Чтение онлайн

на главную

Жанры

Великий механизм
Шрифт:

2: Быстрая обучаемость 4/4

3: Подчинение 4/4

3: Метальное сканирование памяти 4/4

3: Ментальная защита 4/4

3: Идеальная память 4/4

4: Порабощение 4/4

4: Ментальное программирование 4/4

4: Ментальная неуязвимость 4/4

4: Чертоги разума 4/4

ЖИЗНЬ:

Полный мастер.

ПЛЕТЕНИЯ:

Светляк, Луч, Искры, Дуновение, Брызги, Кошачий глаз, Острый слух, Разрез, Склеивание, Труба.

АУРА:

ИСТОЧНИК 6

ПЛОТНОСТЬ 6

ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ 7

ЭЛАСТИЧНОСТЬ 7

СКОРОСТЬ 5

МОЩЬ 4

Вот

только, "на дорожку" порталы улучшу до 2 уровня. Там 3 кв. м площадь будет. Как раз на 2 лярда за 40 штук из 45 выходит. Отлично, и на пару часиков задержусь, подтяну до 8 уровня Взор и Чувствительность. Хочу плетения побыстрее выдавать, и координация получше — в этом деле не будет лишней. Да и отслеживать процесс позорче — не помешает. Хоть у Взора и четкость уже хорошая, но с быстрой фокусировкой пока беда. А уж после, и по Дриадам отправимся, ну или червям каким-нибудь.

Неделя протекала, и была очень плодотворна. Я решил не прекращать вкладываться в порталы. У меня планы: Улучшить их до способности пропускать тягачи с контенерами. И отдать исключительно под грузопоток. Перспективы ого-го! А если еще и припомнить, хоть и фрагментарную но обширнейшую географию моих земель, то вообще закачаешься. От Щвеции до Индии, и от Франции до Дальнего Востока, а еще и Бразилия на другом континенте. Тогда все торгаши начнут ко мне проситься.

Конечно же добавлю еще и порталы исключительно для пассажиропотока. Их и прокачивать не надо будет, 3 кв. м — будет с головой. Так что все свободные ОМ пускал на порталы.

В мире началась нездоровая возня. Большие игроки, не смирившиеся с тем, что они уже давно не самые большие, а некоторые уже не игроки, начали разгонять посыл, что мир уже не в опасности и неплохо было бы "вертать все взад", а то армия и арсеналы стратегического вооружения у них никто не отбирал. А Герои всякие — сделали свое дело, им поставим памятники и все такое, но пора вернуть "взрослым дядям" руль. На меня, конечно, никто даже и не поглядывал, но в мире полно тех, кто "вывозил", но не был "имбой", так что сначала наехали на таких. Грозил, весь этот нездоровый движ, как минимум гражданской войной по всему миру, как максимум тотальным ядерным БП.

Пришлось мне вмешиваться. Обязал ПиАрщиков подготовить эфиры и тому подобное, с обращением к Землянам.

Посыл примерно такой: Вы там что, совсем ох…? У вас на следующей неделе Марсиане или демоны из ада могут высадиться. А орков сдерживает, только доброжелательность одного наивного Героя, не утратившего еще веру в человечество. И случись так, что на Земле начнут обижать Героев — тех единственных благодаря которым вы еще живы, он просто "переедет" на другую планету, пригласив с собой всех пожелавших Героев. А на орков просто перестанет обращать внимание. А зачем теперь? И сколько недель им понадобится, чтобы передраться и опять прийти к ВАМ за рабами? А в руднике, скажу вам, или на поле с тяпкой: и президенты, и крупные магнаты, и генералы — одинаково органично смотрятся рядом с менеджерами и сантехниками. Я кончил.

На этой неделе было 1 сентября. Марина подкорректировала Машу, ушки пришлось вернуть человеческие, я передал ей новые документы, и она пошла в школу. Конечно же предупрежденная о необходимости скрывать свои истинные приключения и придерживаться легенды. Ее, похоже, это даже

порадовало и с воплями: "Это как в аниме", убежала собираться. Мда.

