Узник Фанмира
Шрифт:
Он умолк. Поднял потяжелевшую голову и я поймал его взгляд. В этих серых глазах было столько боли, отчаянья и мольбы, что меня словно током ударило.
Внимание! Вам предлагают задание «Проклятье некроманта».
(класс задания: Уникальное, многоэтапное)
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: Дочь могильщика была превращена в зомби. Карл уверен, что проклятье можно снять, и просит вашей помощи.
Внимание! Задание рекомендуется для группы игроков не ниже 30 уровня!
Награда: +3
Дополнительная награда: не определена
Штраф за невыполнение: нет.
Штраф за отказ: нет.
— Помоги мне! Я обыскал твои вещи, пока тебя не было… Если ты поможешь вернуть мою дочь, то я верну тебе свободу и расскажу, где видел вот этот рисунок…
На стол легла картинка, которую я перерисовал с тайного знака на стене своего склепа, а поверх нее с тихим звоном упал Ключ.
Глава 27
Встреча с создателем
На что готов пойти любящий отец, чтобы спасти жизнь единственной дочери? Я не знал, но собирался это проверить. Судя по его решительному виду — на все.
— Ты поможешь мне, а я — тебе. Я знаю, что ты возрождаешься в своем склепе. Да, это не хоромы, но здесь ты можешь чувствовать себя в полной безопасности и рассчитывать на мою защиту. У меня есть деньги, еще остались связи в одной из самых могущественных организаций Империи. Она — это все, что у меня есть…
Звучало все это заманчиво… Деньги, свобода, связи — все то, чего мне так не хватало! Вот только не тянул я на группу игроков тридцатого уровня. Почему я?
— Почему я? — переспросил я вслух.
— То, что обнаружил Аарам, находится в месте, недоступном простым смертным, да и бессмертным тоже. Нужен кто-то… Кто-то вроде тебя.
— Зомби.
Ваш язык поврежден!
Прочность: 78/80.
— Нет! Обычная дохлая кукла для этого не годится. Они просто выполняют приказы. Не раздумают, не приспосабливаются, не проявляют смекалку и инициативу. В общем, годятся только для самой простой работы — поверь моему опыту, это не для них.
Я еще раз перечитал условие задания. Посмотрел на Ключ и свой рисунок.
— Надеюсь, ты не слишком зол на Аарама, потому что без его помощи у нас ничего не получится.
Мне не показалось, он действительно выделил слово «нас». Что же до моего отношения к некроманту, то за исключения мерзкого характера, этому типу я был обязан своей относительной свободой и сменой Ай-Ди. Рабский ошейник и кладбищенская прописка всяко лучше закопанного у дьявола на куличках гроба. Можно сказать, что в его пентаграмме я родился заново!
Впрочем, «пента» — это когда у фигуры пять лучей, а та звезда была семиконечная. Такую, наверное, нужно называть… Тетра, пента, гекса… Гепта? Да, кажется так — гептаграммой.
Взгляд мой снова вернулся к копии рисунка со стены: гептаграмма в круге,
— Мне нужно свободное перемещение по городу. Деньги. Свитки. Приличная одежда. Сумка.
Ваш язык поврежден!
Прочность: 69/80.
Проклятье! Этак я скоро снова без языка останусь.
— Потише, потише! Вдруг Аарам решит, что ты не годишься для этой работы? Я дам тебе немного денег и кое-что из одежды, если найду что-то на тебя. Уж извини, лишних свитков и сумок дома не держу.
Угу. А «Покров тишины» тебе птичка напела, да? Впрочем, его опасения были понятны — бессмертных «неписи» недолюбливали, те относились к ним уж слишком потребительски и не считали нужным вести честную игру с ботами.
— Запрет на перемещение я сниму, так что сможешь гулять по городу, вот только…
— Меня ищет стража.
— А еще ты живой мертвяк. И не особо общительный. Впрочем, я знаю, как решить по крайней мере часть этих проблем. Зайдешь ко мне через час. Но учти — я ждал этой возможности несколько лет, и если по твоей вине что-то пойдет не так…
Взгляд одного из лучших сыскарей-дознователей Тайной Канцелярии не сулил мне ничего хорошего, если я обману его надежды. Не прощаясь, я забрал свой рисунок, попутно прихватив остальные чистые листки бумаги — мне они нужнее — и вернулся в склеп. Там я начал собираться на «собеседование» к одному милому, душевному и просто рубахе-парню, некроманту Аараму Бледному…
Через час я был в доме могильщика и примерял найденную им одежду. Разумеется, раньше вся она принадлежала покойникам: собственные вещи Карла (если таковые имелись, конечно) наверняка была с заоблачными требования к уровню и статам.
В общем, мне досталась простая тканая рубаха, плотные холщовые штаны и, самое главное, башмаки! Говорят, плохая примета носить обувь с ноги мертвеца. Не верьте! Добротные, удобные и с чудесным бонусом +1 к Удаче. Своему прежнему владельцу, правда, они удачи не принесли, но для меня же и лучше.
Переодевшись, я принял из рук могильщика тугой кошель, став богаче еще на тысячу монет, и снова вернулся в склеп: мне еще предстояло нашить на обновку карманы и пополнить запасы снарядов для пращи. В общем, в город я двинулся только через час, заскочив к Карлу и взяв у него еще пару заданий.
Первое — это была доставка письма в здание городской стражи, лично в руки уже знакомому мне Маркусу Оливьери. Это и был тот самый Марк, друг детства моего хозяина, ныне старший сыскарь-дознаватель Тайной Канцелярии. Правда, числился он при городской страже и о его настоящей работе знал только узкий круг посвященных.
Вторым оказалось письмо к некроманту и оно же было первым заданием в полученной мною ранее уникальной цепочке. Правда, за этот этап награда мне не полагалась, но я рассчитывал как минимум раздобыть полезную информацию.