Вампир. Анаракт
Шрифт:
Глава 7. Бета-тест.
– Кем же мне поиграть, - уже более сорока минут я сидел перед монитором своего игрового компьютера и не мог выбрать за какого персонажа хочу играть. Казалось бы, чего сложного? Особенно теперь, когда уже немного поиграл и худо-бедно разобрался в происходящем. Тут уж скорее наоборот - чем больше играл, тем больше видел перспектив и подводных камней каждого доступного персонажа. Причем, игру за людей или оборотней, даже не рассматривал - играть хотелось именно вампирами. Кинематограф тому виной или различные красочные романы, но
Помимо окошка официального сайта с доступной регистрацией, в окне браузера, был открыт список внесенных в игру изменений, а рядом еще и окошко электронной почты. Там было письмо от разработчиков, с ссылкой-приглашением на бета-тест, с которым я тут же согласился и с обещанной наградой.
За участие в альфа-тесте, мне выдали три бесплатных регистрации, а также, как одному из сотни самых активных тестеров, доступ к премиум классу - Цимисхе.
Это были вампиры, принадлежащие противоположной секте - называемой Шабаш, так сказать антагонисты Камарильи. Но играть за них, я не спешил. Магия крови, некромантия и изменение собственного тела, меня совершенно не прельщали. Чего нельзя сказать о Малкавианах. Эти безумные вампиры, захватили мое сердце и разум. Раз за разом я вспоминал эти абсолютно непонятные, но тем не менее манящие диалоги, когда только вампирская магия помогает тебе и собеседнику не упустить нить разговора.
И только одна вещь, один маленький нюанс, не позволял мне выбрать дитя Малкова, в качестве персонажа. Невозможность быстрого заработка.
А дело в том, что на форуме проскочила одна интересная тема. Пока идут профилактические работы, какой-то предприимчивый игрок, выложил на форум предварительный заказ на револьверы, дробовики и автоматы, естественно с патронами. Это, должен признать, вызвало дикий ажиотаж - все желающие заработать на игре реальных денег, а это была мечта каждого второго геймера, принялись обмусоливать данную тему.
А все по тому, что к игре прикрутили реальный аукцион. Пользоваться им можно было через официальный сайт и только вне игры, а вот получать вещи естественно уже в игре у специального терминала - а-ля интернет покупки из реала в игру. Забавная штука, жаль только не моментальная. Хотя, это может быть и к добру.
В этой шумихе, едва не потерял из виду сообщение от администрации, проскочившее в чьем-то блоге.
«-Это будет в зоне Элизиума. Может быть в подвале баров, а может быть просто автомат во владениях барона. Подождите два дня, и все узнаете».
Таков был ответ одного из разработчиков, давшего интервью популярному стримеру. И только чудо помогло мне узнать об этом. Не знаю, как, но мой взгляд словно сам зацепился за едва заметную ссылку на форуме. Обычно я такие вещи пропускал, привыкнув за долгие годы, проведенные перед монитором, не отвлекаться на всякий спам, проникающий сквозь любые фильтры. Но только не в этот раз.
И вот теперь, игроки, находясь вне игры, искали способы быстрого заработка. Кто предлагал напасть на полицейский участок, кто разгромить магазин с оружием... В общем, вариантов было много.
Вот только меня привлек свой собственный вариант - награбить оружия, наделать схронов и продавать его после релиза игры. Вот это настоящая цель! И возможность заработка, так сильно требующегося мне.
– Что же мне выбрать... что-же выбрать... Хм, знаю, - вампирам Камарильи, к сожалению, классов не добавили. А открывшаяся ветка Шабаша отличалась совсем немного - все те же вампиры, только по разным причинам отрекшиеся от правил Маскарада, ну и, собственно, Цимисхе.
Так что пришлось выбирать из того что имелось и ранее. И я выбрал.
Бруха– Анархисты по природе, эти свободолюбивые существа предпочитают решать свои проблемы посредством грубой силы. +1 к навыку Борьбы. Из-за своего буйного нрава, члены клана Бруха склонны к припадкам бешенства: -2 ко всем проверкам на безумие.
К сожалению, дети Малкава больше подходили для тонкой и изящной игры, где во всю нужно пользоваться невидимостью и различного рода внушениями. А вот для моих новых целей, бруха как невероятно сильные бойцы подходили практически идеально.
Стремительность, Могущество, Присутствие - мой бруха станет явным анархистом, с уклоном в агрессию. Из переговоров - только запугивание, из аргументов - сила. Вот кем я буду, в этот раз. Осталось только раскидать очки характеристик в атрибуты и дисциплины, ну и выбрать подходящую внешность.
В этот раз, я был чернокожим громилой, в кожаной куртке, синих рваных джинсах и военных тяжелых ботинках. Можно было еще добавить эрокез, но от такого пришлось отказаться. Невидимости то нет, а значит, столь явные отличительные черты мне ни к чему. И так через несколько дней меня, и уверен, что не только меня, будут разыскивать другие игроки.
К тому же, Бруха проявляя свои наклонности к свободе во всех ее проявлениях, любят носить и менее вызывающую одежду, больше полагаясь на смелые стильные решения. Но я не бандит из романа, а просто будущий ПК. Поэтому кожанка и военные ботинки. И по идее, в итоге мой прикид будет не сильно отличаться от других игроков этого клана.
А вот с характеристиками чуть сложнее и дольше. Хотя... Мне нужна сила и выносливость, а значит, никаких прочих атрибутов, только боевая составляющая. Пусть буду большим, сильным и... и все. Никакого манипулирования, соблазнения, финансов или компьютерного взлома. Только чуточку запугивания, чтобы удобнее было разговаривать с нпс, тем более что высокое телосложение дает к этому параметру заметный бонус. Вроде как, мощный бугай, пугает куда сильнее, нежели интелегентного вида мужчина. Тот же Тореадор, например, к запугиванию будет иметь небольшие штрафы.
Зато можно смело брать первую Дисциплину «Стремительность» и вложить туда последнее очко опыта.
Теперь, активируя способность, я буду двигаться быстрее любого человека, да и собственно, любые другие вампиры, не владеющие данной Дисциплиной, так же будут для меня слишком медленными. Вот собственно, и весь расчет. Осталось придумать имя и пережить этап посвящения смертного в вампира... Ничего сложного. К тому же, пафосное имя уже давно закралось в голову.
*****
Игра встретила меня теплым ночным ветерком, не слишком приятным запахом подворотни, в которой явно кого-то вырвало, и неизменным наставником - Джеком. А еще, я буквально чувствовал, что за поворотом стоит какой-то подвыпивший джентльмен и курит дорогую сигарету - удивительно, как сильно изменилась игра за небольшое время.