Владыка пустоты 2
Шрифт:
Ладно, провентилирую сей вопрос через фейскую родню и, Хаос упаси, План костей. Доверия к ним как не было, так и нет, но это не повод игнорировать этих гавриков, когда способен размазать возможную армию вторжения тонким слоем по половине своих земель. Пусть хозяин плана и высшие всё ещё опасны, но уже не смертельно. Для торговли сойдёт.
А теперь вернёмся к самой странной херне, правда только с точки зрения Системы.
___
Вампиры (3) (изменяемое) — фракция включает вампиров «Кровавой верности». На данный момент особенность изменяется. Эффекты: +(ур.*5)% эффективности
Бонусы выбраны:
Вампиры — Кельи перерождения — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Религиозное сооружение» возможность увеличения эффективности обращения (увеличивает шанс благоприятного исхода и рост характеристик).
___
Идеально! Фактически «келья», упоминаемая в названии, это абсолютно любое помещение. Да даже просто неровный камень где-то в чаще — и тот келья, если это алтарь посвящённый мне. Очень удобно, не правда ли? Хотя всё же лучше поболее постараться, так как эффект зависит от «крутости» и «эпичности».
А я точно не космодесант клепаю? Почему всё опять на пафос завязано? Зато теперь понятно, на кой хрен вампирам вся эта «гатычнасть» и загадочность — бонусы себе набивают, ироды.
___
Вампиры — Резиденция прародителя (от Первый государь, титул Прародитель вампиров «Кровавой верности», чуждое) — государство является священным для профильной религии вампиров (сангвинарный культ); +20 % к эффективности любой деятельности вампиров «Кровавой верности»; высокая лояльность государству.
___
Читы, но мне можно. Интересно, а какие бонусы у создателей личей? Если уж на лояльность не брали, а вроде бы это именно так, то где-то существует небольшая страна феноменальной космической мощи, способной стереть кусочек ближайшего мироздания… Или бессмертные маги устроили гражданскую войну, перебив друг друга в порыве рационального психоза. Вероятность 50 на 50, так сказать.
___
Вампиры — Природные владыки — ускоряет развитие разумных немёртвых на 10 %; вампиры на 5 % эффективнее в магии смерти; увеличивает шанс подчинения чужой нежити.
___
Сильно, но не сказать что читы. Да, бонус на развитие нежити полезный, как и усиление профильной магии, но ничего выдающегося в этом нет. Крепкое «хорошо». А шанс подчинения нежити… Фигня это всё. Взломаешь управляющую систему — подчинишь, нет — сожрут. Это со зверями и некоторыми разумными можно в инстинктивные горячо-холодно играть, а бездушным големам глубоко плевать на отсутствующую интуицию и дружелюбное поведение.
Ладно, что там дальше по списку было… Готовимся к войнам. Щёлк.
___
Доктрины диктата активирует протокол «Кровь и сталь»: +10 % к эффективности производства изделий военного назначения, +2 % к регенерации маны, +20 % к скорости роста навыков населения.
___
Глава 23
***(день 203, Близ границ Аршахана)
Крики и повизгивания, разносившиеся на многие километры болотистой местности, уже давно выдали наши приготовления… Что и планировалось. Либо иномирные твари подготовят
— Лили, они точно выживут?
— Должны… — Задумчиво пролепетала малышка и забавно нахмурила бровки, от чего пара ближайших зверодемонов нервно дернулись. Ну, тут как раз всё понятно — бывал пару раз на её опытах… Могу только посочувствовать бедным невинным зверюшкам-людоедам.
А вот по поводу «должны» я уже не был так уверен. Да, тварюшкам подняли сопротивление токсинам и теперь те живут под Розовой смертью. Часа три при средней концентрации. Но вот хватит ли этого времени, да при куда более ядрёных дозах, это ещё тот вопросец. Скорее нет, чем да, ведь ни позиций противника, ни его численность нам не известны, соответственно, куда бежать — не ясно даже теоретически. С другой стороны… Зверодемонов много и их не жалко — будем посылать волнами, пока враг не захлебнётся кровью. Без разницы своей или чужой.
Зачем вообще эти сложности, если есть нежить? Как оказалось, неживые машины, которые я сейчас и призываю, не избавились от проблем «потерянного ёжика в кислотном тумане». То есть тоже непонятно куда идти, т. к. видимость околонулевая, так ещё и времечко ограничено и без всяких грибковых штаммов. Даже более того — вышеназванные проблемы лишь усугубились. Пусть теперь скелетам хватает инстинктов для автономных рейдов, но вот эффект «глушения» маны смерти, чем и знаменит туман гвиналов, только усугубился. Он, туман, режет сопротивления и стойкость нежити, из-за чего токсины Розовой смерти, до селе более-менее игнорируемые, буквально расщепляют и переваривают несчастных скелетиков. Как итог получаем покрытые розовым ковром холмики, которые что-то там захватывать, по понятным причинам, уже не способны.
Но кому-то ведь нужно зачищать честно отнятые земли!
= Сигнал.
А вот и ещё одно спиз… экспроприированное достижение местных технологий — звуковник, или магическая рация по-нашему. Насколько я был рад получению этих игрушек знает только Кафила, и думаю не забудет ещё долго, но все остальные, а точнее Нафаня и феи, тоже оценили приобретение. Подумать только — рация! Разве что не электроприбор, а артефакт-нежить вроде моих «видеокамеры», только филигранно заточенные исключительно на дальность передачи пакетов структурированной маны. Фактически, это скорее специфический вид писем, чем что-либо ещё… Ну да ладно.
Так, теперь я просто подтверждаю готовность приёма информации и свои полномочия (я — это я) коротким импульсом маны.
= Мотыльки на цветке, усики в пыльце. Кот готов.
Ага, авиация готова. Пакет приказов отправляется адресату, и с аэродромов близ Столицы взлетают десятки крошек с сюрпризом… Благо, хоть не венерическим. Хотя, думаю, ики предпочли бы что угодно той гадости, что вскоре разойдётся по их землям.
На этот раз никаких полумер — гвинал падёт. Блицкригом. И будет полностью захвачен. Можно даже по этому случаю пиар-компанию устроить, проводя внеочередные «радиоэфиры» в городах Лиории… Так сказать подогреем сепаратистские настроения, хе-хе.