Великие Миры 3 Путешествие в горы
Шрифт:
Что касается трофеев, с нашего первого боестолкновения, то радоваться нечему. Одна только “сталь хорошего качества”. Если бы её можно было бы сдать неподалеку, обязательно взял бы. А так возится с ней – овчинка выделки не стоит.
Ещё есть лут, который мы взять не можем. Банально потому, что у нас нет нужного навыка. Вот скажите мне, откуда в фэнтезийной игре возьмутся навыки «Электроника» или «Кибернетика»? Не знаете? Я тоже не знаю. И мои сопартийцы не знают. Такое ощущение, словно мы попали из мира меча и магии в мир звездолетов и иже с ними. Не удивлюсь, если при дальнейшем прохождении на нас выйдут дроиды с лучевым
На всякий случай решил написать куратору – нормально ли такое несоответствие общему духу «Великих миров»? Оказалось, нормально. Подобные локации (данжи) малым количеством будут разбросаны по всем «Мирам». Для разнообразия, так сказать. На счет лута мне было сказано следующее: “Необходимые навыки – это дело будущих обновлений, там и без них найдется чем карманы набить. И вообще, кое-кому за тест данной локации денежка обещана. Так что вперед и с песней!”.
Что-то я не припомню, чтоб мне денежку обещали. С другой стороны, представители администрации в плане оплаты услуг ещё ни разу не подводили. Так что… вперёд и с песней!
Грег и Гретель не смотря на всю необычность ситуации и возможную сложность дальнейшего продвижения просто пылают энтузиазмом. Были бы лошадьми, все подковы о камень сбили бы, настолько явно проявляется нетерпение. Только что не кричат: “Чего стоим? Кого ждем?”! Что ж, не стоит заставлять ребят нервничать, пора идти дальше.
Проходим около ста метров и видим по бокам тоннеля две двери. Не такие большие и массивные, как до этого, но, чтобы их открыть придется потратить не мало усилий. На этот раз уже недостаточно нажать на кнопку “открыть”. Требуется ключ-карта. Взломать можно, но не с моими возможностями. Система требует сразу два навыка «Электроника» и «Взлом электронных замков».
– Можно продолбить стену, – предложил Грегори, не желая продолжать движение, не утолив своё любопытство.
Мы с Гретель посмотрели на гнома как на умалишенного, переглянулись и девушка спросила:
– Чем ты её долбить собрался? Секирой что ли?
– А хоть бы и так! – Грегори потряс своим оружием и демонстративно нанес удар плашмя по двери. Та отозвалась мелодичным звоном и… открылась!
– Вандалы! – тут же укоризненно произнес знакомый металлический голос. – Ну ничего, вы у меня ещё попляшете! Будет и на моём сервере праздник!
Уже в который раз поискал глазами динамики. Результат тот же – нулевой. Тот, кто их прятал – настоящий мастер своего дела. Стены гладкие, нет ни одного намека на посторонние включения. Идеальная маскировка. Можно было бы подумать, что здесь (в техно локации!) замешана магия, но «Магический взор» ничего не показал. Хотелось бы разобраться в этом вопросе, но боюсь времени на вдумчивое изучение мне никто не даст. Во всяком случае пока. Вон как шустро тиммейты в “открытую” топором дверь устремились. Так и без лута недолго остаться.
– У-у-у…
Не успел я войти в дверной проем, как услышал завывание разочарования, исполненное на удивление созвучным дуо. Сразу становится понятно, что спешить больше не нужно, потому как “всё украдено до нас”. Иначе говоря, за дверью нет ничего кроме голых стен. Но, для успокоения сердечных нервов всё же стоит заглянуть, проверить на предмет тайников и скрытых проходов.
За дверью я вижу абсолютно пустую комнату размером 5x5
На противоположной двери стене нахожу ещё один тайник. В узкой неприметной щели лежит мешочек с двумя десятками мелких искусственных алмазов. В отличие от предыдущей находки, это порождение техногенной цивилизации вполне можно использовать. По своим характеристикам они ничем не отличаются от настоящих, за исключением рекомендуемой (системой) цены, которая несколько выше (!), и соответствующей надписью. Это первая ложка меда в здоровенной бочке дегтя. Посмотрим, как пойдет дальше.
Вторая дверь открывается таким же образом. Грегори демонстративно размахивает топором, динамики выдают очередную порцию проклятий, а замок на двери издает характерный щелчок. За дверью такая же по размерам комната, только в отличие от предыдущей в ней имеется окованный железом сундучок.
– Сундучок, сундучок, сундучишко! До верха полнехонек золотишка… – фальшиво пропел гном примеряясь топором к запертой на замок крышке.
Сказать ему, что там ловушка имеется или не стоит? Нет, наверное, не стоит. Пусть на своём опыте убедится, что иногда вместо грубой силы лучше применять мозг. Есть же в группе человек, специализирующийся на взломе. Так нет, надо выделиться. Что ж, пусть выделывается, а я на это дело посмотрю. Заодно оценю работу ловушки. Посмотрю, что это за “неизвестное проклятие”.
Зашибись! Этот… не сильно умный гном так шандарахнул топором, что бедный сундук рассыпался в пыль! А вместе с сундуком прахом пошло и его содержимое. Да и проклятие тоже обернулось пшиком. В общем, одно расстройство получилось.
– Ты… чего сделал?!! – тихо спросила Гретель переводя злой взгляд с горки праха на Грегори, что с растерянным видом крутит в руках свой топор.
– Да я это…
– Что ты там бормочешь? Что ты дебил?!! Лучше бы ты головой о сундук постучал! Вреда меньше бы было!
По-моему, мне пора. Не хочу слушать очередную серию “семейных” разборок. Задолбало. Только за сегодня уже который раз собачатся. И ладно бы только между собой и по делу, а то ж они по любому поводу лаются и меня пытаются подключить. А оно мне надо? Не надо! Вот я и потопал. А чтобы не идти в одиночестве, призвал питомца. Пусть бежит впереди и разведывает обстановку.
Не знаю, то ли отсутствие зрителя сказалось, то ли Гретель быстро выдохлась, что на неё не похоже, но господа скандалисты догнали меня уже через две минуты. Пристроились позади и идут, бросая друг на друга “добрые” взгляды. Не дать не взять, детсадовцы поспорили из-за совочка, который в итоге отобрала воспитательница. Такие же умилительные, виновато-обиженные физиономии. Ужасть! С кем я связался…?