Включи реальность

на главную

Жанры

Поделиться:

Включи реальность

Включи реальность
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Глава 1.

Часть 1. С чего все началось.

С появлением системы полного погружения мир встал на грань новой, совершенно неизведанной развилки. Типичное представление о прекрасном обществе было сломано деньгами, насилием и жаждой большего.

– Срочные новости, – телеведущая, отображаемая на экране высокого офисного здания, привлекла к себе внимание прохожих. Некоторые замерли в ожидании. Проходящая мимо русоволосая девушка также остановилась возле светофора, чтобы послушать сообщение. – Несколько часов

назад произошел крупный инцидент связанный с игрой «Include reality».

Этих слов было достаточно, чтобы люди продолжили идти по своим делам. Никого уже не волновали все эти инциденты, связанные с очередной игрой. Смерть в игровом пространстве стала нормой для общества. По началу эти инциденты пугали, но теперь, когда они происходили чуть ли не каждый день, никого не удивляла гибель одного, двух, а иногда и даже нескольких десятков людей.

Загорелся зелёный сигнал светофора. Девушка спокойно продолжила движение вперёд.

– Во время прохождения одного из новых квестов, называемого «Порыв ветра», команда из восьмерых человек была полностью уничтожена. – Голос ведущей становился все тише, по мере удаления девушки от перекрестка. – В числе игроков было двое подростков в возрасте семнадцати лет.

Сейчас «Include reality» является вершиной игр во всем мире. Основанная на системе полного погружения, она постоянно привлекает новых пользователей. Участие в игре абсолютно добровольное. Ты можешь играть когда захочешь, с кем захочешь и как захочешь. Конечно, ещё при входе в игру модераторы предупреждают тебя о смертельной опасности, ведь, умерев в этой игре, ты можешь умереть и в реальности.

Сильный ветер поднял длинные женские волосы вверх. Вместе с ветром поднялась также пыль и сухие листья. Остановившись, девушка прикрыла глаза рукой.

Возникал вопрос: «Почему же люди так стремились играть в эту смертельно опасную игру?» Ответ найти было не сложно. «Include reality» стал своеобразной платформой для зарабатывания денег. Выполняя квесты или так называемые задания, ты мог получать деньги и отправлять их свой на счёт в реальном мире. Конечно, доступны эти функции были лишь благодаря регулярным взносам. Экипировка, покупка особых предметов и даже взнос за переход из одного игрового мира в другой, осуществлялись за счёт реальных денег и стоило это отнюдь не дёшево. Для того, чтобы заработать там, нужно было быть очень везучим, сильным и прытким. Но деньги не были единственной причиной.

«Include reality» – была игрой, что ориентировалась на возможности головного мозга. Получив какие-то навыки, игрок, за небольшую плату, мог перенести их и в реальный мир. Например, за пару тысяч игровых монет ты мог узнать то, что люди с высшим образованием учат годами. Осуществлялось это с помощью перегрузки информации из виртуального мира в головной мозг. Чем больше и сложнее была информация, тем дороже она стоила. Заработать эти деньги можно было, выполняя задания, вот люди и рвались в игру. Информация могла быть любой. От основ боевых искусств и до строения атомного реактора. Но и здесь были свои нюансы. Без возможности применения и повторения навыки со временем терялись. А в случае с боевыми искусствами появлялась еще одна значительная проблема: тело, не подготовленное физически, не могло выполнять все инструкции, существующие в памяти, потому что это могло навредить здоровью. Хотя выполнять кое-какие команды оно могло, но без сломанных костей здесь было не обойтись.

«Человек не может знать все» – это диктовала сама природа.

Тут приходила на помощь и вторая возможность игры – перенос навыков из виртуального мира в реальный. Перенос навыков осуществлялся автоматически, после того, как ты достигал этих навыков в игре, и касался только таких умений как: скорость, ловкость, сила и ментальная защита. Стать супербыстрым настолько, чтобы твои передвижения стали незаметны человеческому глазу, было невозможно, но поднять данные параметры до высокой планки было реально.

– Серафина! – Позади послышался женский голос. Обернувшись, русоволосая девушка задумчиво взглянула на позвавшего ее человека. Им оказалась девушка, имевшая худое, слегка розоватое от быстрого бега лицо, прямой нос, аккуратные тонкие губы и поразительные темно-зеленые глаза. Подбежав к Серафине, девушка слегка склонилась, пытаясь отдышаться. – Быстрая же ты.

У «Include reality» так же было ещё одно весомое преимущество, что в инструкции пользователя оценивалось, как «совершенно секретно».

Взглянув на подоспевшую подругу, Серафина увидела над ее головой табличку:

«Кейз, 5 Ур. Школьница».

«Не игрок».

«Include reality» собирал информацию о людях через интернет и закачивал их в игру. Учитывая развитие социальных сетей, самую базовую информацию можно было достать довольно легко. Любому пользователю игры была доступна функция, позволяющая смотреть на личные данные людей в реальной жизни. Осуществлялось это с помощью так называемой «Системы». Игрок видел перед глазами иконки и таблички, что обычно появлялись только в играх. Как это происходило? Это не было известно даже самым опытным пользователям.

При нажатии на табличку, висящую над каждым человеком, игрок так же мог увидеть более детальную информацию о выбранной им личности. Обычно просто открывалось окно, в котором появлялись различные параметры и анализ данного человека по всем этим параметрам.

В какой-то степени это можно было назвать вторжением в личную жизнь, что было просто неприемлемо в обществе и потому эта информация базировалась как «совершенно секретная». За разглашение ее, игрока ждала расплата равносильная смерти.

Так же игрок мог видеть карту, висящую в правом верхнем углу обзора. Это позволяло легко ориентироваться в городе. По сути, в головной мозг будто переносился сам интерфейс игры. В левом нижнем углу ты мог видеть чат и общаться с местными игроками лишь силой мысли. Справа внизу было время и иконки настроек. Все эти функции, связанные с добычей информации, пусть и самой незначительной, пользовались огромным спросом игроков. Ведь в современном мире, контролируемом технологиями, тот, кто владеет информацией, владеет всем.

Комментарии:
Популярные книги

Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Это Хорошо
Фантастика:
детективная фантастика
6.25
рейтинг книги
Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

Ты не мой BOY

Рам Янка
5. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой BOY

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

Адъютант

Демиров Леонид
2. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
6.43
рейтинг книги
Адъютант

Береги честь смолоду

Вяч Павел
1. Порог Хирург
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Береги честь смолоду

Король Масок. Том 2

Романовский Борис Владимирович
2. Апофеоз Короля
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Король Масок. Том 2

Измена. Наследник для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Наследник для дракона

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Отверженный. Дилогия

Опсокополос Алексис
Отверженный
Фантастика:
фэнтези
7.51
рейтинг книги
Отверженный. Дилогия