Ваальбара. Дилогия
Шрифт:
– С кем, с Артёмом-то? Мы друзья, - ага, понятно, значит, всё таки стеснительный. Три года в варик с ней ходил, потом к экзаменам готовились, да и лето, судя по всему, тоже вместе провели... как друзья.
– Я за друида, он паладином был.
Так, этих точно можно не опасаться. Играли за светлых, одна лечила, второй её прикрывал.
– А ты тоже играл?
– Да, но давно, лет десять назад, - признался я.
– Так что, волчат берёте?
– Этого - да, я его Лохматым назову, смотрите, какая шерсть густая!
–
– с надеждой спросил я.
– Артём больше лошадей предпочитаем для езды.
– Коней, - подал наконец-то голос её спутник.
– Ну, коней, - отмахнулась девушка. Повернувшись в мою сторону, большими глазами кота из Шрека посмотрела на меня.
– Ты только это, второго не убивай, а? Жаа-а-а-алко!
– Не буду, - я поднял серый комок и посадил за пазуху. Везти щенка в сидоре, полном шкур его сородичей как-то не то. Блин, это же игра, что за чушь в голову лезет! Ладно, до деревни донесу волчонка, а там детворе отдам, пусть играются. Или продам кому.
Поздравляем, задание 'Очистить логово волков' успешно выполнено!
Наконец-то. Значит, надо было что-то с волчатами решать, и хорошо, что разработчики не один вариант предусмотрели, радикальный.
– Кстати, меня Голливуд зовут, а это - Артём, то есть, - девушка прыснула, не удержавшись, но взяла себя в руки и почти серьёзным тоном закончила, - то есть Сэр Персиваль.
Я чудом сдержал улыбку. Парень перепутал Варик и Ваальбару, первое - про орков и рыцарей, второе - про век 19-20. Его 'Сэр Персиваль' смотрелся в этой игре как павлин в курятнике, красиво, но не к месту.
– Тетрис, - представился я.
– Тетрис?
– сморщила носик Голливуд.
– А что это?
'Вот и выросло поколение, которое...' - мелькнуло в голове.
– Игра такая была, давно, - пояснил я.
– А за кого ты там бегал?
– За кладовщика, - решил я не усложнять. Если она потом в Сети найдёт, что такое 'тетрис' на самом деле, может и обидеться, но меня это уже не будет касаться, а объяснять ей прямо сейчас, что это была за игра - времени и желания нет.
– Я в деревню, вам куда?
– Да мы тоже туда, надо старосте задание сдать, - запихнув щенка по моему примеру за пазуху, девушка бодро зашагала в сторону Васильков.
– Мы волков по полю гоняли, как раз добили задание и мне, и Артёму, уже думали идти сдавать, а тут слышим - взрыв! Стало интересно, решили глянуть. Слушай, а ты где миссию на щенков взял? Нам такая не попадалась.
– Персональное задание, - снова пришлось врать.
– Хм, - наморщила лобик Голливуд.
– А нам такое не попадалось.
– Наверное, репутации не хватает, - пожал я плечами.
Выдавать способ получения задания я не стал, даже не поправил, что миссия была отнюдь не на получение щенков. Возможно, я один из немногих счастливчиков, кто сейчас может окучивать задания, недоступные большинству. А это ведь потенциальная прибыль, зачем плодить конкурентов? Возьмите хотя бы эту миссию: уникальный нож, возможность получить пару домашних питомцев.
– Пойдёшь с нами в группе охотиться?
– Голливуд не обратила внимания на отказ, похоже, её вообще мало что могло расстроить по жизни.
– А вы сами что, не справляетесь?
– Ну, так, - пожала плечами девушка.
– Когда промахов мало, так нормально, а иногда непруха такая, что волк добегать успевает. Первым стреляет, например, Артём, я вторым выстрелом добиваю. Затем меняемся. А если он промазал, то волк уже бежит, а если ещё парочка других серых рядом с ним была, то вообще потеха начинается. Приходится 'Шквальный огонь' использовать, а с ним никаких патронов не напасёшься. А у тебя смотрю винтовка с прицелом, снайпер, наверное?
– Ну, до этого ещё далеко, так, стрелок просто.
– А какой урон?
– Сотня.
– Ого! У нас 70, волку чуть-чуть не хватает, чтобы помереть с одного выстрела. А ты можешь сразу моба завалить. Так что, в группу пойдёшь?
– Спасибо, но в другой раз.
– Тогда я тебя в друзья добавлю, - девушка нисколько не расстроилась отказом.
– Артём, и ты кинь ему приглашение кинь.
За разговором мы незаметно дошли-добежали до деревни, расстались у веранды старосты - каждый уже шагнул в свою копию дома.
– Здрав будь, Тетрис, - Михалыч, покачиваясь в кресле, пыхтел трубкой.
– Какие новости?
– Да отличные новости!
– я достал из сидора шкуры и вывалил на стол перед старостой.
– Вот, логово разворошил.
– Спасибо, Васильки не забудут твою услугу. Погодь минутку, как и обещал, награда тебе положена, - Михалыч исчез в доме.
Репутация с поселением Васильки увеличена на 5. Текущий уровень: 5.
– Вот, держи, - староста вернулся, неся в руках какой-то свёрток.
– Носи на здоровье.
Я развернул подарок и едва скрыл досаду: потрёпанный маскировочный костюм, в каких, наверное, наши прадеды в Великую Отечественную воевали.
Костюм разведчика 'Берёзка', 1943 год
Прочность: 10 из 10
Вес: 1 кг
Свойства: снижает заметность на 10% стоя, на 15% сидя, на 25% лёжа. Эффект пропадает после первого выстрела.
Наверное, попозже, когда дальность стрельбы возрастёт до полукилометра хотя бы, это будет вещь, а сейчас - почти полная бесполезность. Судите сами, базовый обзор мобов - 300 метров. То есть даже в положении 'лёжа' звери меня заметят с 250 метров, при том, что Шарпс бьёт всего на 200. Возможно, потом, когда раздобуду оружие подальнобойней, эта 'Берёзка' будет очень даже в тему, сейчас же от неё толку ноль, только что выделиться из толпы - народ пока что сплошь в гражданском ходит, я в камуфляже буду смотреться необычно. Вот только лишний раз привлекать внимание неохота.