Узник Фанмира
Шрифт:
— А скажи-ка мне, Бес. Кем ты был в прошлой жизни? Что же это за негодный материал, из которого получился такой неправильный зомби?
23. Загадочная находка
А вот тут я с ответом не спешил. Пока не будет прямого приказа поторапливаться, можно было подумать. Итак, о моей реальной жизни игра ничего не могла знать. Более того — сейчас я был для нее совсем другим игроком. Разумеется, если смена ID действительно произошла.
Скорее всего, хозяин задал вопрос безо всякой задней мысли, просто
Разумеется, я мог просто сказать, что «бессмертный» — уверен, что допрос сразу прекратится, а то и вовсе могильщик освободит меня. Местные в жизнь могущественных пришельцев старались не вмешиваться. Конечно, если им не была специально прописана такая роль разработчиками.
Кем же игра считала меня до превращения? Кем считает сейчас?
Это я мог выяснить, правильно выбрав ответ.
Кто стал исходным материалом для зомби по игровым меркам? До попадания в жертвенный круг я был просто новый игрок, не имеющий ни класса, ни истории, если не считать таковой пять сотен смертей на протяжении нескольких недель.
А вот если считать, то после смени ID персонажа я действительно стал словно «чистый лист», не проживший в игру даже часа. Конечно, вместе с моими параметрами новый персонаж мог получить и мою историю. Но тогда это был явный след к могильнику на Серых Островах, с которым я ничего не мог поделать.
И сейчас я узнаю, от какой точки отсчета ведется моя летопись!
«Никто. Не помню ничего. Никого. Словно меня и не было до ритуала», — написал я.
Текст не изменился, а значит, управляющий ситуацией ИскИн действительно так считал.
Любой решил бы, что трансформация просто стерла мою память. А может и смерть — на самом деле я практически ничего не знал об игровых зомби. Похоже, так же посчитал и Карл:
— Мда, действительно, брак. У хорошего специалиста поднятые сохраняют часть навыков и даже памяти, иначе от рабов-зомби не было бы проку. Араам — прекрасный специалист.
Меня так и подмывало задать вопрос о таинственном символе, раз уж у нас тут была такая теплая дружеская атмосфера, но мне было приказано только отвечать на вопросы, а потом я и сам передумал: лучше перерисую знак и покажу копию рисунка.
— Не шпион — и то ладно, — едва слышно прошептал-пробурчал могильщик, и уже громче заявил, — Тебя ждет работа, выметайся.
Внимание! Вам предлагают задание «Праздничная банька».
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: в предверии скорого праздника, ваш хозяин решил принять баню и вам нужно натаскать воды из колодца.
Награда: +250 Опыта
Штраф за невыполнение: рытье и закапывание могил с утра и до ночи.
Не иначе, как задания для этого «непися» писал какой-то дембельнувшийся и обиженный на весь свет программер! Да мне же тут работы до полуночи, а то и дольше! Может, проще могилами заняться? Заодно червей накопаю…
Разумеется,
С водой я возился до полуночи, таская по полведерка, наполняя его дырявым ведром. Интересно, какой нормальный человек станет жить прямо на погосте, и даже баню там принимать? Бррр.
«Рррр», — зловеще отозвалось эхо.
Я обернулся. Нет, не эхо. Здоровенный волчара пялился на меня из кустов, примыкающих к лесу. Собственно, он и издавал это глухое рычание.
Лесной волк (Моб), 5 уровень
Здоровье: 40/40
Да уж, волк пятого уровня это не только ценный мех, жесткое мясо и когти на ожерелье, но и немного опыта, вооруженного острыми клыками и жутким характером. И пришло все это хвостатое многообразие явно по мою душу. То-то мне казалось, что кто-то постоянно за мной наблюдает!
Волк не приближался, а потому я продолжал таскать воду, удвоив бдительность. Выполнив задание и получив заслуженную порцию опыта, вернулся в родной склеп. Первым делом перерисовал загадочный символ со стены. Пополнил запас боеприпасов для пращи, пройдясь по склепу, но сперва применил умение для их поиска и получив два округлых куска камня весом в грамм триста. Используя их, как образец, собрал и выложил посреди склепа горку из десятка снарядов — на первое время хватит. Собирательное умение имело откат в десять минут, так что в перспективе я мог хоть весь склеп снарядами завалить.
Миновала полночь. Карл наверняка уже уснул, так что я мог заняться своими делами. Какие у меня могли быть дела на кладбище? Я собирался раскрыть секреты своего хозяина!
На моей карте было отмечено три подозрительные могилы. Две из них «Поиск родственной души» показал, как пустые, а третью — наоборот, уж слишком наполненной. Вряд ли здесь было в обычаях устраивать братские могилы прямо на погосте, так что определенная странность в этом была. Поэтому, накопав червей, я решил провести разведку.
Сожрать червя.
Убедиться, что чудесное зрение получено.
Закопаться возле странной могилы.
Кажется, это уже начало входить у меня в привычку!
Первая могила, которая была «пустой». «Червивое» зрение игнорировало трухлявые гробы: наверное, черви были способны без труда прогрызаться через них. Содержимое же я видел, словно нагромождение странных черных предметов-препятствий. Что бы там ни лежало, это не было похоже на покойника! Для проверки, я взглянул в сторону ближайшей «нормальной» могилы: тускловатое пятно «съедобного» цвета, каким показывались растения. То ли черви не были такими уж убежденными вегетарианцами, то ли лежал там какой-нибудь древолюд.