Чтение онлайн

на главную

Жанры

Утопающий во лжи 3
Шрифт:

Основная линия:

— Перерождение в Хобгоблина (Е ранг, прогресс). Вероятность успеха 66%. Вероятность смерти 5%

— Параллельное перерождение в Скального гоблина ( F ранг, стагнация). Вероятность успеха 99%. Вероятность смерти 1%.

— Параллельное перерождение в Сумеречного гоблина ( F+ ранг, стагнация). Вероятность успеха 85%. Вероятность смерти 5%.

— Недоступно.

Судя по тому, что шансы на успех выросли примерно в два раза, то можно сделать вывод, что все аристократы, которые переродились в хобгоблинов, повысили свою характеристику Живучесть, как минимум до 10 единиц. То же касается, скорее всего и Удачи. Ведь

со столь низким шансом на успех никто рисковать своим будущим ни за что не стал бы. Но лично меня это пока не сильно волнует. Ну как минимум, прямо сейчас. И тратить драгоценные очки характеристик, в параметр Живучесть, я пока точно не готов. Да что там говорить, его, как и Мудрость, мне очень хотелось увеличить естественным образом, ну или как максимум с помощью магии лечения и большого терпения. Ведь как минимум 12 лет жизни, до наступления окончательной старости и смерти у меня ещё совершенно точно есть. Тут теперь для меня главное, просто суметь прожить это время. Да и обладая навыком Регенерации и заклинанием Малого лечения, о болезнях или каких-нибудь застарелых ранах я уже давно позабыл.

Ну хорошо, что касается перерождения в Хобгоблина, с этим всё более или менее понятно. Но вот два следующих доступных варианта удивили, третий так вообще поразил. Потому как скальные гоблины в принципе в мире Асшор не обитают, ну может, есть какие-то небольшие кланы или диаспоры, но только и того. Да и сказать, чтобы они сильно отличались от нас, так вроде бы нет. Из их ярких особенностей можно отметить тёмную кожу, иногда почти чёрную. Ну и поговаривают, что один из их пределов в характеристиках с самого рождения уже преодолён, но судя по байкам, которые я слышал, параметр всегда случайный и зависимость не переходит наследникам. Как по мне, так себе преимущество. Ну может, ночью только охотиться легче из-за тёмной кожи. Но это так, просто вспомнил старую байку про абсолютно голого гоблина.

А вот третий вариант действительно очень интересный. Так как о сумеречных гоблинах я вообще читал только в книгах. И сказать по правде, это были в большей степени мифы и древние легенды, а не что-то похожее на официальные документы. Но всё же этим существам приписывались врожденные магические способности. Нет, не магический дар. В книгах говорилось о возможности растворятся в темноте. Некий аналог невидимости. Но опять же, это информация, по сути, из сказок и не более того. Но как бы мне не были интересны эти сумеречные гоблины, но проходить параллельное перерождение я пока точно не собирался.

Несмотря на мою, как я думал, начитанность, дополнительная линия, как её варианты, так и само её появление вызвали у мне крайнюю степень удивления, если так можно ещё выразиться. Потому как, чтобы появилось ветвление возможностей, нужно поглотить чужую кровь, ну или говоря правильнее, родословную. А это очень дорогой материал. Кровь, пропитанная родословной, это по сути настоящая магическая эссенция, содержащая в себе память предков.

Дополнительная линия:

— Перерождение в Химеру (Е+ ранг, прогресс). Вероятность успеха 66%. Вероятность смерти 20%

— Перерождение в Пепельного стража инсектоида (Е+ ранг, прогресс). Вероятность успеха 33%. Вероятность смерти 30%

— Недоступно.

— Недоступно.

Но вот прочитав варианты, я был очень разочарован. Так как воочию видел оба этих существа. И вот Пепельный страж инсектоид был вполне разумным существом и даже прямоходящим. К тому же он обладает хорошими пределами в характеристиках, в отличие от того же хобгоблина, да и врождённая броня и способности тоже впечатляли.

Иллюстрация. Пепельный страж инсектоид.

И если в данный момент Пепельный страж инсектоид даже более аккуратно выглядит, чем я сейчас, то химера, это уже полная ему

противоположность. Хищник, полагающийся на инстинкты. Конечно, среди них встречаются разумные особи. Но общества у них как такового нет, ну или я об этом ничего не слышал. Химера в большей степени чудовище и врожденный навык Монстр говорит, я думаю, о многом. В отличие от того же Пепельного стража. Но при этом не буду кривить душой, у Химеры просто великолепные пределы силовых характеристик. Тот же параметр Ловкость у этого чудовища имеет первый предел в районе 20 единиц. Но так радужно выглядят только эти характеристики. Та же Живучесть у них соответствует, ни много ни мало всего лишь гоблинам. Да и выглядят они отвратительно, даже на мой неискушённый взгляд. Маслянистая, белесая кожа, огромные глаза, больше похожие на чёрные буркала. Чем-то эти твари походили на Трихорбов, отдалённо, конечно, но всё же. В любом случае, ни в одном из вариантов, я не увидел чего-то по-настоящему интересного. Ну может сумеречный гоблин, и то об этом стоит серьёзно подумать.

Налюбовавшись на варианты перерождений, по-другому и не скажешь, ведь Система не устанавливала для этой операции временных ограничений, я выбрал Отказ от перерождения. Так как даже 85% успеха, при выборе Сумеречного гоблина, меня не сильно воодушевляли. К тому же, до 75 уровня мне нужно сейчас всего 16250 ОС, а 7675 из этого количества у меня есть прямо сейчас. Конечно, таким образом тратить весь свой резерв очков Системы я не буду, но только пока.

А вот распределить два свободных очка характеристик думаю, самое время. Одно из них добавляю в Удачу, доводя её до 5 единиц.

Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Удача (250 ОС)

Шанс удачи 100%, шанс смерти 0%

Внимание… Успех! Лимит параметра Удача увеличен до 10 единиц.

(0/480)

(7425/15000)

Наверное, это первый раз в жизни, когда я увидел, что шанс успеха равен 100% и шанс смерти — нулю. С другой стороны, и цена за преодоление предела была в 10 раз выше обычного. Ещё увеличивать Удачу я пока не собирался, просто хотел иметь возможность сделать это, если возникнет необходимость. Мне почему-то вспомнились те годы, когда я не тратил долгий период времени целых два свободных очка характеристик. А ведь в том случае был определенный тактический маневр, в моих действиях. Хотя если говорить откровенно, я тогда сильно рисковал. Ведь носить нереализованную силу, может быть, и было верно для тех обстоятельств, но в данный момент это точно неактуально.

Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Восприятие (100 ОС)

Шанс удачи 93%, шанс смерти 3%

Внимание… Успех! Лимит параметра Восприятие увеличен до 15 единиц.

Да/Нет

(0/480)

(7325/15000)

Довольно неплохо получилось. Удача повысила шанс на целых 12%. Выходит, её улучшать куда выгоднее, чем Живучесть. Конечно, для шансов на перерождение увеличение процентов куда скромнее от каждого вложенного очка. Но зависимость просматривается вполне очевидная.

Следом вкладываю 1 очко характеристик в Восприятие, доводя его до 11 единиц. Небольшая дезориентация не помешала мне продолжить неспешно идти по намеченному маршруту. Но в этот раз даже каких-то странных, болевых ощущений не было. Даже как-то обыденно, что ли. К тому же радикальных изменений в своём восприятии я тоже не заметил. Ну может, слух немного улучшился, да и обзор чуть расширился, но и всего-то. Конечно, для полной адаптации должно пройти несколько часов, а ещё лучше полноценный, восьмичасовой сон. Но это уже из разряда фантастики. Даже улыбнулся непроизвольно, вспоминая, когда мне выпадала возможность спать до отвала. Наверное, только в тот раз, когда ногу в госпитале отращивали. Ну да, вот тогда я отоспался вволю.

Поделиться:
Популярные книги

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Целитель. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель. Книга вторая

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Объединитель

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Объединитель

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Герцогиня в ссылке

Нова Юлия
2. Магия стихий
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Герцогиня в ссылке

Столичный доктор. Том II

Вязовский Алексей
2. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том II

Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Зубов Константин
11. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й