Ваншот: За пределом («Oneshot: Beyond»)
Шрифт:
– Это что еще за мурло? – долговязый тынянин удивленно уставился на труп геймера.
– Где? – Пепел увидел тело и заинтересовано подошел ближе. – Глянь, повезло, не исчез еще. – Жадность победила осторожность. Костя потерял бдительность и поспешно склонился над телом, чтобы обыскать прежде Тыквы. – Интересно, кто его…
Договорить он не успел. Объединенная сила двух «Приветов» мигом превратила «тройку» и «четверку» в кровавый фарш.
Оставшиеся возле склада Круизники машинально уставились в сторону взрыва, с удивлением глядя на поднимающийся к небу
– Прокололись разработчики, – пробормотал я себе под нос. – Какой дым? Там и гореть-то нечему. С другой стороны, зрелищно, конечно, эффектно.
Мы с Николой во время взрыва тихарились за соседним штабелем из труб, а как только противник отвлекся, выскочили из укрытия и с двух сторон понеслись к складу, на ходу открывая огонь.
Швец почти в упор дважды разрядил дробовик в трехглазого рингуанца шестого уровня, опрометчиво высунувшего любопытный нос из-за двери. Круизнику снесло башку напрочь. Кровавые ошметки запятнали асфальт и стену.
Молодца, Ник! Наверняка ему отсыпали прилично очков – и за удачный подрыв, и за этого рингуанца.
Мне с противником повезло меньше. Ближайший, из расы людей, оказался «семеркой». От трех моих выстрелов в голову он покачнулся и исчез за горкой поддонов, но я не сомневался, что враг еще живой. С неполным ХП, но живой. Кинул ему гранату в надежде добить. Громыхнуло. Поддоны окутались огнем. Я заглянул за них, насколько позволяло пламя и разочаровано матернулся – пусто! Опытный гад. Смылся. Видно понял, что ему обязательно вдогонку прилетит и не стал дожидаться взрывоопасного «десерта». Хотя, может, взрывом его слегка и задело – вон, сколько крови на асфальте.
«Отношение с Круизниками –150», – пришло оповещение.
Боковым зрением я заметил движение за дальними ящиками. Развернулся, выстрелил навскидку несколько раз, не надеясь попасть, а желая только напугать и тем самым сбить противнику прицел. Получилось – пули Круизника прошли мимо, выбивая штукатурку из стены позади и левее меня, оставляя в ней обледеневшие отверстия. Криогенными садит, гад. Значит, «семёрка», не меньше.
Я укрылся за металлическими стеллажами, перезарядился и прокачал ситуацию. Врагов осталось трое: две «семёрки», причём один из них ранен, хотя если есть аптечка, то мог и восстановиться. И «тройка».
Один из Круизников по-прежнему ныкался среди ящиков и стрелял криогенными по моим стеллажам, не давая мне высунуть нос. А где остальные двое?
Со стороны комнаты отдыха доносилась ожесточенная стрельба, причем метили явно не в меня. Я прислушался. Вот это утробное уханье издает «Копец» – дробовик Швеца. А визгливое знакомое тявканье – «Стрекоза», низкоуровневый пистолет точь-в-точь, как у меня. Значит, Никола сцепился с «тройкой».
– Ник, – окликнул я напарника через гарнитуру рации. – Ты чего с этим слоупком возишься?
– Да он зубастый, тля. За сейфом укрылся, никак не выкурю. Тут не просто сейф, а шкаф целый, причем бронебойный.
– Гранатой его.
– Не достану. Этого гада в рывке бы взять, но уж больно хелсы терять не хочется. Если рвану к нему в открытую, то он с меня половину ХП, как минимум, снимет. Точняк.
– Плохой вариант, – я поморщился. Аптечек у нас с собой всего ничего, и они, наверняка, пригодятся, когда пойдем добывать «Жемчужную звезду» для Тротила.
Ладно, два противника под контролем. Пока они стреляют, их перемещение можно отслеживать на вспомогательном экранчике – враги обозначены там красными точками. А вот куда делся третий, тот самый мой недобиток? Неужто кемперит? (*Кемпер – игрок, поджидающий противника в засаде). Если так, то запросто можно словить от него пулю в спину. Или в затылок. Я завертел головой, прикидывая возможные места нычек. Склад немаленький, тайных стрелковых точек тут организовать можно дофига. Например, за башней мостового крана. Или наверху вон тех огромных железнодорожных контейнеров. С любого из них весь склад, как на ладони, стреляй – не хочу. Как в тире.
Тем временем, мой противник перестал попусту тратить свои крутые криопатроны и подозрительно затих. Закончился боезапас, перезаряжается? Или меняет позицию? Вроде нет, раз красная точка на месте. Значит, просто выжидает?
Я попробовал сдвинуть с места один из стоящих на стеллаже ящиков. Тяжелый, зараза, хоть и небольшой. Кирпичи в нем что ли? Ножом поддел крышку, заглянул. Не кирпичи – большие шестерни, по виду стальные. То-то ящичек неподъемный, но я громила или где? Поднапрягся и скинул с полки.
«Получено: Сила + 10».
Оставшийся без крышки ящик опрокинулся, шестерни рассыпались по полу с громким стуком, некоторые откатились в сторону, гремя ребрами по полу.
Мой Круизник обрадовался и азартно возобновил обстрел. Со своей позиции он толком не видел, что происходит, среагировал на шум. На экране я у него красной точкой пока не отображаюсь – до тех пор, пока двигаюсь тихо и не начну атаковать. Вот и ладно. Пусть развлекается и тратит боезапас впустую. А мне пора познакомиться с ним поближе.
Хотя нет. Стоп. Я вновь уставился на один из железнодорожных контейнеров. На крыше явно кто-то затаился. Не то чтобы я увидел его напрямую, просто моя стопроцентная память громко вопила – с тех пор, как я «фотографировал» это место минуту назад, произошли изменения, они почти незаметны глазу, но точно есть. Это как в игре «найди десять различий» – с виду картинки идентичны, но какие-то незначительные детали не совпадают. У тени вроде как появился дополнительный нарост, словно кто-то перешел ближе к внешней стенке контейнера.
Так-так-так… А ведь, похоже, это мой недобиток нарисовался. Причем занял позицию грамотно – прикрывает криогенщика, присматривает за ним. Если бы я сунулся к нему поближе, как изначально намеревался, тут бы мне и конец – недобиток подстрелил бы меня влет, словно утку на охоте, я и пикнуть бы не успел.
Значит, криогенщик пусть пока живет, начинаем с недобитка, ведь за ним никто не присматривает. Можно снять по-тихому, без шума, без пыли. Бочком я стал пробираться вдоль стеллажей, заходя противнику в тыл.