В гостях у спящих. Лесовик
Шрифт:
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.
Отсыпали, конечно, неплохо, а вот второго достижения за комплект не дали, видимо больше комплектов надо создать. Значит, будем стараться. Кстати за эти предметы одежды мой навык портного вырос ещё трижды, а это не так уж и мало! Видимо система за качество отсыпала плюшек. Впрочем, комплект, и в правду, получился хорош. Пора бы и примерить.
— Степашка, иди обновки примерять!
Тролля не было, блин, забыл я что-то совсем, что на соседней пещере купол тишины стоит и туда звуки не проходят, как и оттуда. Пришлось идти туда самому.
В первое мгновение он даже не решался взять свои вещи в руки. Просто стоял и рассматривал их с каким-то трепетом, словно не веря, что это его. Только глаза перебегали от одной вещи к другой, а от неё к третьей и так далее.
— Это божественно! — выдал он, наконец, свою оценку, — Ты великий мастер! Я такой работы вообще не ожидал.
— Ну и чего ты застыл, как истукан? Меряй!
Он медленно протянул руки и взял сорочку. Одел её. Я протянул ему запонки, его глаза загорелись, а на лице появилось такое выражение, словно спрашивающее: «Это и в правду всё мне?».
Надел брюки, фрак, ботинки, бабочку цилиндр, полученный монокль, во внутренний карман фрака опустил карманные часы. В правую руку трость.
Мы с мастером Гронхельмом стояли и молча любовались Степашкой.
— Ну что, ну как? — не выдержал нашего молчания Степашка, — Получилось, нет?
Мы с гномом переглянулись и одновременно выдохнули:
— Да-а-а!
Перед нами стоял отменный щёголь, собравшийся на концерт или в какую-нибудь оперу, причём в качестве конферансье. При этом Степашка даже осанку попытался изменить. Вышло не очень, но ему даже стараться не надо. Эффект всё равно был сногсшибающим. ПО крайней мере, взгляд от него отрывался с большим трудом.
Неподалёку нарисовался Лицо и даже присвистнул от впечатления. Я же посмотрел на выскочившее недавно системное сообщение:
Наложен отрицательный эффект «Шок»: скорость реакции снижается в два раза.
Реально шокирующий костюм. Офигеть… Но Степашка выглядел просто бесподобно. Тролль улыбался во все свои не знаю сколько зубов. И даже этот его впечатляющий оскал не портил общего впечатления.
Лениво подошёл Хрюша.
— Красиво! А где мой доспех?
— Ох, совсем забыли! Мастер Гронхельм, а что с доспехом для Хрюши?
— Готово уже всё, давным-давно. Тебя не хотел отвлекать от творческого процесса. Ну, поросёнок иди сюда, будем одеваться.
Хрюша немного нахмурился, наверное думая обидеться на «поросёнка», но желание получить доспех было сильнее обиды на слова.
Совместными усилиями надели на секача моё вчера изготовленноё одеяние, расправили, чтобы не было каких-нибудь складок. После чего гном начал доставать доспехи и уже вместе по частям мы их одевали на Хрюшу. Доспехи состояли из нескольких частей и сцеплялись между собой специальными зажимами. Когда мы его нарядили окончательно, передо мной предстал доспех чем-то неуловимо напоминающий мой, только шипы были обращены не внутрь, а наружу и были значительно больше. Доспех был чёрным с красновато-коричневым отливом. Здоровый секач в этом одеянии выглядел как шипованная машина для убийств. Доспех назывался:
Разборный доспех матёрого секача «Шипованная смерть» волшебного качества. Создатель — Мастер Гронхельм. Броня 25000. Вес 750 кг. Прочность 3000/3000. Требования: босс, вид Секач, уровень Матёрый.
У меня просто нет слов. Это… это просто нереально… Это… что это, чёрт возьми??? Как вообще такие доспехи возможны? Столько брони в одном доспехе! Это же что-то запредельное!
— Мастер, это просто невероятно! Большое вам спасибо за этот доспех. Как вам удалось сделать такое чудо?
— Тебе — спасибо.
— Мне-то за что? — удивился я.
— За чудо. Редко удаётся сковать необычную вещь из потрясающего материала, который может дать возможность выйти за рамки ограничений профессии. Если мастер просто делает свою работу, то у него получается работа равная уровню его профессии, то есть в моём случае изделие должно было получиться отличного качества; если сильно стараться, вложить всего себя — то получается превосходная работа, становящаяся на уровень выше, то есть у меня — великолепное; а если кроме перечисленных условий ещё использовать и материалы хоть на чуточку, но выше своего ранга и делать что-то необычное, новое, то при небольшой толике удачи может получиться шедевр, и он уже будет выходить за рамки ограничений профессии. Вот так и у меня, обычного кузнеца-эксперта получилась волшебная работа, а это уровень магистра! Вот за это тебе и спасибо!
И только сейчас я заметил, что табличка над доспехом переливается синим цветом и обратил внимание на приписку о качестве. А ведь, и правда, волшебное. Пока что в игре вещей такого качества я не встречал. Стоп! А вес, вес-то какой!
— Хрюша, как ты себя ощущаешь в обновке? — хоть система вроде как не учитывает вес одетых вещей, мне отчего-то кажется, что такой вес не может не ощущаться.
— Чувствую себя немного неповоротливым, но прибавилось чувство защищённости, — ответил секач, склонив голову набок, видимо прислушивался к своим ощущениям.
— Ха! Ещё бы не появилось у тебя чувство защищённости! Ты же теперь зверь мирового класса. Даже не так, ты не зверь, ты — ЗВЕРЬ! Большой, мощный и защищённый.
— Спасибо, — как-то робко сказал Хрюша и пошаркал копытом. Эта картина так не вязалась с громадиной в чёрном доспехе, что я невольно рассмеялся.
— Это не всё, — напомнил про себя гном, — Вот, ещё немного обновок.
Он протянул мне насадки на клыки и своеобразные калоши.
«Клык рваной раны» отличного качества. Создатель — Мастер Гронхельм. Урон 2300–2800. Вес 25 кг. Прочность 1400/1400. Требования: босс, вид Секач, уровень Матёрый.
И их два. Да ну на фиг… Он же просто невероятным монстром становится. Эти наклычники, ну а как их ещё назвать, крепились специальными хомутами-застёжками. Причём, они увеличивали итак немаленькие клыки Хрюши ещё на двадцать сантиметров. Да он же теперь в одиночку целый рейд запросто раскидает и не заметит. А ещё были накопытники, также фиксировавшиеся защёлками и специальными ремешками.
«Копыто тяжёлого топота» отличного качества. Создатель — Мастер Гронхельм. Урон 1100–1400. Вес 10 кг. Прочность 1400/1400. Требования: босс, вид Секач, уровень Матёрый.