Вечная Бездна IV
Шрифт:
Повсюду раздавался лязг металла, ругань и стоны раненых. После лишения Опеки адепт обычно жил недолго, но некоторые успевали вкусить все прелести отрубленных конечностей и проколотых внутренностей. Под потолком стелился едкий дым из-за огненных атак наших Колдунов. Пахло кровью и смертью. Порой в темноте было неясно, что происходит: как дела у наших, сколько еще врагов осталось. Но у противника дела обстояли далеко не лучшим образом.
Мы достигли развилки. Тоннель раздваивался на два отдельных лаза. Это было опасно. Нельзя оставлять второй проход без присмотра. Какой-нибудь затаившийся Плут способен прошмыгнуть мимо нас и доложить Глубинам. Шия с Эль более-менее восстановили Здоровье. Я хлестнул их Кнутом, Желтозуб добавил им Череду Боли, и бешеные дамочки унеслись вперед. Туда, откуда подходили воскресшие дуэргары. Следовало положить конец конвейеру. Еще один Плут
Очередное Обрушение Тайхо отправило в отключку сильного вражеского Рыцаря с живой булавой. Параллельно она ослепила навыком еще одного напрягающего нас Мародера. Дуэргары посыпались. Исход схватки был предрешен. Роз в данный момент тоже воскрешали, но все же нам удалось добиться доминирования.
В этот момент дуэргары сделали новый ход. Вернее, старый ход. Жрец со жвалом-посохом привел по наши души целый сонм рабов-приручателей. Вероятно, гномы не были в курсе ситуации в Фарадшор. Все же свидетелей мы не оставили, а выжившие пленники не особо болтали на сей счет. Я спешно дал команду Эль возвращаться. Палачка быстро вернулась ко мне, обновила баффы и понеслась выручать пиявочных пленников. По сравнению с прошлым заходом эльфийка стала намного быстрее, так что заторможенные рабы и их петы не успевали толком реагировать. Шпага Смирения рубила ошейники у задней части шеи и отрубала хоботки паразитов. Пиявки падали на землю, а пленники приходили в себя, возвращая себе свободу воли.
— Жреца аккуратно! — прикрикнул я. — Дайте мне его ударить!
В тоннелях рудников было тесновато. Кучи адептов, питомцев, бывших пленников заполонили проходы. Я с трудом пробился к гному и успел-таки хлестнуть того по морде. Вернее, гномке. Жрицей оказалась дуэргарка лет сорока на вид достаточно низкого роста.
Желаете потратить 15 кристаллов души и использовать Приручение на адепте Алдершранс? Да/Нет
Дороговато, конечно, но «язык» нам не помешает. Я приручил гномку с зубодробительным имечком Алдершранс. Сражение постепенно стихало. Дуэргары еще сопротивлялись, но наши бойцы и освобожденные пленники продолжали резню. Я же сосредоточился на пиявках, прося оставить мне последний добивающий удар. Попасть кнутом по целям, размером с огурец, было непросто, но мотивация у меня имелась весомая. Каждое убийство приносило облегчение в голове. Боль еще не вернулась, но лучше набить проклятых созданий про запас, чтобы получить побольше времени. Не уверен, что Цереф предусмотрел систему накопления уничтоженных темных артефактов. Тем не менее, я расправлялся с пиявками, не раздумывая. Все равно на смену расы для Тайхо такого подношения явно не хватит. А мне хоть и мизерное, но ослабление недуга.
Когда основной накал спал, я провел ревизию. Оказалось, что один отряд Роз чуть не был уничтожен под корень. У навыков воскрешения ведь длительная активация. Если выживет лишь один из шести, например, он может успеть воскресить одного с помощью свитка, затем вдвоем им еще хватит времени на двоих. Но после срок воскрешения, скорее всего, истечет, если у погибших нет специализированных аксессуаров. К счастью, нашелся Свиток Воскрешения высокого ранга, у которого срок активации был немного ниже. Адепт воскресил Рыцаря, а тот сумел с помощью массового воскрешения поднять сразу троих. Последнего параллельно возродили свитком. Отряд удалось спасти полностью, хоть и пришлось потратиться. Свитки Воскрешения стоили дорого. Но зато мы не потеряли никого из Роз за время побоища. Шия как обычно отправилась в небытие во время резни в тылу дуэргаров, но ее действия значительно ускорили разгром врага.
Мне тоже немного досталось. Арбалетный болт воткнулся в шею, да и по голове булавой получил пару раз. Хорошо, хоть на средние доспехи сменил экипировку, а то мог бы и с Оглушением свалиться. Шлем защитил. В целом бывало и хуже. Отрубленные ноги я до сих пор вспоминаю с содроганием. А тут даже сумел Опеку не растерять, хотя был очень близок. Так что боль от ранений ощущалась в ослабленном виде. Чувствовал себя побитой собакой, а не пропущенным через мясорубку фарше.
