Верная шпага короля (книга-игра)
Шрифт:
ГРАФ МОРТОН
Ловкость 1 °Cила 12
Если у графа останется 2 СИЛЫ, то можете либо сохранить ему жизнь ( 347), либо прикончить свидетеля вашей глупой ошибки ( 384). Если же у вас осталось 2 СИЛЫ или меньше, то 36.
495
Вы доводите странную пару до одного из домов в получасе ходьбы от того места, где чуть было не состоялся ваш дебют в качестве грабителя. Напоследок дворянин благодарит вас и отдает мешочек с деньгами, после чего вместе со своей спутницей скрывается в доме. Развязав мешочек, высыпаете
496
Уже почти в пригороде навстречу вам попадается первый путник. Это крестьянин, задумчиво идущий по дороге со своей котомкой за плечами. Миновав его, вы въезжаете в город — 380.
497
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 85, если же Удача отвернулась от вас, то 348.
498
Дело идет к полудню, дорога сужается и уходит в красивый сосновый лес. Дышится легко, и на какое-то короткое время путешествие начинает казаться просто прогулкой. Внезапно ваше внимание привлекает тонкая веревка натянутая поперек дороги на высоте груди лошади. Неужели кто-то мог всерьез понадеяться на то, что вы среди белого дня ее не заметите? Если уже встречались с подобным трюком, то 548, а если нет, — 483.
499
Вам повезло: остались живы и, в конце концов, скрыться удалось. Ну, в самом деле, кто же всего за 2 экю будет рисковать своим местом? Гораздо проще тут же пойти к начальнику тюрьмы и получить втрое больше за раскрытие подготовленного побега. Если у вас с собой две лошади, то вторую все равно не спасти: в неразберихе она убегает прочь и, наверно, достанется более удачливому хозяину. А теперь давайте посчитаем, во что вам обошлась попытка принять бой. Киньте кубик дважды и вычтите сумму выпавших чисел из своей СИЛЫ. Именно столько крови потеряно от ран, полученных в бою. Если ваша СИЛА стала равна нулю или даже еще меньше, то вы от них и скончались, если же жизнь еще теплится в вашем теле, то поторопитесь покинуть Ангулем: трудно представить себе, чтобы вас не искали ( 37). Или хотите все же попробовать освободить своего единоверца на следующий день ( 480)?
500
Тень не двигается. Подъедете поближе, чтобы узнать, кто или что это ( 138), решите не рисковать и объехать это место ( 488) или все же на всякий случай выстрелите в нее ( 335)?
501
Отрицательно покачав головой, пришпориваете коня. До Ножан-ле-Ротру уже недалеко — 604.
502
Первый человек отступает в сторону со словами: «Это принадлежит Дьяволу, как и сам твой Король», а двое других выхватывают топоры. Холодок пробегает у вас по спине. Есть в них что-то от мясников, готовящихся забить и разделать какого-нибудь быка или барана. Ну что ж, доказать, что вы не баран, может только шпага. Кстати, если у вас есть пистолеты — один ( 38) или два ( 447) (плюс умение стрелять из них одновременно), разумеется, заряженные — не лучше ли будет сначала использовать их? Если нет, то деритесь, — 381.
503
Последний удар оказывается смертельным. Вытерев о врага шпагу, но все же не убирая ее в ножны (этот дом прямо-таки набит головорезами, кто знает, чего еще ожидать), откидываете занавеску, закрывающую вход в следующую комнату, и видите в ней ту самую даму, которую заметили еще в окне. В ее взгляде и ужас перед смертью, и страх, и благодарность. Да-да, благодарность, уж в этом вы совершенно уверены. Она, наверняка, благодарная за то, что вы избавили ее от этого грубого животного. Если кто-нибудь покидал дом после начала боя, то 139, если нет, то 605.
504
Вскоре вы выбираетесь снова на что-то, отдаленно похожее на дорогу, но решаете, что на сегодня с вас встреч и хижин уже предостаточно. Хорошо бы немного поспать — 404.
505
Предлагаете 6 экю за побег сегодня же вечером, но стражник говорит, что это попросту невозможно. Но вот завтра, когда осужденного повезут на казнь, он постарается вам помочь. Он будет сидеть в телеге рядом с гугенотом, и когда вы начнете всю заварушку, тут-то его и отпустит. Остальное уже ваших рук дело. Если согласны и есть необходимая сумма, то 448, если же нет, то остается попытаться освободить единоверца завтра утром самостоятельно ( 18).
506
Комната пуста. Скорее всего, здесь живут слуги, но сейчас в ней никого нет. Остается только выйти из нее и отправиться дальше по коридору, уходящему направо — 565.
507
Положив руку на эфес шпаги, вы кидаетесь к хозяину гостиницы. Но он как будто только и ждал этого. «Помогите! Убивают! Грабят!» — вопит он во все горло, и в дверь врывается ночной патруль: двое солдат и сержант, все вооружены шпагами, а у сержанта еще и пистолет. Будете драться ( 517) или постараетесь объяснить, в чем дело ( 39)?
508
Солнце уже стоит достаточно высоко, но дорога пустынна. Вдруг вдали появляется небольшая черная точка, которая начинает быстро расти. Вскоре уже видно, что это карета, запряженная парой лошадей, несущаяся с огромной скоростью прямо навстречу. Одного взгляда оказывается достаточно, чтобы понять, в чем дело. Чего-то испугавшись, лошади понесли, кучер, скорее всего, спрыгнул с козел, опасаясь за свою жизнь, и теперь карета будет лететь вперед пока не перевернется или пока лошади не разобьют ее о какое-нибудь дерево. Хотите попытаться остановить экипаж ( 382) или просто съедете с дороги, подождете, пока она пронесется мимо, и поедете дальше ( 140)?
509
Каор остался верен Королю Генриху: вас беспрекословно пропускают. Куда вы направитесь в городе — на рынок ( 453), в трактир ( 391) или постараетесь побыстрее уехать ( 141)?
510
«Вот они! Вот они!» — кричит он, когда на дороге появляются двое мужчин самого зловещего вида, несущиеся верхом во весь опор. Делать нечего, придется принимать бой.
ПЕРВЫЙ УБИЙЦА
Ловкость 9 Сила 8
ВТОРОЙ УБИЙЦА
Ловкость 8 Сила 7
Если они мертвы, а вы живы, то 40.