Чтение онлайн

на главную

Жанры

Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика»

Миркес Е. М.

Шрифт:

При выполнении этого пункта с диска считывается сохраненная при помощи пункта Сохранить результаты на диске тестовая информация. Отметим, что информация о доле правильных ответов на каждый пример, отображаемая в поле «Оценка» обучающего множества НЕ СОХРАНЯЕТСЯ на диске, и при чтении НЕ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ!

Очистить таблицу тестов

Все программы, кроме программы Hopfield.

Исполнение этого пункта приводит к потере текущей тестовой информации, и очистке полей данных тестов на Экране статистического теста. Если Вы хотите сохранить результаты теста на диске,

то воспользуйтесь пунктом Сохранить результаты на диске.

Закончить работу со статистическим тестом

Все программы, кроме программы Hopfield.

Исполнение этого пункта приводит к выходу из статистического теста. При этом результаты теста сохраняются до проведения другого тестирования или выхода из программы. Если Вы хотите сохранить результаты теста на диске, то воспользуйтесь пунктом Сохранить результаты на диске.

Приложение 3.

Стандарт нейрокомпьютера

В этом приложении описаны стандарты двух уровней. Стандарт первого уровня это стандарт на языки описания всех компонентов нейрокомпьютера, за исключением компонента исполнитель. Компонент исполнитель не имеет стандарта первого уровня в следствие своей универсальности. Стандарт второго уровня — описание запросов, выполняемых каждым компонентом. Структура приложения. В первой части приложения описаны общие для всех компонентов элементы стандарта. В каждой следующей части описывается стандарт первого или второго уровня для каждого компонента.

Общий стандарт

Этот раздел содержит описание элементов стандарта, общих для всех компонентов нейрокомпьютера.

Стандарт типов данных

При описании запросов, структур данных, стандартов компонентов нейрокомпьютера необходимо использовать набор первичных типов данных. Поскольку в разных языках программирования типы данных называются по-разному, введем единый набор обозначений для них.

Таблица 1. Типы данных для всех компонентов нейрокомпьютера

Тип Длина (байт) Значения Описание
Color 2 Используется для задания цветов. Является совокупностью из 16 элементарных (битовых) флагов. См. раздел «Цвет и операции с цветами».
Real 4 от ±1.5 e-45 до ±3.4 e38 Действительное число. Величина из указанного диапазона… В дальнейшем называется «действительное».
RealArray 4*N Массив действительных чисел.
PrealArray 4 Используется для передачи массивов между компонентами. Имеет значение адреса массива действительных чисел.
Integer 2 от –32768 до 32767 Целое число из указанного диапазона. В дальнейшем называется «целое».
IntegerArray 2*N Массив целых чисел.
PintegerArray 4 Используется
для передачи массивов между компонентами. Имеет значение адреса массива целых чисел.
Long 4 от –2147483648 до 2147483647 Целое число из указанного диапазона. В дальнейшем называется «длинное целое».
LongArray 4*N Массив длинных целых чисел.
PlongArray 4 Используется для передачи массивов между компонентами. Имеет значение адреса массива длинных целых чисел.
Logic 1 True, False Логическая величина. Далее называется «логическая».
Logic 1 True, False Логическая величина. Далее называется «логическая».
LogicArray N Массив логических переменных.
PlogicArray 4 Используется для передачи массивов между компонентами. Имеет значение адреса массива логических переменных.
FuncType 4 Адрес функции. Используется при необходимости передать функцию в качестве аргумента.
Visual 4 Отображаемый элемент. Служит для адресации отображаемых элементов в интерфейсных функциях. Тип значений зависит от реализации библиотеки интерфейсных функций и не может изменяться пользователем иначе, чем через вызов интерфейсной функции.
String 256 Строка символов.
PString 4 Адрес строки символов. Служит для передачи строк в запросах
Pointer 4 Не типизованный указатель (адрес). Этот тип совместим с любым типизованным указателям.

Числовые типы данных integer, long и real предназначены для хранения различных чисел. Переменные числовых типов допускаются в языках описания всех компонентов нейрокомпьютера. При необходимости записать в один массив числовые переменные различного типа следует использовать функции приведения типов, описанные в разделе «Приведение типов»

Строка. Символьный тип данных предназначен для хранения комментариев, названий полей, имен сетей, оценок и другой текстовой информации. Все строковые переменные занимают 256 байт и могут включать в себя до 255 символов. Первый байт строки содержит длину строки. В переменных типа строка возможен доступ к любому символу как к элементу массива. При этом длина имеет индекс ноль, первый символ — 1 и т. д.

Поделиться:
Популярные книги

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Охота на эмиссара

Катрин Селина
1. Федерация Объединённых Миров
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Охота на эмиссара

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Король Масок. Том 1

Романовский Борис Владимирович
1. Апофеоз Короля
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Король Масок. Том 1

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17