Чтение онлайн

на главную

Жанры

Уроки верховой езды
Шрифт:

Рис 12. Посадка всадника на лошадь

а — ногу в стремя и оттолкнуться

б — выпрямиться над седлом

в — перекинуть ногу

г — сесть в седло

Подгонка стремян

Всаднику не всегда бывает удобно подгонять стремена по длине руки (как это обычно советуют): от кончиков пальцев, положив их на пряжку путлища, — и до подмышки, которой коснулась нижняя часть стремени, а также (что почти то же самое) — от сомкнутого кулака на пряжке путлища и до подмышки. На коротких стременах всадник сидит устойчивее, но сильнее устает от перенапряжения

мышц ног: на длинные стремена труднее опираться и выдерживать устойчивую посадку. Длина путлища со стременем будет наиболее точной, когда при ноге, свободно опущенной с седла, нижняя часть стремени окажется напротив выпуклой косточки щиколотки.

Секрет крепкой посадки

Крепость посадки всадника определяет шлюз (или шлюс) — дуга тела от колена до колена, расположенная на седле. Мы можем сравнить шлюз с клещами, вниз от которых отходят 'усики" — ноги всадника от колен до ступней. Их внутренняя часть (внутренняя часть голеней — от колен до пяток) называется шенкелями. Если всадник крепко обхватывает и сжимает лошадь шлюзом, то шенкелями он ею управляет, усиливая или ослабляя давление левого либо правого шенкеля, либо одновременно обоих шенкелей на бока лошади.

Рис. 13. Разбор поводьев

а — по-учебному

б — по-скаковому

Спина прямая, поясница прогнута, плечи развернуты, голова приподнята, взгляд устремлен прямо и в то же время ловит все движения лошади. Повод разобран по-учебному: в обеих руках пропущен снизу вверх по ладоням между мизинцами и безымянными, а также между указательными и большими пальцами, собранными в кулаки (рис. 13). Кулаки поставлены "стаканчиками", то есть вертикально и параллельно друг другу на расстоянии также одного кулака, как друг от друга, так и от гребня шеи лошади. Конец повода свисает из-под прижатых больших пальцев на сторону, локти плотно прижаты к бокам. При движении лошади кисти рук не поднимайте и не разводите шире указанного, а также не опирайтесь о седло или шею лошади. Ноги от колена вниз не должны болтаться, не опускайте носки, иначе не добьетесь устойчивой посадки. Поверхность ступней должна быть слегка наклонена по направлению к корпусу лошади так, чтобы обращенный к нему край подошвы обуви был ниже внешнего края. Носки старайтесь не разводить в стороны.

Итак, средства посыла лошади — это шенкель, корпус, хлыст, голос. Средства управления — повод, шенкеля и корпус, в основном поясничный отдел.

Первые занятия с новичками проводят обычно по кругу на корде. Что нужно делать всаднику для первого движения (страгивания) лошади с места? Прежде всего, надо по команде тренера слегка набрать повод, то есть натянуть его, легко перебирая пальцами, для сокращения расстояния между руками всадника и трензелем во рту лошади, и одновременно надавить шенкелями на бока лошади (не колотить ногами вдоль ее боков, а именно надавить, при не обходи мости усиливая давление; не отрывая ног от корпуса лошади). В этот момент лошадь "собирается", то есть поднимает голову, подбирается, уравновешиваясь и готовясь к движению. Чтобы лошадь пошла вперед, не ослабляйте давления шенкелей, но "отдайте" повод, то есть немного ослабьте его натяжение. Это делается легким выдвижением кистей рук вперед, не разгибая и не раздвигая локтей, и небольшой подачей корпуса вперед.

Сродства управления

К средствам управления относится и корпус (туловище) всадника. Легкий наклон корпуса и незаметный толчок пояснично-крестцового отдела вперед (утрированное объяснение — как при раскачивании на качелях) вместе с нажимом шенкелями служат для лошади побуждением к движению; слабый наклон корпуса в ту или другую сторону облегчает повороты лошади, а легкое отклонение корпуса назад вместе с натяжением повода — сигнал к остановке; более длительное и требовательное натяжение повода и уклон корпуса назад — осаживание.

