Владыка пустоты 2
Шрифт:
Ладно, экзистенциальные ужасы бытия могут и подождать.
Возвращаясь к ресурсам, что такое для нас, божественных сущностей, вера? Да — энергия душ и самого мироздания, да — источник поразительной мощи и возможностей… А вместе с тем — простая валюта в мире всеобщего радикального капитализма. Богатые правят и становятся ещё богаче, бедные — беднеют и выступают в роли смазки для высоких игрищ. Это если о «игроках», то есть — сущностях божественных. Потому что основная дойная корова, верующие, выступают в роли безмолвного скота, а изредка — низших шахматных фигур, пускаемых на мясо к столам высших. То есть, в принципе, ничего нового. Просто боги — такие же твари, как и их подопечные.
Яблоко от яблони, так сказать.
Но что в этой ситуации
Суета… Как хорошо, что я всё ещё отношусь к «суетливым малышам». Лучше быть быстрым и резким пацаном с заточкой, чем медлительным стариком с пистолетам. Ибо пистолет, конечно, посерьёзнее будет, но старичку вряд ли поможет. Говоря человеческим языком — другие боги, конечно, господа толстые на веру и иные ресурсы, да вот только применить их не успели. Прошло всего двести дней с момента, когда мир призвал одного абсолютно чуждого гражданина, попутно подредактировав его память и личность. Двести дней. От «властителя подземелья» со скелетами-задохликами — сначала до правителя собственного небольшого государства, а после и до полноценного божества. Слишком стремительный взлёт, отреагировать на который многие не успели. Да и не пожелали, наверное, ибо выделить собственные ресурсы на разбирательство — нельзя, ведь ослабит твою позицию во всеобщем статусе кво, а стребовать чужие — на то время нужно.
Хотя, стоит признать, кое-кто успел хотя бы на перерождение отреагировать. Ну, точнее как, «отреагировать»… Зря они посланников-рейдеров отправляли, как есть зря. Ресурсный подгон, конечно, приятен, но хозяев этих грязных бандитов я запомнил. Поимённо. И найду, когда наступит час возмездия! Кочерга революции уже нагрета и ждёт новые задницы для тотального порабощения и воздаяния, хе-хе…
Главное — дожить до того славного мига.
А пока, обозрев ситуацию в целом, мне остаётся лишь одно — развитие. Полное, тотальное и всеобъемлющее, как всегда. Во первых, навыки. Они требуют продолжения прокачки, причём все — и тировые, необходимые для открытия новых способностей, и предтировые, дающие определённые бонусы. Да и вообще, мне, как богу войны, крайне стыдно, что мой «маршал» всё ещё остаётся предтировым навыком. То есть, у бога войны нет способностей для войны. И как бы это не было печально, но исправить сей пробел я могу лишь естественным образом, т. е. прокачкой. Ибо система, насколько бы крутым пользователем я не был, это просто инструмент, отображающий действительность моих сил, не более. И даже будучи администратором у себя в домене, я не могу переписать суть вещей и себя самого. Других — могу, пусть и с затратами веры, а вот себя — нетушки.
Это как хирург, оперирующий себя самого при обязательном общем наркозе — ты не сможешь что-то поменять, если почти моментально отключишься. Хотя, сравнение не слишком корректно
***
Поздравляем, вы достигли стадии развития «бог». Чит-коды отключены.
«Не логично как-то» — отвечает уставший игрок.
***
Да, теперь мой дух крайне массивен, от чего многие тела, в которые вселяюсь, не выдерживают массы сущности и рассыпаются прахом… Для этого, в общем-то, и нужны всякие апостолы, эмблемы и иже с ними, да. Кроме того, так как души не подвластны богам, получается, что мы не можем напрямую влиять друг на друга своими силами. Точнее, они не могут, ибо масфелит — штучка немного читерная в этом плане и плюет на некоторые правила всеобщего рандеву. На какие именно? Нет, к сожалению я всё ещё не могу переписать чужую душу, как не смогу и бесконечно удерживать её. Зато могу сожрать.
Хилый гопник среди бодибилдеров-интеллектуалов. Да, они гораздо сильнее, выносливее и богаче, вот только пока они травят друг друга ядами, гопник может подкараулить несчастных с заточкой в руке и отобрать всё нечестно нажитое. Ибо может по определению, тогда как остальные — не способны. Твари дрожащие, а я — право имею!
Странные аналогии на ум приходят, зато понятные.
В общем, получив много-много силы и власти упорным трудом и удачей (толикой первого и возом второго), я всё ещё вынужден упорно трудится и возносить хвалы Фортуне. Иронично, но, пожалуй, закономерно. Иначе любой урод, достигший сил космических, переписал бы этот мир от и до. На свой поганый вкус, естественно. Причём я, увы, не исключение — новый План крови хоть и красив, но жить здесь человеком я бы не решился. Не с тварями, жрущими и убивающими таких смертных.
***
Жалко. Только-только я получил возможность вертеть Систему на… спице Колеса сансары, как тут же закрывается доступ к самосовершенствованию прямыми путями. Даже профильын навыки саморазвития не остались! Да и вообще, мало что осталось — после полной синхронизации и попутного воплощения Домена, Система ведёт себя слегка… Неадекватно. Семантические связи постоянно рвутся и перестраиваются, пытаясь навесить на меня множество самых различных ярлыков. Неприятно. И что самое печальное — я даже управлять этим не могу!
___
Приветствуем пользователя! Производится перерасчёт показателей аватара.
Внимание! Характеристики, навыки, особенности, титулы и способности сливаются в Пути.
Основные пути (суть божества):
1) Общий путь (общие божественные возможности) (1000 веры — 1 ОР):
— Апостольство (уровень 2) — отвечает за лимит апостолов (один на 5 уровней), их мощь и возможности (уровень*20 божественных искр/день).
— Жречество (уровень 2) — отвечает за лимит жрецов (лимит уровень*10 суммы рангов), их мощь (улучшается за каждые 20 уровней, текущее: 1 ранг — неофит, 2 ранг — жрец, 3 ранг — старший жрец, 4 ранг — верховный жрец, 5 — первожрец) и возможности («уровень» божественных искр/день на каждый ранг).
— Клятвенники (уровень 2) — отвечает за лимит клятвенников (лимит уровень*50 суммы рангов), их мощь (улучшается за каждые 20 уровней, текущее: 1 ранг — неофит, 2 ранг — сподвижник, 3 ранг — посвящённый) и возможности (уровень/2 божественных искр/день на каждый ранг).
— Паства (уровень 11) — отвечает за эффективность сбора веры (улучшается на каждые 20 уровней, текущее: 1 ед. на 1000 условных душ верующих) и распространение благоприятных эффектов (1 эффект на 10 уровней).
— Открыть новое (10000 веры)