на карте точки залететь надо, вдруг там кто остался!
— Вот-вот, — согласно кивнул Вадим, прижимаясь к скале и с каждой секундой увеличивая расстояние между собой и утесом, — мне кажется или темнеет?
— Темнеет, — согласился Икс, — вон, даже солнышко тучами заволокло, как думаешь, если в нас молнией шибанет, щит сдюжит или нет?
— Чего-то мне не хочется проверять, — бросил Вадим, — запускай эхо-локацию по скале, ищи любые неровности, естественные или искусственные проходы!
— Уже работает, как только ты рыбкой прыгнул с утеса, — хохотнул Икс, — ух, меня как будто адреналином накачали! Эти наши элементы тоже очкуют сидят.
— Пусть не боятся, своих в обиду не даем! — Вадим параллельно оценивал выведенные на дисплей данные по скале, — давай вон в тот!
Тяж успел залететь в небольшую пещеру, находившуюся у основания скалы за полминуты до мощнейшего удара молнией. Перевитый энергетическими жгутами столб электричества на десятки метров раскидал ошметки гигантского валуна, находившегося в нескольких метрах от входа, частично завалив проход в пещеру. Следом оглушительно громыхнуло.
— Марк, прием!
— Прием, Вадим!
— У вас там грозы нет, случайно?
— Нет, небо чистое! Камеры только две сумели снять, третья, которая на скале там и осталась, — сейчас идем по тропинке. Взрослые между собой обсуждают сколько времени нам еще топать. Пришли к выводу, что не больше трех часов. Удивляются, что нежити практически нет.
Вадиму понравилось, как мальчик коротко и емко передал основную информацию.
— Добро. Я тут в туннеле, постараюсь не заблудиться и выйти к вам, подскажи, эта дорожка, идущая на север? Которая скалу опоясывает?
— Да. Она. У вас проблемы?
— Все под контролем, связь через два часа!
— Принял!
Вадим скептически осмотрел потолок и стены туннеля.
— Что скажешь Икс?
— Собираю данные, через минуту смогу наложить проекцию открытой местности на карту тоннелей.
— Хорошо, а я пока исследую эту пещерку…
Как Вадим и предполагал, ничего интересного в пещере не оказалось. За исключением еле заметной цепочки следов, уходящих куда-то вглубь скалы.
— Икс?
— Если ты пойдешь по предложенному маршруту, то через полтора часа выйдешь в перпендикулярный тоннель, ведущий на поверхность. Более того, из него ты сможешь попасть на тропинку, опоясывающую скалу. Есть два пути, сокращающие расстояние, но эхо-локация показывает, что там тупик.