Повод дается вам в руки совсем не для того, чтобы удержать равновесие в седле, а только как средство управления лошадью. Вы должны постоянно ощущать легкий контакт со ртом лошади на веек аллюрах, Естественно, что на шагу повод длиннее и свободнее, чем на рыси или галопе. Если вы потеряли равновесие, то не тяните судорожно за повод — лошади больно; в этом случае сразу хватайтесь за гриву или за луку седла Не пользуйтесь поводом для посыла лошади, не дергайте ее. заставляя двигаться. Для посыла у вас достаточно средств: корпус, шенкель, а если нужно, то и хлыст [прутик), голос. Основное правило — это совпадение ваших намерений с верным посылом и правильной работой поводом. Если все скоординировано правильно, а лошадь хорошо выезжена, то вы сможете свободно переходить из аллюра в аллюр (шаг, рысь, галоп), менять направление и скорость движения.

Посадка всадника

Правильная посадка — одно из основных условий успеха. Когда вы уверенно и крепко сидите в седле, но в то же время не напрягаетесь, не устаете, готовы к любым неожиданностям со стороны лошади — считайте, что вы уже многого достигли. В седле надо сидеть плотно, жестко охватив его ногами и держа ноги в стременах на упоре.

Езда шагом

На первых шагах "поддерживайте" лошадь шенкелями (держите в шенкелях), иначе она может остановиться, и тогда весь процесс посыла с места придется повторить. После нескольких минут езды шагом вы "нащупаете" золотую середину между нажимом шенкелями и послушанием лошади.

Любому новичку нужны занятия с тренером. Помните, что все его команды выполнять можно только после слова "Марш!", как бы ни была длинна пауза между прозвучавшей командой и этим словом. Обычно перед началом движения и перед сменой аллюра подается команда: "Повод!" Это означает, что надо слегка набрать повод и приготовиться к любому изменению ситуации. Далее может последовать возглас: "Шагом. Марш!", или "Учебной рысью. Марш!", или "Строевой рысью. Марш!", или "Галопом. Марш!", или любая другая команда. Если занимается группа всадников, так называемая "смена", то в начале каждой команды звучит это слово. Например: "Смена, стой!" При этой команде, как и при переходе от большего аллюра к меньшему (с рыси в шаг или с галопа в рысь), команда "Марш!" не подается. Тренер просто подает протяжно команду "Р-р-рысь-ю" или "Ша-а-го-ом". Кстати, команда "Марш!" у конников подается обычно протяжно: ма-арш!", чтобы было слышнее на расстоянии, и чтоб всадник успел передать посыл лошади. Побуждение к движению строевой рысью обычно звучит так: "Рысью — ма-арш!"

При спокойной езде шагом делайте повороты, заезды (рис. 14, а}, вольты (рис. 14, б), остановки, старайтесь ездить не только со стременами, но и без них, беря или бросая стремена на ходу на любом аллюре. Начинать, конечно же, нужно с упражнений на шагу. Только освоив их правильное выполнение на самом тихом аллюре, можно переходить к выполнению выученных фигур и упражнений на медленной (сокращенной) рыси, затем на ускоренной (прибавленной) рыси и, наконец, на галопе. Оглаживайте лошадь как при остановках, так и при правильном выполнении вашей команды. Гимнастические упражнения в седле с брошенным поводом (в первое время, безусловно, на корде] помогут вам скорее приобрести необходимое равновесие, сделают посадку непринужденной, разовьют координацию движений.

Манежные упражнения

Наверняка, в предыдущем абзаце встретились слова, требующие объяснений: это заезды и вольты (рис. 14. а, б),

"Заезд" — это таксе упражнение, когда движущийся в прямом направлении всадник по команде тренера "Налево (направо) назад — марш!" плавно поворачивает лошадь в нужном направлении, описывает небольшой полукруг на 180 градусов и по касательной возвращается на траекторию своего прямолинейного движения, но только в обратном направлении (фактически, "заезд" — это перемена направления, рис. 14, а).

Поделиться:
Популярные книги

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Дорничев Дмитрий
1. Демон
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
альтернативная история
5.90
рейтинг книги
Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Провинциал. Книга 2

Лопарев Игорь Викторович
2. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 2