Чтение онлайн

на главную

Жанры

Уровни или доигрался
Шрифт:

Глава 39

Какие вкусные макароны, есть бы их и есть, вот только одна проблема, они уже наружу просятся. Как я узнал, сытость так же повышает скорость восстановления энергии, поэтому пытался запихнуть в себя как можно больше. Но вот проблема, объём желудка ограничен и как бы я не старался увеличить его нельзя.

Теперь сесть и медитировать, хотя нет, всё же рискну установить стратегию на ноут и будь что будет. Заходим в мастер установки ага Вас приветствует мастер установки Red Alert, да я согласен, нет не буду, готово пошла установка.

Теперь помедитируем,

минут эдак двадцать, и игра установится и еда переварится, куда не посмотри только польза.

Чувствую себя как шарик, кажется я конкретно переел, но ничего, поиграю отвлекусь и должно стать полегче. Хм, за кого я хочу играть? за СССР конечно, сдались мне эти америкосы.

Три часа спустя…

Они думают что основная угроза исходит от пехоты и танков, дураки. Они даже не задумались почему я остановил наступление именно на этой границе, а тому есть одна причина. Заводы производили танки, верфи корабли а правительство пыталось этим управлять, они ждали атаки танков и пехоты, что стояли в соседнем городе, дураки, я не буду бросать людей под пулемёты. Вся их уверенность потонула в белесой вспышке, и сверху накрылась шапкой Ядерного Гриба. Миссия пройдена!

Вот так-то. Компания пройдена, и мне совсем не жаль потраченного времени. Я немного отстранился от компьютера и потёр глаза. Энергия почти полностью восполнилась и можно было идти её тратить, учитывая, что уже начинало темнеть. Странно что я ничего не чувствую, я ведь думал что достижения можно получить практически за любые игры. А так ничего.

Как только я вознамерился встать, в голове раздался звон, как будто сотни придурков носились и били молотками о поверхность черепной коробки. Матерь божья, что же это такое…

Получена уникальная характеристика: Харизма

Харизма влияет на отношение НПС к вашей персоне, так же влияет на количество НПС и игроков что могут быть в вашем отряде.

На данный момент в ваш отряд могут быть приняты 1 Игрок(и).

Ну это я понимаю бонус. Такого я и не ждал, хотя непонятно почему характеристика уникальная, я ведь встречал её во многих играх и ничего особенного в ней не было. Да и действовать она должна на подобии убеждения, только в пассивном режиме, располагая собеседника. Удачно сыграл, ничего не скажешь, но времени на любование собой нету, надо одеться и спешить на улицу качать навыки.

Применено умение Скачок

Энергия показывала 189 /237

Применено умение Скачок

Энергия показывала 177 /237

Применено умение Скачок

Энергия показывала 165 /237

Дверь открылась с полпинка, настроение никудышное, причиной того был начавшийся вечером дождь, быстро зайти домой не давала жаба, потому что оставлять не истраченную энергию глупо, ведь за ночь всё равно успеет восстановится. И мне пришлось добивать последнюю энергию под проливным дождём.

Насухо вытершись полотенцем и переодевшись в сухую одежду наконец смог упасть на диван. Чертовски хотелось спать, но нужно было подумать. Получение первоначальных способностей через игры давало огромнейший бонус, но и риск был весьма значимым, хотя как я понял если получать навыки не завязанные на

запридельном для человека это не приносит вреда, если же хоть немного переборщить то… то лучше не вспоминать.

Итак первое что нужно сделать по приезду домой это разделить игры на несколько категорий: Можно играть, Можно но с опаской и Не подходи Дибил, убьёт. А потом перелопатить весь интернет и найти то, что даёт большие бонусы и не несет опасности для жизни, а теперь спать. Завтра предстоит сложный день.

Ночью меня поднял страх. Нет не так, Страх и даже ужас. Я весь покрылся испариной, и меня била крупная дрожь. Хотелось бежать как можно дальше, вроде выскакивали какие то сообщения, но я их просто не замечал. Первым что я сделал это зарядил воздушку, не бог весть какое оружие но лучше чем ничего. Страх заставил вжаться в угол, подольше от окна и двери, хотелось стать маленьким и незаметным. Волнение всё нарастало, как в голове, что то щёлкнуло.

Стальная воля!

Ур 5

Опыт: 2 / 100%

Позволяет здраво мыслить в критических ситуациях.

Получаемый Ментальный Урон понижен на 5%

Блин, так вот чего меня так штырит, но какой же силы должно быть воздействие чтобы скилы так быстро качались, немыслимо. Тут уровень должен быть значительно больше моего.

Проценты прокачки росли невероятно быстро, у меня же начала кружиться голова, а к горлу подступать ком. Я понял что нужно что то делать, но при таком стрессе ничего лучше чем открыть окно и попытаться убежать я не придумал, даже мысль бежать через дверь не пришла, слишком долго. Резво открыв окно, я попытался вылезти, но у меня никак не получалось. Только с третьей попытки я смог понять, что мешает этому воздушка которую я так и держу в руках. Не знаю, что поселилось у меня в голове, но просто бросить ей на пол я не смог, поэтому я направил её в проём окна и выстрелил, что это было я не понял и до сих пор, тогда же у меня просто не было времени на размышления.

Удача!

Применено умение: В яблочко !

Получен опыт: 1000

Внимание!

Отношение с Закатным кланом -300

Отношение негативное

До Вражды ещё 800 единиц.

Давление сразу как то спало, и дышать стало намного легче, вот только стоило осознать что было написано в сообщении как снова стало плохо. Чёрт побери ведь я в кого-то попал, и мало того, ещё наверно и убил.

Всю суть сложившейся ситуации можно было описать пожалуй одной из моих коронных фраз

– Да я бы ******** что *********, как так? как так? да я что ********, *****.

А ночь продолжала свой ход…

Глава 40

С первого взгляда работа выглядела просто. Обследовать место, подготовить берлогу и отследить цели. Первое сомнение закралось, когда он услышал цену, много, слишком много за простую слежку.

Дир был неплохим шпионом, и занимал почётное место в клановой иерархии. Клан обучал своих людей, оснащал их всем лучшим из возможного, и они отвечали клану тем же, ни одного проваленного задания за последнюю сотню лет, хотя это более заслуга ‘Друга’ чем его, но без профессионального поводыря ‘Друг’ был только обузой.

Поделиться:
Популярные книги

(Противо)показаны друг другу

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
(Противо)показаны друг другу

Школа Семи Камней

Жгулёв Пётр Николаевич
10. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Школа Семи Камней

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Машенька и опер Медведев

Рам Янка
1. Накосячившие опера
Любовные романы:
современные любовные романы
6.40
рейтинг книги
Машенька и опер Медведев

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Возвращение

Жгулёв Пётр Николаевич
5. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Возвращение

Идущий в тени 8

Амврелий Марк
8. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Идущий в тени 8

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Заставь меня остановиться 2

Юнина Наталья
2. Заставь меня остановиться
Любовные романы:
современные любовные романы
6.29
рейтинг книги
Заставь меня остановиться 2