Везунчик. Часть 2
Шрифт:
— В моей таверне лучший квас в столице. Налить?
— Нет, Джо, мне не нужен квас. Ты разве не помнишь меня?
— Рад с вами встретится. В моей таверне лучший квас в столице. Налить? — снова сказал Джо и опять у него была дебильная улыбка, которая была словно нарисована на нём и которая не несла эмоций. Я снова отошёл в сторону. Что-то я не понял. Неужели его полностью перегрузили, как рассказывал Лорд. Как я теперь узнаю откуда он взял, что я избранный. Ведь он тогда сразу проявил эмоции, а теперь стоит дуб дубом и ничего не проявляет.
— Джо, пустишь меня переночевать на своём чердаке, как раньше?
—
Джо снова повторил свою стандартную фразу. Кажется я понял, за что игроки называют неписей тупыми, но я же знал этого персонажа другим. Как его вернуть в то самое состояние?
Я задумался и снова отпил квас. Нет, это был не тот квас, что был мне нужен. Это был невкусный квас и он был светлым А ещё мне нужны были ответы на вопросы. Я снова направился к Джо, поймав момент, когда рядом с ним нет игроков, решил действовать по-другому.
"Принять в клан Неписи Полковника Джо? "- высветилось у меня и я нажал "Да".
Но ничего не изменилось. Джо как стоял, так и продолжил стоять.
— Рад новой встречи с вами, — сказал тот, — В моей таверне лучший квас в столице. Налить?
Я отошёл в сторону. Вот тут я растерялся. Я даже проверил статус Джо, но тот был в моём клане. Однако это не помогло ему и он продолжил вести себя как тупой непись. Я был уверен, что принятие в клан изменит всё, но по факту ничего не поменялось. Это было странно.
"Вам всегда везёт, смиритесь" — процитировал я описание моего фатального везения. Я постоял какое-то время недалеко от Джо, но тот не проявлял никаких признаков эмоций. Каждый раз, как я подходил к нему, он выдавал свое стандартное "В моей таверне лучший квас в столице. Налить?" и на этом наше общение заканчивалось.
Выходил я от Джо удручённый. Я рассчитывал что-то узнать, но в итоге попал в очередную загадку. Я привык, что рядом со мной происходят удивительные вещи, но не был готов к обычному стандартному течению игры. На всякий случай я проверил статус Лорда, но того не было в игре.
У меня остался только один путь — на кладбище, куда я и двинулся в плохом настроении.
На кладбище было всего три игрока, о чём мне сообщила карта, но они все были перед одним склепом, практически недалеко от входа в кладбище.
— Это наш квест, — заорал один из игроков, пытаясь перекрыть мне доступ на кладбище.
— Да я по своему квесту пришёл, — удивился я.
— Ой прости, — сказал игрок и рванул к склепу обратно. Я увидел как из склепа пытается вылезти скелет, а игроки мечами пытались запихнуть того обратно Причем они его не были или рубили, а именно запихивали обратно.
Интересно, а скелеты на кладбище — это тоже тёмная магия? Как мне вообще выполнять задание? Я решил делать ход конём и вошел в меню
"Принять всех поблизости в клан "Неписи"?"
Я уверенно нажал Да.
Поблизости нет неписей. Принято 0 персонажей.
Я почесал голову. Наверное, скелеты не являются персонажами игры. Они так называемые мобы. Просто объекты для битья иначе. Без серьезной
Я прошёл дальше и огляделся. Вроде сторожка должна быть недалеко от входа. Сторож же должен охранять кладбище, но я ничего такого не видел. Я открыл карту. Могилы и склепы были на месте, но вот сторожки нигде не было. Я включил подробный режим карты и смог прочитать названия всех склепов и имена всех похороненных людей на кладбище, но сторожки так и не появилось. Я встал на то место, где нас с Алексом настиг Артур и снова огляделся. Ничего вокруг не напоминало о сторожке. Алекс же не мог меня долго протащить. Но даже если бы и мог, направление он получил из карты. Я сначала хотел написать Алексу, но потом махнул рукой. Чем он мне поможет? Маловероятно, что тогда в дождь он запомнил направление. Он же картой воспользовался. Я тоже сейчас пользовался картой, но толку от этого не было. Сторожки точно не было. На всякий случай я прошёл вокруг. Внезапно я увидел деревянное сооружение, внешне похожее на деревенский туалет. Удивительно, что на карте его не было. Оно стояло среди деревьев, где не было захоронений. Я двинулся туда, оглядываясь.
Дверь была закрыта на щеколду, но была закрыта с этой стороны, что уже было странно, но раз я дошёл, то я открыл её. За дверью обнаружилась лопата, грабли и небольшая тачка на колесах, на борту которой висели перчатки. Была ещё одна лопата, которую я сразу не заметил, но в любом случае это было явно не то, что я искал. Я прощупал стены, но даже без этого было понятно, что за ними ничего нет скрытого, ибо доски были сколочены не в плотную и сквозь них было видно всё, что сзади этого здания. Я закрыл дверь и обошёл вокруг. Ничего не изменилось. Ещё раз я открыл карту, но на карте не было этого сооружения. У меня появилась идея и я пошёл в один из углов кладбища. Я решил просто пройти всё кладбище ногами, исследуя каждый закуток. Если этого помещения не было, то возможно и сторожка не отмечена. Это было странно, но нужно было проверить. Чем я занялся. Я потратил кучу времени, но когда я снова очутился у выхода на кладбище я понял, что сторожки на кладбище нет.
Игроки уже отдыхали и весело разговаривали между собой.
— Парни, — сказал я, — Не знаете где сторожка. Мне сказали есть квест у сторожа кладбища, а я найти его не могу.
Игроки засмеялись.
— Ты опоздал. Сторожку убрали за ненадобностью в последнем обновлении. Теперь все квесты на кладбище получают в городской ратуше, что на центральной площади.
— Спасибо, — сказал я и как зомби побрёл прочь.
— Не за что, — крикнули мне в ответ. Что- то я не понял, что происходит.
Вдруг это означает, что Артур добрался до старика и уничтожил его? Я расстроился. А ведь Алёна точно сказала ему про него. Что за людей она приводила тогда в наш новый мир? Чем она вообще занимается сейчас? Я покачал головой. Обидно будет если по моей дурости старика больше нет.
Я решил кое-что проверить. Я стал разговаривать с неписями, стараясь делать это без игроков. Я заходил в магазины, дома и просто ловил их на улицах, но никто из них не проявил ни капли эмоций со мной. Словно все они стали действительно неписями, кем они должны быть, а не чудесными всесильными персонажами по типу Гнолхама.