Верная шпага короля (книга-игра)
Шрифт:
340
Перепрыгивая через две ступеньки, взбегаете на второй этаж и попадаете в небольшую проходную комнатку. В ней еще один лакей, который от страха отскакивает в сторону. Займетесь им ( 236) или двинетесь дальше ( 101)?
341
Объяснив свой отказ недостатком времени, вы берете сразу с места в карьер и… через несколько минут лежите на земле. Обернувшись на де Мишуара, вы не заметили тонкой, но прочной веревки, натянутой поперек дороги неподалеку от трактира. Арбалет споткнулся и с трудом удержал равновесие, но вам этого сделать не удалось. Пролетев по воздуху около полутора метров, вы приземлились на мягкую траву на краю дороги (потеряйте 2 СИЛЫ).
342
Вам повезло: упав в воду ничего не сломали и ни обо что твердое не ударились (потеряйте только 1 СИЛУ). Подплываете к карете и одним рывком распахиваете дверцу — 223.
343
По дороге, сделав небольшой крюк, проезжаете по тому маршруту, по которому должны будут провести осужденного на казнь. Да, освободить его будет делом весьма нелегким. О том, чтобы сделать это рядом с тюрьмой или с эшафотом, нечего и думать: не стоит забывать, что Ангулем — город католический, и любому из стражей легко поможет толпа. Наконец, выбираете подходящее место: одна из улиц оказывается достаточно узкой, чтобы больше двух солдат не смогли драться с вами одновременно, и достаточно широкой, чтобы не помешать вам воспользоваться всем своим умением. Попробуйте еще что-нибудь придумать ( 511) или понадеетесь на свое мастерство ( 443)?
344
Обнажив шпагу, резко делаете первый выпад; головорез рычит от боли и кидается вперед.
БРОДЯГА
Ловкость 8 Сила 6
Если вы убили его за 4 раунда атаки, то 251, если же нет, — 523.
345
Вы показываете перстень. Буржуа в ответ быстро подносит к губам свисток и пронзительно свистит. Через обе двери в кабачок врывается около сорока солдат. Последнее, о чем вы успеваете подумать: ведь Король говорил, что курьер сам вас узнает. Как же можно было так просчитаться…
346
Вы благодарите за предложение, но отвечаете, что, к сожалению, у вас нет времени на неторопливую и приятную беседу в пути: приходится торопиться и скакать, как можно быстрее. Де Мишуар резонно возражает, что он торопится не меньше нашего. Но в этих краях нередки разбойники, поэтому вдвоем путешествовать гораздо безопасней. Делать нечего, приходится с ним согласиться — 41.
347
Подняв шпагу, даете понять, что дуэль окончена. Граф благодарно протягивает руку, и вы пожимаете ее, после чего перевязываете его раны. Прибавьте 1 ЧЕСТЬ за благородный поступок. Мортон просит прислать из Невера помощь, что вы, безусловно, вскоре и сделаете. После этого он внимательно смотрит на вас и, как бы самому себе, говорит: «Странно, и зачем это проверяют все лодки, плывущие из Невера в Орлеан? Может быть, потому, что в Орлеане сейчас сам герцог Майенский?». Вы понимаете намек, прощаетесь с графом и торопитесь к городу — 105.
348
К несчастью, в Тур сегодня вам так и не суждено попасть. В какой-то небольшой деревеньке сваливаетесь с сильнейшей простудой, которая только чудом не переходит в воспаление легких. Если у вас есть деньги, крестьяне возьмут за уход 1 экю, если нет — что же делать, вылечат бесплатно. Отвары из трав ставят вас на ноги за два дня (не забудьте добавить их на Листок путешественника). Кроме этого, в борьбе с болезнью потеряйте 4 СИЛЫ. Если она не унесла вас в могилу, после полудня седлайте коня и отправляйтесь дальше — 85.
349
День проходит спокойно, за исключением одного незначительного происшествия. Недалеко от Перигё вы видите тяжелую крестьянскую телегу, застрявшую на узком мостке через небольшую речушку. Одно колесо телеги соскочило с настила, а между бортом телеги и его краем с другой стороны остался неширокий проход. Мост без ограждений, попробовать проехать верхом слишком опасно, поэтому вы слезаете с коня и ведете его на поводу. Но с другой стороны моста сделать то же самое пытается какой-то дворянин. Пропустите его ( 512), потребуете, чтобы он уступил дорогу ( 26), или посмотрите, что он будет делать ( 252)?
350
Один конец веревки привязан к дереву, другой уходит в глухой непроходимый кустарник. Обрежете веревку ( 444) или полезете посмотреть, к чему она привязана ( 524)?
351
Уже в сумерках вы подъезжаете к Шалю. По обе стороны от дороги начинаются поля, перемежаемые рядом невысоких деревянных домишек с соломенными крышами. Вдруг вам кажется, что за одной из изгородей лицом к дороге стоит человек, а чуть подальше в темноте виднеются еще четыре или пять лиц. До них достаточно далеко и в полутьме разглядеть что-то определенное трудно. Приготовите оружие и поедете по дороге дальше ( 62) или повернете коня и постараетесь объехать подозрительное место по полям ( 513)?
352
Утро застает вас в очень странной комнате. Вы лежите на обитом шелком диване, на стенах несколько гобеленов, в окно через распахнутые ставни льется яркий солнечный свет. Но окно закрыто прочной решеткой, превращающей комнату богатого дворянского дома в тюремную камеру. Кроме дивана мебели в комнате нет. Единственная дверь крепко заперта. Вы подходите к окну: второй этаж, да и решетку так просто не выломать.
Остается только ждать. Обшарив карманы, обнаруживаете, что в них остался только носовой платок, все остальное исчезло. Нет также ни оружия, ни дорожной сумки (вычеркните все, что у вас записано на Листке путешественника). Только к вечеру дверь открывается, и парень в крестьянской одежде, но с кинжалом сбоку, приносит еду. Естественно, вы засыпаете его градом вопросов, но он остается глух и нем, трудно даже сказать, умеет ли он вообще говорить. Нападете на него, чтобы завладеть оружием и бежать ( 121) или посмотрите, что будет дальше ( 27)?
353
До Люберсака, стоящего на реке Везер, все обходится без приключений. В этом городке есть небольшой рынок, где вы можете пополнить свои запасы или, наоборот, что-то продать, если нужны деньги. Пистолет стоит 3 экю, шпага или кинжал — 2, пули и порох на 4 выстрела — одно, аркебуза — полтора. После этого стоит побыстрее отправиться дальше, чтобы засветло добраться до Лиможа, — 253.
354
В Люзиньяне все тихо и спокойно, нападать на вас никто не собирается. Если можете потратить на ночлег экю, выберите гостиницу побогаче и восстановите 2 СИЛЫ. Если выделите только полэкю — придется довольствоваться тем, что похуже и восстановить только 1. Кроме того, вспомните, успели ли вы сегодня хотя бы один раз поесть. Если нет, потеряйте 3 СИЛЫ, однако только в том случае, если не удастся найти ничего съедобного. Для этого есть два пути: если осталось еще что-то с собой или если есть полэкю на еду. В последнем случае ужин принесут прямо в номер, и сможете восстановить 2 СИЛЫ — 445.