Верная шпага короля (книга-игра)
Шрифт:
97
В лесу приходится спать чутко и беспокойно, но вам не привыкать. Восстановите 3 СИЛЫ. Утром вы выезжаете на какую-то дорогу- Куда по ней поедете: направо ( 547) или налево ( 482)?
98
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если удачливы, — 170, если нет, — 14.
99
Несколько секунд стоит полная тишина. Потом за дверью раздается такой звук, будто с трудом открывают ржавый засов. Внезапно дверь быстро распахивается, вы чувствуете на своей груди что-то
100
В назначенный час ворота тюрьмы распахиваются, и из них на самом деле выезжает какая-то грязная телега. Но она пуста, а за ней из внутреннего двора выбегает примерно пятнадцать солдат, перекрывая все пути к отступлению. Сдадитесь на милость победителя ( 283) или будете драться до последнего ( 25)?
101
Когда вы рывком открываете следующую дверь, то слышите за спиной быстрые шаги по лестнице и звук открываемой и закрываемой входной двери. Очевидно, лакеи вновь обрел утраченное было проворство и выбежал из дома. Вам еще не поздно спуститься вниз вслед за ним, вскочить в седло и уехать с места маленького побоища. Хотите сделать это ( 19) или продолжите поиски хозяина и его жены ( 228)?
102
С рассветом, поежившись от зябкого сентябрьского утра и промокшего от росы плаща, вы пускаетесь в путь. Теперь уже не остается почти никаких сомнений, что кто-то был послан врагами Короля, чтобы предупредить Лигу о вашем поручении и дать приказ любой ценой помешать его выполнению. Может быть, свернув с главной дороги, вы избежали врагов и соглядатаев? Тем лучше, а так это или нет, покажет будущее — 351.
103
Вы прыгаете с таким расчетом, чтобы войти в воду в полуметре от кареты и, вынырнув, ухватиться за нее. Это самая середина реки, и тут должно быть достаточно глубоко. Но внезапно, сантиметрах в десяти от поверхности воды ноги натыкаются на твердое дно. Сломав обе ноги, вы, быть может, и узнаете, почему так произошло, но добраться до Парижа раньше чем месяца через два-три вам явно не суждено…
104
Бродяги воспринимают пистолет как вызов. Один из них, здоровенный громила под два метра ростом, поднимается из-за стола и подходит ближе. «Вот что, господин хороший, — говорит он. — Мы здесь люди тихие, мирные, оружием почем зря не размахиваем. Так что уж или выметайтесь-ка вон, чтоб духу вашего здесь не было, или ведите себя как подобает». Ваше лицо бледнеет от гнева: какой-то оборванец смеет указывать, как себя вести. Разрядите в него пистолет ( 229), ответите, что не ему учить вас хорошим манерам ( 484) или молча спрячете оружие ( 355)?
105
Вот вы уже и в Невере. Едете без приключений и немного успокаиваетесь, но тут случается досадное происшествие. Когда вы проезжаете по одной из узеньких улиц города, навстречу попадается невысокий кругленький священник, несущий Святые дары, чтобы исповедовать и причастить какого-то умирающего. Все встречные прохожие снимают шляпы и крестятся. Неплохо бы и вам сделать то же самое, чтобы не привлекать к себе внимания. Но как быть — ведь вы протестант. Так что же? Сделаете то же, что и остальные ( 549) или решите, что поступаться верой нельзя даже в малом и даже ради успеха королевской миссии, и поедете дальше ( 284)?
106
Заметив
107
Затянув потуже пояс, вы покидаете город, так и оставшись в неведении по поводу ночного происшествия — 331.
108
Первый противник мертв, а второй, к счастью, еще не успел зарядить свое оружие. Поэтому ему придется сражаться с вами на шпатах, к чему, как кажется, он не слишком привык, да еще и ужасно напуган.
ВТОРОЙ ВСАДНИК
Ловкость 6 Сила 10
Когда вы с ним разделаетесь, — 326.
109
Но вместо благодарного взгляда умирающей прекрасной дамы, вас встречает… удар кинжалом (потеряйте 2 СИЛЫ). Женщина в карете только и ждала, пока вы откроете дверцу, и совершенно не собиралась умирать — напротив, желала этого вам. Выбить кинжал не составляет труда, но пуля, просвистевшая около уха, «намекает», что кто-то еще не против помочь вам отправиться на тот свет. Спасение только одно: укрыться внутри кареты, иначе вы слишком хорошая мишень — 7.
110
Но за любопытство приходится платить слишком дорогой ценой. Их лошади не хуже вашей, к тому же восемь-девять пистолетов тоже чего-то стоят. Меткий выстрел попадет в шею Арбалету, и вскоре вы оказываетесь в руках у рейтар… Но так и не узнаете, служат ли они Лиге или своему кошельку.
111
Скоро темнеет, и вы без труда прячетесь в нише одного из домов, выбрав улочку потемнее и поуже. Занятие, конечно, мало подходящее для дворянина, но другого выхода просто нет. Сначала мимо вас проходит компания подвыпивших студентов (что с них возьмешь), потом несколько добропочтенных горожан (откуда у них шпага) и вот, кажется, то, что нужно. Двое дворян, пешком, шпаги поблескивают в лунном свете. Нападете на них ( 230) или подождете другого, более благоприятного случая ( 550)?
112
У вас есть два выхода: возмутиться ( 285) или просто не пить больше из кубка, вернуться в свою комнату и подождать, что будет дальше ( 356).
113
Карета долго едет по гулким турским улочкам. Вы первый раз в этом городе и поэтому, конечно же, не можете определить, куда вас везут. Но, скорее всего, в тюрьму. Однако карета въезжает во двор, останавливается, вы вылезаете из нее (под столь же бдительным конвоем) и видите прекрасный особняк конца прошлого века, очень уж не похожий на тюрьму. Вполне возможно, это жилище какого-нибудь благородного тюремщика — 486.
114
Увидев, что вы проснулись, один из грабителей быстро исчезает. Вам же придется иметь дело с двумя.
ПЕРВЫЙ ГРАБИТЕЛЬ
Ловкость 7 Сила 9
ВТОРОЙ ГРАБИТЕЛЬ
Ловкость 7 Сила 8
Когда вы их победите, — 51.
115
Вы интересуетесь у одного из стражников, не видел ли он дворянина в зеленом камзоле на серой в яблоках лошади. Он смотрит на вас еще более подозрительно и зовет лейтенанта — начальника караула, который просит вас зайти на несколько минут в караулку — 153.