Вечный Данж IV
Шрифт:
— Хорошо. Объясни-ка мне, Наташка, как работает эта штука, — вытащил я сосуд перемещения.
— Почему ты каждый раз обращаешься ко мне по-разному? — подивилась эльфийка про себя.
Реноспир быстро пояснила мне, как работают артефакты перемещения. Во-первых, его требовалось заряжать маной. Причем, у модели обычного ранга один этаж соответствовал ста единицам магической энергии, а максимально он мог хранить семь сотен маны. То есть, не более чем через семь этажей можно подняться. От Рантсвона до Эллингаста в принципе хватит, если спуститься ниже на один этаж к Дождливой
При активации артефакт необходимо заряжать кристаллами магии по одной штуке за каждый этаж. Начальный уровень в счет не входил. Я сразу подумал о небольшом лайфхаке: поставить метки возле двух разных переходов одного этажа и бесплатно телепортироваться между ними. Но нет — быстрое перемещение по словам Танши функционировало только для телепортаций на иные этажи. Теоретически можно было экономить кристаллы, прыгая к спуску на следующем этаже, пешком преодолевая проход и затем прыгая дальше, снова к спуску. Таким образом через раз экономилось по кристаллу. Но, во-первых, прохождение спусков между этажами тоже занимало время, а во-вторых, для подобного способа требовалась куча разных меток.
Артефакты обычного ранга допускали установку всего двух меток. Установить метку можно в любом месте, где есть поверхность, кроме переходов, данжей и других подобных особых мест. Существуют также определенные ограничения: нельзя переместиться к метке, если рядом находятся живые существа или монстры. Поэтому место надо выбирать с умом: не в центре поселения или где спавнятся мобы.
На четырнадцатом этаже в Красном Приюте, на двадцать втором, двадцать третьем и двадцать пятом этажах установлены большие камни отчуждения, запрещающие сквозное перемещение. Существуют также локальные камни отчуждения, вроде находящегося в Танроке — поскольку это нулевой этаж, через него все равно никто не телепортируется.
Танша предупредила, что заклинание быстрого перемещения весьма хрупкое. Даже случайно пролетающая стрела может нарушить каст. А если учесть, что он длится довольно долго, то данный способ не позволит тебе слинять из битвы в критической ситуации.
В сумме у нас теперь в наличии имелось аж три сосуда перемещения, у двух из которых наличествовало довольно много прочности. Несмотря на такое богатство, я бы с радостью обменял артефакты на один навык. Как-то оный внушал мне больше доверия, хоть функциональность у него была аналогичная, зато отсутствовала прочность. Однако по факту окупится навык не за одну сотню перемещений, если сравнивать его стоимость на рынке с артефактами. Можно считать инвестициями в далекое будущее.
Оба добытых артефакта имели установленные метки. Кажется, один принадлежал стражникам, один монстрам. По идее можно попробовать протестировать метки и даже попасть на этаж к элитным монстрам. Но что-то мне подобная идея не казалось здравой, особенно с учетом текущей непростой ситуации. Да и вроде как в Крангасте также имелся свой камень отчуждения.
Поэтому я снял все метки со своих двух сосудов.
— Где кстати твои стоят? У Эллингаста и у Рантсвона?
— Верно, — кивнула Танша. — Самый популярный маршрут.
Я осмотрелся. Место выглядело неплохим: скрытое частично в начинающихся джунглях, мобы рядом не спавнятся, и до башни минут десять идти от силы.
С помощью довольно понятного интерфейса я потратил два кристалла и зафиксировал метку в текущем месте, дав собственное короткое обозначение «башня у монстров». В самой башне ставить метку мне показалось несколько рискованным.
— Отлично! Мы более не жалкие пешеходы! — воскликнул я, не скрывая радости. — А уважаемые авантюристы. Еще бы питомец соизволил вылупиться…
— Ты прав. В Танроке, Рантсвоне и Эллингасте нас уже уважают, — хмыкнула темная. — Теперь и в Крангасте зауважали.
— Не будь такой мелочной, детка, — вернул я ей ее подачу после того момента, когда она призналась в том, что явилась убить меня. — Многие семейные пары отлично живут и среди желающих их прикончить.
— Долго ли? — заметила Карамелька.
— Вечно.
— Память о мертвых может жить в сердцах вечно, — задумчиво протянула Шантри.
— И ты, Брут, — закатил я глаза. — У вас есть предложения, как нам исправить ситуацию?
— Нам надо подняться до двадцатого уровня развития и взять классы, — пояснила Танша. — До этого с нами и разговаривать никто не станет.
— Похоже на план. Идем навестим Шенгуша, что ли.
Уже вечером не без помощи светляка мы забрались по отвесным уступам рядом с водопадом. Как назло, ничего из выпавшего лута нам для скалолазания не пригодилось. С неким злорадным удовлетворением я поставил вторую метку наверху, где начинался Забытый Архипелаг. Обозвав метку по имени монстрокупца. И двух кристаллов мне было совершенно не жалко. Теперь-то уж точно последний раз, когда мы лезем на эту чертову скалу.
— Взбаламутили вы воду, подняв тину со дна, — пыхнул своим кальяном большой черепах.
И когда только слухи успел все вызнать? Хотя вроде бы у него на лапе кольцо, или скорее браслет Контакта. Видимо, есть связной в Крангасте, который сообщает свежие сплетни.
— Мы защищались, — парировал я, выбираясь из воды. — Нашему сотрудничеству ведь ничего не угрожает?
— Старый Шенгуш и не с такими отщепенцами дела ведет. Полагаю, вы принесли много разных вещей. Однако мой принцип — не принимать добытое от убийства монстров, пускай они были не самыми видными жителями Крангаста.
— Можете не переживать. Я вернул все упавшее с них старейшинам, — немного приврал я. — А вот со стражников много разного хлама нападало. Большую армейскую палатку почем возьмете?
— П-фуоф, — выпустил он дым из своего черепашьего рта. — Дайте подумать…
У Шенгуша я провел довольно много времени, отчаянно торгуясь до последнего медяка. Удалось сбыть почти весь хлам стражников, включая огромный котел, в котором можно приготовить еду на пару десятков человек по виду. Нашей пати такой пока точно не требовался. Палатки также ушли. И даже плащи стражников монстрокупец все взял по вполне умеренной цене.