Опробовал Одушевление. Жутковато. А если не задумываться, то по сути создаешь управляющий разум, который: как и чему обучишь, и запрограммируешь — он то и так будет исполнять. Хочешь: делай поэта, художника, творца и метущуюся душу в вечном поиске ответов на вопросы о вечном и смысле бытия. А хочешь: функционального исполнителя, который изо дня в день повторяет набор действий, получая от этого удовлетворение и осознание своей нужности, и не смеет выйти за рамки или преодолеть блоки. А будучи Менталистом, все это делать мне гораздо проще и быстрее.

Создал проект "Дриада". Представляет из себя привой в виде кустика в своем горшке. Этак, у меня "умный дом" скоро будет. А если еще лозу преобразую в Мелорн какой-нибудь, то и строить ничего не надо. Высаживай и заселяйся внутрь. А при необходимости "доращивай" или "переращивай" помещения или интерьеры.

Назад к Дриаде. Почва и горшок необходимы для поддержания в неспящем состоянии одушевленный куст. После привития, он все необходимое получает от лозы, ну или можно Лапшой с Виноградиком подкармливать прямо в горшке. Да, я стараюсь увязать все свои проекты в одну экосистему.

Что умеет Дриада? Она может ментально связываться с хозяином. И тот, соблюдая определенные правила, может отдавать ей указания. Например вырастить на лозе по заложенному в нее шаблону гроздь винограда, или арбуз, или запчасти для книжной полки, или еще что-то, что будет заложено. Шаблоны пока не решил, как распространять и обмениваться. Древесный "Вай-Фай" еще обдумываю. Ну или владелец может попытаться "сотворить" объект для выращивания. Сконструировать его в своем воображении и передать Дриаде образы с деталями или полный облик. Сложный объект тяжело целиком вообразить и передать, поэтому проще разбивать на детали. В расчете на сборность итоговой конструкции. Это не просто. Надо будет тренироваться, развивать воображение и четкую формулировку мыслей и образов. Не каждый справится с таким. Что-то типа: "Ой, такое розовенькое и чтобы вот все такое-эдакое, смотри как я это вижу" — не прокатит. Пока так.

Хотелось бы создать и привой, который сможет работать с полимерами. Брать из отдельной емкости сырье и на выходе выращивать сложные типы ткани, пленки, твердые структуры. Ну например, вырастить себе жаропрочную, устойчивую к повреждениям, диэлектрическую, водоотталкивающую, дышащую ткань. К ней нервущиеся нитки. Фурнитуру: стропы, фастексы, пряжки, кнопки всякие. В добавок еще и вырастить прочный шлем, флягу и т. п. Из всего этого сшить снаряжение и идти в поход. Ну или сделать противоосколочный подбой в бронетехнику. Это уже кому что нужно. Управлять понятно, всем этим должна Дриада. Но пока еще это на этапе проектирования.

Наконец я отважился забраться в Тело. Не то чтобы мне этого не хотелось ранее, но всё же терять черты, не то чтобы человека, а скорее органика — как-то стремно. Всё подряд, развивать не буду. Там предлагаются к усовершенствованию следующее:

ТЕЛО:

СИЛА

Опорная система

Двигательная система

Циркуляторная система

Нервная система

Система органов

Покровная система

СКОРОСТЬ

ВЫНОСЛИВОСТЬ

РЕАКЦИЯ

Поделиться:
Популярные книги

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Кремлевские звезды

Ромов Дмитрий
6. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кремлевские звезды

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Дядя самых честных правил 8

Горбов Александр Михайлович
8. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 8

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Законы Рода. Том 2

Flow Ascold
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Я же бать, или Как найти мать

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.44
рейтинг книги
Я же бать, или Как найти мать

Иван Московский. Первые шаги

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Иван Московский
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Иван Московский. Первые шаги

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб