Чтение онлайн

на главную

Жанры

Владыка пустоты 2
Шрифт:

Выпорю.

Наконец, вместе с последними моими словами, ритуал торжественно сработал… А меня коснулась воля Королевы фей.

Хаос вас раздери, этого не было в инструкции! Даже мелким шрифтом!

Насколько я понял, именно Королева фей назначает князей. И выбирает — тоже. И я уже начал подозревать облом (ну, я ведь такой себе защитник природы), когда всплыл интересный момент. Как оказалось, Королева фей была не то чтобы намного могущественнее меня… Да и целого масфелита никогда не убивала… Она вообще, можно сказать, только-только на престол взошла. Всего лет пятьдесят как. А с точки зрения неблагого дома, приказывать князьям монарх может лишь в том случае, когда является бесспорно сильнее… А тут и силушкой не помериться,

по причине большого расстояния между миров, и с моральной точки зрения я поважнее буду. Так что пришлось ей, скрипя мозгами и сердцем, признавать меня вольным князем. Что, в общем-то, случилось бы в любом случае из-за всё той же дальности мира, вот только там бы меня чуть ли не в ренегаты записали (что, на самом деле, ничего бы не поменяло), а так — признали официально. А официальный статус — дело зело полезное, ведь позволяет не только легально торговать и в политику играть, но и посещать родное измерение моих фей. Наёмники, оружие, артефакты, специалисты, реагенты… Проблема лишь в затратах маны на столь дальний переход, но изредка, думаю, можно. Это армию с таким прожёром хрен перенесёшь, а себя с парочкой тележек — запросто.

Тем более, что я — вольник. Абсолютный. Могу наёмничать, зарабатывая в бесконечных войнах сатрапов благого и неблагого дома. Могу к ихним драконам или древням сходить, и мне ничего не будет! вне политики и ценза! Только вот торговать придётся с наценкой, да и редкость мне никто не продаст. Но эта проблема ожидаема.

Ох, Лилиан, я тоже рад нашему успеху! Но сегодня читать сообщения уже не буду, слишком измотался. Всё завтра…

Глава 3

***(146 день)

Утро. Первое приятное утро за очень и очень длительный срок… Не то чтобы мне так уж был нужна ночь сна, учитывая возможности медитации, но как-то ведь отпраздновать нужно было! А что, к алкоголю и наркотикам я отношусь хорошо только когда их принимают мои враги. Праздник живота не устроишь ввиду, во-первых, скудности рациона, и, во-вторых, банально страшно снова давать сладкое зависимым от него феям. Очень страшно. Там эффект накапливающийся, что может привезти к очень жутким последствиям… Для окружающих. Вот и остаётся лишь сон и немножечко банальной тишины.

Но наступило утро и пора вновь окунаться в дела…

Стоит отметить, что получив расширенные права в Системе, мне стали доступны некоторые не очевидные с первого взгляда функции. Например, сокрытие информационных сообщений. Которое я и включил ещё до призыва новой партии фей, чтобы, значит, не отвлекаться каждый раз при повышении уровня навыка, или его улучшении…

Ну что же, пора, так сказать, увидеть плоды трудов моих неправедных. Справка, показывай всё!

___

Развитие навыков:

созидающий (10) -> творец (1) — редактирование существ перед любым призывом. Эффекты: (40+ур.) дополнительных очков развития (ДОР) призываемому/создаваемому существу; ДОР можно обменять на средние особенности для призываемых существ; ваши призываемые/создаваемые существа получают особенность «великолепное творение» — увеличивающее профильные характеристики.

костяной скульптор (10) -> скульптор праха (1) — увеличивает эффективность обработки любых останков высокой твёрдости. Эффекты: 80+(ур*2) % к эффективности разделки трупов (скорости и количество материалов); 50+ур дополнительных ОР для нежити, создаваемой из подготовленных вами костей; артефакты на основе кости получают 20+ур качества; ваши некроартефакты и некроконструкты получают особенность «искусная резьба» — уменьшающее естественные потери маны, и «память праха» — увеличивающее устойчивость изделий к воздействию маны жизни.