Дуэргаров мы разбили, но оставалось неясно, кто еще прячется в глубинах рудников. Я остался на перекрестке неподалеку от единственного выхода вместе с отрядом Роз и Желтохвостом. Обезьяна могла чуять Плутов даже лучше Шии, так что мимо эмиссара никто не проскочит незамеченным. Часть приведенных жрицей патрульных также осталась дежурить,
По примерным прикидкам группой примерно в двадцать пять человек мы уничтожили около четырех десятков дуэргаров. Солидное достижение. Вполне себе отличная месть за погибших Роз. В следующий раз дважды подумают о том, чтобы кошмарить нас. Либо пойдут откровенной войной. Никто точно не мог предсказать реакцию темных гномов. Вряд ли они так просто стерпят оскорбление.
Хорошо быть главным: отправил подчиненных разбираться с рутинными задачами, а сам сиди, отдыхай. Впрочем, этих самых подчиненных мне приходилось прокачивать и водить на испытания, выбивать экипировку и всячески защищать. Так что есть и недостатки у текущего положения.
Пока Розы зачищали нижние ярусы рудника, я потихоньку осматривал трофеи. К сожалению, система не расщедрилась на лут. Не любила Бездна такие массовые сражения. Но копилку кристаллов и интересной экипировки пополнили. Пойдет на одевание пленников, освобожденных от паразитного гнета. Как и в Фарадшор, здесь существовало два типа рабов: патрульные и рудокопы. Если первые кое-как были экипированы, то вторые не имели ничего, кроме кирки и куцей одежды. Так что Донные и Глубинные трофеи из Морхейма придутся как нельзя кстати.
Двое трусливых Плутов одновременно решили проскользнуть к выходу мимо нас. Желтохвост заметил одного из них, а второй попросту не смог вылезти наружу. Решетку мы ведь не поднимали. В лунном серебре все так же оставалось относительно небольшое отверстие, через которое мог пролезть разве что один человек. Его закрыла своим телом и щитом Луделла. Плут попытался оттолкнуть фавниху, но не преуспел. А спустя несколько секунд дуэргара нашпиговали как холодным оружием, так и горячими заклинаниями.
Последние скрывавшиеся в недрах подземного лабиринта пали. Судя по всему, нам удалось провернуть все тихо. Клан Глубин будет пребывать в неведении насчет судьбы поселения, пока с некоторой задержкой адепты не начнут исчезать из списка членов клана. Народ, безусловно, устал, но останавливаться было нельзя. Любое промедление грозило нашим раскрытием. Линдверсшор взят, осталось всего два рудника!
Глава 20
Нам удалось освободить около полусотни рабов. Почти столько же вышло с Фарадшор, так что улов получился более чем солидный. Объятья, благодарности, облегчение от освобождения и прочие слезливые дела оставили на потом. Мы должны были идти вперед, наговориться можно будет и потом. Единственное, что мы сделали — это экипировали адептов. Патрульным-приручателями экипировка по большому счету не требовалась, а вот на рудокопов пришлось потратиться. Ради этого Розы таскали в своих кольцах Хранения массу экипировки из Морхейма и со всякого павшего отрепья. Удалось плюс-минус одеть всех рудокопов если не в Глубинную и Редкую, то в Донную амуницию. Правда, Лучники, Колдуны и Некроманты пока достойных доспехов не получили, они больше требовались классам ближнего боя. Кое-какой запас у нас остался, но, если в следующих двух поселениях будет также по полсотни рабов, на всех даже щедрот из Морхейма не хватит. Придется одевать за свой счет хотя бы в начальную Донную броню. На данных ярусах голышом бегать рискованно.
Были и приятные для меня новости. Не уверен, все ли останутся в Розах, но, думаю, большинство примет приглашение. Мне подсознательно казалось, что на 22 ярусе будут обитать адепты плюс-минус такого же левела, однако уровни развития людей были выше. Рудокопов держали примерно на 25 уровне, поскольку в таком случае штрафа к добыче руды еще не шло, а работали они чуточку быстрее. Опыт за махание киркой небольшой тоже капал, так что рабов приходилось периодически убивать, дабы снизить планку опыта. А вот патрульные имели в среднем более высокие уровни. Многие застряли на 26, поскольку еще не проходили третье испытания класса, а без него до 27 не подняться. Другие патрульные уже прошли через Вековых Исполинов. Но, если они согласятся стать частью Роз, их ждет эксклюзивное бесплатное перепрохождение со снижением левела до 26 и топовыми классовыми бонусами. Первые два испытания я провести уже не смогу, но хотя бы немного поправлю корявые пути развития. Работы предстояло много. После уничтожения недорослей, конечно.