Владетель
Шрифт:
* Нарратив – игровое повествование. Область работы нарративного дизайнера включает в себя все, что погружает игрока в историю игры и служит для ее подачи, начиная от непосредственно сценария и текстов, и заканчивая скриптовыми сценами и образами сюжетных персонажей.
– Костя, – протянул руку только что представленный нарративщик.
– Что ж, на этом я вас оставлю, ребята тебе все расскажут
Грозный и серьезный Михаил Петрович вышел, а тот, кого он назвал Робертом, поинтересовался:
– Ты с какими игровыми редакторами работал вообще?
– «Юнити Макс», «Анрил энжин» – с шестым и с седьмым, с нашим «Космосом» ну и в «Спартанце» был свой редактор.
– Норм, – поднял большой палец Константин, – Значит, с нашим быстро разберешься. У нас тоже самопальный редактор, но ничего необычного, управление стандартное. Ты в «Мир Фантазий»-то играл?
– Конечно, иначе бы меня не взяли. У меня пятидесятый паладин.
– Маловато. Давно играешь?
– Около года. Это мой второй персонаж – предыдущего я прокачал почти до семидесятки, но потом пошел на рерол.
– Костя, отстань от человек. Давай ему просто все покажем и расскажем. Значит так, новенький. Ныряй вон в ту капсулу, теперь она будет твоей рабочей. При входе в систему выбери системный аккаунт гейм-диза и локацию «Небесный город».
– Ты уверен? – с сомнением протянул нарративщик, – Сразу «Город»?
– Ну а чего тянуть? Заодно и посмотрим, на что он способен.
– Хорошо, «Город» так «Город», – Константин пожал плечами, – «Небесный город» – это тестовая локация, на которой мы учимся управлять своими аватарами. Изучаем их возможности, тестируем новые фичи и так далее, но в обстановке, максимально приближенной к игровой. Ясно?
– Разберемся, – отозвался новенький, забираясь в свою капсулу.
> Загрузка
Выберите аккаунт: системный, игровой, VIP-игровой, ограниченный, демо.
> Системный
Выберите профиль: гость, тестер, администратор, гейм-дизайнер, мастер игры.
> Гейм-дизайнер
Выберите класс: игрок, аватар, скульптор.
– Эй, мне какой класс выбирать? Тут какой-то скульптор – неужели это тот самый, который Легендарный Лунный?
– Нет, это специальный класс для левел-дизайнеров. Бери аватара – ты в основном с него и будешь работать. А через игровой – тестировать то, что натворишь, – раздался голос Роберта из соседней капсулы.
– Угу… Ого!
– Нравится?
– А матом можно?
– Да нам по помидорки, тут все равно мат-фильтр стоит.
– Это просто отыквенительно! Я – ангел! Только вот где сам город? Тут одни облака кругом…
– Вот как построишь – тогда и будет тебе город. А пока ешь, что дают.
Три ангела в белоснежных тогах парили среди пушистых облаков. У каждого из них было по две пары огромных крыльев за спиной, а в руках они сжимали оружие.
Ангел, над головой которого было написано «Рафаэль», держал огненный меч. У «Кастиэля» оружием оказался ледяной трезубец, ну а безымянный был вооружен…
– Кисточка? Вы серьезно?
– Ну так вообрази себе чего-нибудь другое. Твой инструмент, как и твой аватар – выбираются из библиотеки игровых образов, наследуя все свойства прототипа.
– Вообразить?
– Мысленно представь внешний вид предмета. А система подберет из библиотеки визуально ближайший аналог. Или можешь искать по названию, если знаешь, что ищешь. Консоль вызывается щелчком пальцев или по кнопке в нижнем правом углу.
– Ага. Вижу.
Гигантская кисть в руке безымянного ангела сменилась сперва на зонтик, потом на такой же меч, как у Рафаэля…
– Эй, новенький, не борзей!
Огненный клинок превратился в хлыст, затем в секиру, в увесистую дубину, в огромную рыбину, в колесо от телеги, в кактус подозрительно неприличной формы…
– Может, уже выберешь что-нибудь? И имя себе задай.
В руках ангела остался короткий меч, похожий на гладиус, а над его головой загорелись буквы: «Серый».
– Может, лучше какой-нибудь Серафим или Саммаил? А то выбиваешься из концепции.
– Так Саммаил – это же вроде демон?
– А демоны – падшие ангелы, так что один чеснок.
– Ты хотел сказать, один чеснок? Оладья! Он что, даже слово «чеснок» считает матерным и меняет его на «чеснок»? Вам кто мат-фильтр ставил, садовод-любитель?
– Типа того, – Рафаэль-Роберт ухмыльнулся, – Так что с именем? Это оставишь?
– Ага. Я уже лет семь под ним во все игрушки гамаю. Привык.
– Загрузка – Облачный Лабиринт!
И тут же облака вокруг принялись двигаться, меняться и сливаться в единую конструкцию, действительно напоминающую многоэтажный лабиринт из хитросплетений коридоров, лестниц, колонн и прочих причудливых элементов.
– Значит так. Правила простые – лабиринт не менять и не разрушать. Можно трансформировать себя, а также воплощать другие предметы или изменять те, что были созданы противниками. Тот, кто первым достигнет выхода – тот и победил. Все понятно?
– Эм…
Серый задумался. А пока он пытался осмыслить только что услышанное, его противники начали… Изменяться…
Ангел Рафаэль обзавелся еще одной парой крыльев – огненных, а Кастиэль уменьшился вдвое и стал полупрозрачным. Но оружие он оба сохранили.