избранник (10) -> отмеченный (1) — увеличивает эффективность магии призыва. Эффекты: ваша мана на 40+(ур.*2) % более питательна для существ иных планов; усвоение чужеродной маны на 50+(ур.*5) % легче; ваши приказы призванным существам на (ур.*2) % эффективней.

___

Бонусы от первых двух навыков значительно возросли, превратив бедного меня в живую фабрику по производству юнитов. Серьёзно. В идеале, теперь нужно вообще всю армию заново призывать и собирать, потому что бонусы слишком круты… Страшно сказать, но теперь скелеты в три на одного кладут гвардейца гнезда арахномат, пусть и с некоторой толикой удачи. А эти гвардейцы, напомню, здоровенные ходячие танки, в танковой же броне. фактически, живые тараны и затычки в одном флаконе. С другой стороны, такую махину скелеты всё ещё не могут остановить, поэтому приходиться придумывать им различные тактики… Да, выигрывают именно тактики, но теперь, по крайней мере, нежить способна их применять. Что уже значит очень много.

___

+10 Манаёмкость тела — удачный высший ритуал закрепления воли Плана.

+10 Психические кондиции — свободное княжение.

___

Спасибо феям за бонусы… Но от порки это их не спасёт. Всё тоже самое можно было получить и без игр на моих расшатанных нервах!

___

Навыки достигает нового этапа

магия призыва (30) — тир 3.

магия знаков (10) — тир 1.

Эффекты:

+ 8 Манаёмкость тела — 102 (+ 20 м. Ядро + 20 %)

+ 4 Психические кондиции — 46 (+ 10 стабильное сознание)

творец (1+2)

отмеченный (1+2)

пылающий маяк (8+2)

Преобразование и развитие навыка: пылающий маяк (10) -> узелковый протодомен (1) — сложные завихрения астрального пространства, способные в последствии стать личным домен. Эффекты: постоянное потребление 20 % регенерации маны;??? (скрыто на текущий момент);??? (скрыто на текущий момент);??? (скрыто на текущий момент); изменение отношения божественных сущностей и планаров.

Получен модифицированный навык: семантический шунт (1) — увеличивает эффективность манипуляций понятиями и их семантикой. Эффекты: на (ур.*4)% облегчает синонимичные манипуляции.

+ 40 ОР

Новая старшая способность.

Новая малая способность.

___

Магия — это хорошо, а крутая магия — ещё лучше. Когда эта самая магия именно в моих руках. А тут… Простая математика — за первый тир магии даётся или прокачивается один навык. За второй, соответственно, два, и так далее. А теперь просто представим условного архимагистра магии, такого как я сам сейчас, который вкладывался в одно-два, максимум три, направления. Например, какой-нибудь боевой некромант-ритуалист. Представили. И вот возникает вполне закономерный: «Насколько он силён?». Математика говорит, что по параметрам он должен быть около теперешнего меня. В среднем. Моё универсальное развитие пока ещё возможно компенсировать увеличением резерва от магического Ядра, однако с прогрессом в магии начнётся неизбежное отставание резерва… Но это если смотреть лишь с точки зрения пути развития. А вот если посмотреть на ситуацию в общем…

Я — крут. Очень крут. Почти перерос архимагистра за пять месяцев, пусть и универсал — рост, прямо скажем, просто чудовищный. Местные десятилетиями идут к этому уровню, далеко не всегда достигая цели. У них, правда, ситуация значительно отличается от моей. Ведь за счёт чего растут навыки магии? За счёт теории и практики. Первое у меня ещё с родины осталось, а второго было очень и очень много благодаря телу аватара и магическому Ядру. Больше резерв — больше регенерации маны и, соответственно, практики. Ну и, конечно же, крайне эффективная мотивация аля «рви жилы или сдохни» прилагается. Да и начальные условия я имел хорошие:

Поделиться:
Популярные книги

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Титан империи 7

Артемов Александр Александрович
7. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 7

На руинах Мальрока

Каменистый Артем
2. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
9.02
рейтинг книги
На руинах Мальрока

Сопряжение 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Сопряжение 9

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Машенька и опер Медведев

Рам Янка
1. Накосячившие опера
Любовные романы:
современные любовные романы
6.40
рейтинг книги
Машенька и опер Медведев

Беглец. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
8. Путь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.67
рейтинг книги
Беглец. Второй пояс

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс