Узловой мир: в ад и обратно [СИ]
Шрифт:
Вызов ( классовое )
Улучшенная регенерация ( необ. )
Отсутствие здравого смысла ( эпичный )
Морфизм ( эпичный )
Усиленный удар ( обычн. )
Подавление магии ( обычн. )
Злая аура ( необ. )
Динамическое зрение ( пассив. )
Эволюция 2 ( пассив. Улучш. )
Пространственный карман ( системное )
Малое игнорирование (необ., улучшаемое, пассив)
Иммунитет (необ.)
Вспышка(редк.)
Профессии:
Достижения
Здоровяк
Не в этот раз
Цареубийца
Плохая слава - тоже слава
Нарушающий пищевую цепь
Золотая голова
Внимание, вы выполнили условие эволюции класса
Гладиатор -> Мастер Арены
Умение Вызов заменено на Схватку
Схватка
Генерирует вокруг вас и вашего противника Среднюю Арену. Очищает вас и вашего противника от всех положительных и негативных эффектов. Урон на средней Арене увеличен на 25%
При победе в Схватке вы получаете 3% от всего накопленного противником опыта, 3 очка характеристик и случайный навык.
Схватку можно использовать лишь на противнике не ниже вашего уровня.
Бонус класса
+ 20% очков характеристик, если противников вокруг больше, чем союзников\нейтралов
+ 5% очков характеристик, если рядом есть враг с превосходящим уровнем
– 15% получаемого урона от массовых заклинаний.
Уровень скакнул не так сильно, как я ожидал. Откровенно говоря, не очень-то и скакнул. Зато вот очков характеристик и навыков подсыпали неплохо так. А еще за победу через вызов, мне подвалил еще один артефакт. На этот раз это был Рубиновый Многомер. Обладал он теми же свойствами, что и малахитовый, но использовать его можно было лишь на броню.
А еще я наконец-то смог получить навыки с демонов. Естественно, самые бесполезные. Ух, прямо чувствую, как какой-то Босс Качалки 90 уровня испугается огненного шара. Или насколько эффективно будет лечение. На мне, угу. В общем, что-то с этим надо было делать.
Поразмыслив, я распылил Ледяное копье, Огненный шар и Малое лечение. Максимальный получаемый с них навык был бы необычным, так что рисковать не стоило, как бы этого не хотел Адриан. 2 полученных очка навыков я пустил на Эволюцию 3 и последнего уровня. Теперь она давала +40% к Телосложению. Также в топку полетел Усиленный удар, Подавление магии и Динамическое зрение. Они были бесполезны, так как удар намного лучше работал через простое напитывание конечности Тьмой, Динамическое зрение было бесполезно ввиду наличия разных видов глаз, а Подавление, как уже показывал опыт, работало через раз. Да и от слабых заклинаний у меня почти что иммунитет, а от более сильных оно банально не поможет.
А далее у меня был выбор. Либо набрать разных полезностей, либо... либо же взять что-то реально мощное. За 10 очков навыков попадались реально ненормальные заклинания. Вот к
Праведная защита ( эпичн. )
Стоимость: 10 ОН
На 7 секунд делает вас неуязвимым к любому виду урона
Внимание, вы можете купить лишь 1 эпичный навык
Или же этот:
Анигилляция ( эпичн. )
Стоимость: 10 ОН
Формирует луч, что расщепляет связи между материей, заставляя ту рассыпаться. Действует на все виды материи. Также разрушает любые энергетические структуры.
Внимание, вы можете купить лишь 1 эпичный навык
И таких навыков около 7-8. Все с очень скудным описанием и припиской, что можно купить лишь 1. Так что никаких вам "собери их всех". А набирать вместо них что-то другое я не особо видел смысла. Надо что-то боевое, а такового не было в наличии. Точнее были всякие "необычные" ледяные копья, молнии и прочее, но все это было хренью на постном масле. Ну вот кого я убью этим ледяным копьем? Даже не так. Кого я смогу убить ледяным копьем из тех, кто не умрет от Тьмы? Вот в такой постановке вопроса как-то все резко менялось. Впрочем, я уже нашел для себя навык.
Великое игнорирование (эпичн., пассив.)
Стоимость: 10 ОН, Малое игнорирование
Позволяет игнорировать 80% магического воздействия. Коэффициент уменьшения берется после прохождения заклинанием всех остальных видов защиты.
Дополнительно: По желанию возможно формирования вокруг рук поля 100% магического сопротивления.
Да, я хотел что-то атакующее, а это откровенно защитное умение. Но лучшее нападение - это не сдохнуть раньше врага. Вообще, если серьезно, то меня куда больше привлекал ближний бой. Ну что поделать, таков уж был я. Мне проще воевать "отсюда и до заката", чем вот эта вся ваша магия. Ибо и изначально класс ни разу не магический, да и верил я ей куда меньше, чем технологиям. Сделают как-то тот же экзоскелет с кучей всего на защиту от магии и что дальше? Или попадется противник с условным 95% игнорированием магии. Или же как-то выкачают из тебя магию. В общем, путей обезвредить мага полно. А вот убить адаптивного морфа - это уже задача со звездочкой.
Дальше настало время распределять очки характеристик. Потеряв все артефакты, кроме кольца Коргана и ножа, я стал куда слабее. Ну, по крайней мере, пока не использовал всю силу Морфизма. Но часть артефактов я по трофейному праву забрал из сокровищницы. Увы, самая сильная экипировка потерялась вместе со смертью того демона, он носил ее на себе и в своем инвентаре. Тем не менее, мне удалось найти 5 колец на + 10 Силы. Да и остальная экипировка не была слабой.
Перчатки ( Эпичное )
Материал: Кожа Ужаса Бездны
Сет: Адский Дикарь
+ 5 Ловкости
+ 2 Телосложения
+ 20% урона в рукопашном бою
Плащ ( Эпичное )
Материал: Кожа Ужаса Бездны
Сет: Адский Дикарь
+7 Ловкости
+3 Телосложения
+3 Восприятия
На диких территориях вы получаете бонус к скрытности