Вампир. Анаракт
Шрифт:
Но не тут-то было - меня остановил какой-то игрок. К счастью, это был вампир, и судя по презентабельному виду, он принадлежал к клану Вентру.
– Эй постой, ты же Малк, да? Я видел свечение над головой того нпс!
– узнать имя игрока можно было двумя способами: спросить или атаковать. Тогда оно появлялось над его головой, вместе с полосой хитпоинтов.
Вот и получалось, что игроки все больше стали обращаться к друг другу по клановой принадлежности.
– Что надо?
– мой телефон как раз противно «звякнул» сообщая о полученном электронном сообщении.
– А ты не очень-то дружелюбен, парень, - как-то недобро проговорил игрок, но тут же снова стал приветливым.
– У меня есть задание, но я не могу выполнить его один. И мне не помешала бы помощь роги.
– Тут нет «рог», «палов» и прочей чепухи, - каким бы заманчивым не было поучаствовать в задании, но говорить незнакомому игроку о своих параметрах, рангах Дисциплин или еще о чем я не собирался.
Знающему игроку, даже мой отказ или согласие о многом скажет.
– Да не придирайся к словам! Там и дел-то всего на пол часа! Ну помоги, чего ты, сложно что ли?
– его навязчивость стала меня напрягать. А так как мы были в мирной зоне, где при желании можно и драку затеять, я решил быстренько свалить.
– Твое присутствие начинает меня напрягать. Прощай.
Протиснувшись мимо игрока, прошел несколько шагов к двери и только тут расслышал тихое шипение рассерженного игрока.
– Чертов Малк, правду люди говорят, будто за вас одни отморозки играют, - может быть он бы даже плюнул мне в след, но двери уже закрылись за спиной.
И только тут до меня дошло, что весь разговор, я произносил именно те слова, которые хотел! А значит, проблем при общении с игроками у меня не предвидится. И это честно сказать, весьма меня порадовало. Играть одному, если честно, начинало наскучивать и даже запутанные и очень интересные задания этого не могли изменить.
Нужное мне здание располагалось в ранее не исследованной мной части города. Хотя тут, судя по всему, было просто огромное количество заданий. Просто раньше у меня и стиль игры и цели были другими.
– А может быть, просто текстур добавили с выходом обновлений, - собственный голос звучал так интересно, что мне захотелось поговорить с собой еще.
– Место то ведь по-прежнему экономят.
И тут я был полностью прав - на форуме опытные или просто болтливые люди давно отметили, что в игре на самом деле очень мало локаций, которые используются только один раз или с одной единственной целью.
В любой гостинице можно было наткнуться на разговорчивых или не очень нпс, которые ждали своей участи - за кем-то охотились игроки, за кем-то вампиры-нпс. В общем, локации, так любовно продуманные и прорисованные не часто бросались на произвол судьбы после окончания цепочки квестов.
Даже с учетом того, что задания по сути своей были одноразовыми. Естественно кроме стартовых - там то шел настоящий конвейер. Даже боюсь представить сколько игроков в ночь, принимала у себя прекрасная вампирша, владелица первого клуба Санта-Моники.
– Ее безумие украшает мои ночи, - неожиданное воспоминание о девушке, словно созданной из алебастра и слоновой кости, едва не заставило меня все бросить и отправиться в клуб.
А ведь это ни что иное, как проявление безумия, которому подвержены все Малкавиане. И тут даже полный запас Витэ не сильно поможет - такова механика игры.
Между тем, я спокойно обошел высокое серое здание, минуя строгий фасад, выполненный из элегантного сочетания стекла и алюминия.
Вот только за зданием меня ожидал первый сюрприз: человек в форме частного охранного предприятия стоял у закрытой двери и курил.
Тут я, поддавшись спонтанному порыву, резко рванул в сторону и спрятался за большими мусорными баками, словно специально стоявшими рядом.
И, как водится, резкое движение не осталось незамеченным. Охранник тут же подобрался и отправил недокуренную сигарету в полет.
– Кто там?
– его голос не выказывал страха или даже сильного напряжения, но тем не менее, человек был бдительным.
На мое счастье, за контейнерами, там куда меня так неудачно потянуло, помимо противно воняющего мусора, был еще и не менее противно пахнущий бомж.
От него за пару метров несло чем-то кислым, вроде дешевого алкоголя, и еще он крепко спал. Пришлось несильно пнуть несчастного ногой, чтобы тот очнулся.
– Аааа, кто там проблем ищет?
– его пьяный голос звучал куда как грозно, если бы не внешний вид.
– Это снова ты?
– уже совсем успокоено проговорил охранник, даже не став подходить к бакам вплотную. Скорее всего, ему так же не понравился запах витающий в воздухе.
– Я же сказал тебе, больше тут не шляться!
– Отвали, Хард, я сплю!
– неизвестно чем бы закончился скандал, но тут охранника вызвал кто-то по рации, и тот отошел назад к двери, громко что-то обсуждая. - А ты еще кто? Это моя мусорка!
– Ночь дала тебе возможность понюхать мертвых президентов, - идея пришла как раз в тот момент, когда я собирался пожертвовать одним пунктом человечности и разорвать глотку не в меру внимательному алкашу.
Раз он тут лежит, да и конфликт с охранником тоже не на пустом месте вырос, значит этим можно легко воспользоваться. И не зачем, в таком случае, терять трудно восстанавливаемые пункты. Тем более, учитывая то, что безумие будет приходить того чаще, чем ниже уровень человечности. Да и общаться станет на порядок сложнее, как с людьми, так и с сородичами.
– Кха, что? Кто-то заговорил про зеленые бумажки?
– пьяный разум долго не мог справиться с моими фразами, но все же нужный эффект был достигнут. По крайней мере, этот чувак больше не орет своим могучим голосом, привлекая лишнее внимание.
– Тот парень, он мне не нравится. Убери его и наша встреча не станет для тебя последней, - немного угрозы, чтобы бомж не попытался вытребовать себе больше двадцатки.
– Это я мигом, он у меня прям сейчас, ага, - скомкав в грязной ладони долларовые купюры, мужик нетвердой походкой отправился на разборки с охранником.