Воины игры
Шрифт:
– Закейра делала все, что делал бы НПС, чье место она заняла, - Хагер сбивчиво, пока не потерял мысль, затараторил.
– Тогда понятно, о каких провалах шла речь. Наверняка накосячила с чем-то, не выполнила необходимое для генерации условие, или Совиная Голова помер раньше времени.
– Логично, - после затянувшейся паузы пробормотал Брандин.
– Вы все точно ненормальные, - Арагна сдалась, демонстративно махнула рукой и кивнула на лежащего в носилках Рамата.
– Поговорить бы с ним, а то я не понимаю, сделали мы квест или провалили.
– Самому бы понять, - пробормотал Хагер.
Совиная Голова спал, и воин решил погодить с разговором до его
До Фьергарда вряд ли оставалось более получаса езды. Ветер уже приносил ароматы выпечки, жареного окорока, свежего сыра и сладостей. У Хагера и остальных аж в животе заурчало.
– Почтенный воин, - услышал он слабый голос Рамата, - Хагер из Стендара.
Пришлось умерить пыл Вандала и остановиться, дожидаясь лошадей, которые тянули носилки.
– Мы почти приехали - слышу сладкий моему носу аромат стряпни почтенной Олиры, - едва ворочая языком, проговорил археолог. Со стороны и не понять - то ли он ослаб после ранения, то ли вконец устал от бессонницы последних дней.
– Мне жаль, что артефакт...
– начал было Хагер, но Совиная Голова не дал ему шанса продолжить.
– Я жив, почтенный Хагер из Стендара. Что такое реликвия в сравнении с тем, что я достаточно жив для того, чтобы наслаждаться потрясающими ароматами пищи, приготовленной истинной мастерицей?
– Он хрипло рассмеялся, но смех быстро перерос в сиплый кашель, от которого сводило скулы.
– Хоть чем-то пригодился, - у Хагера не было повода разделять радость непися. Столько раз рисковать жизнью, тратить драгоценные зелья и ходить по лезвию бритвы, чтобы в итоге получить дырку от бублика.
– Я готов заплатить за то, что ты и твои уважаемые друзья помогли мне продержаться до момента, когда я вновь вспомнил, что значит наслаждаться жизнью.
– А как же Заточенная душа?
– не слишком веря в то, что и за провал отвалят такой необходимый опыт, переспросил воин.
– Пусть забирает, - повторил археолог сказанное ранее.
– После того, скольких она убила ради этого камня, мне подумать страшно, чтобы притронуться к нему. Кровавая реликвия - мне следовало догадаться, что она принесет одно только горе. Не знаю, сколько лет жизни отмеряно мне богами, но до самого их конца я не перестану корить себя за то, что вынул Заточенную душу из древнего склепа.
– Наверное, так должно было случиться, - ответил Хагер, а про себя подумал, что НПС говорит на удивление глубоко и здраво.
– Пришла пора произвести расчет, Хагер из Стендара, - с археолога слетела хандра, он вмиг стал серьезным и холодным, словно ростовщик.
Учитывая все провалы, которых воин насчитал достаточно, чтобы считать задание проваленным, надеяться было особо не на что. Поэтому, когда Совиная Голова, прочистив горло кашлем, продолжил, его слова стали откровением.
– Мне жаль моих погибших товарищей, и их призраки отныне будут моими вечными спутниками, но уговор у нас был иной. Никто никогда не посмеет обвинить Рамата в том, что он не держит своего слова. Я жив - это было частью нашего уговора. На горизонте виден Фьёргард, в который ты также обязался меня привести. У меня нет Заточенной души, но теперь это не так уж и важно.
Хагер терпеливо ждал, когда археолог закончит тянуть кота за хвост и скажет, наконец, выполнили они квест или нет.
– Я рассчитывал получить прибыль от глав
Хагер, памятуя о внушительной сумме на их банковском счету, слова о деньгах пропустил мимо ушей. С паршивой овцы хоть шерсти клок. Вернее, хоть опыта состричь.
– Если ты не в обиде из-за такого поворот дел - я готов пожать тебе руку и сказать, что мы в расчете.
С этими словами археолог протянул ладонь навстречу воину. Хагер пожал ее без сожаления. В конце концов, если уж быть честным до конца, задание она провалили. Так что хотя бы опыт получить - и то хлеб.
Стоило их ладоням соприкоснуться, как Игра сообщила, что квест "Невинная жертва" выполнен, вслед за чем одарила таким количеством опыта, которого чуть было не хватило до шестнадцатого уровня. Хагер с облегчением вздохнул, расправил плечи и впервые за долгое времени захотел напиться.
И все же сначала надо разобраться с новым уровнем. И не просто уровнем, а знаковой точкой ветвления, на которой необходимо выбрать дальнейший путь развития. Со своим он давно определился, а потому без сомнений бросил две единицы очков в параметр Силы, а затем выбрал класс Рыцаря. На его взгляд - самого сбалансированного бойца в плане атаки и защиты. Если Варвар делал упор на стремительные разрушающие атаки, иногда напрочь позабыв о защите, то Монах (несмотря на почти полную невозможность использования доспехов) как раз защите уделял куда больше внимания, отдавая предпочтение скрытым ударам и скорости передвижения. Ни тот, ни другой не могли обеспечить одновременно и таран, и прикрытие. Оставался Рыцарь. Возможность использования любого оружия (кроме легкого) и любых доспехов. Универсал. Две свободные единицы умений Хагер потратил на новые "плюшки" - на "Тренировку" и "Крепкий дух". Если первая при своем применении на двадцать процентов увеличивала уровень здоровья Рыцаря, то вторая позволяла быстро восстанавливать выносливость при каждом убийстве противника. На будущее оставались еще четыре умения. "Сила двух рук", значительно увеличивающая разовый урон, нанесенный тяжелым оружием, но требующая для своей активации десять единиц навыка Тяжелое оружие. "Провал" - мощная штука, при которой меч, воткнутый в землю, вызывал в небольшом радиусе нечто вроде локального землетрясения. Но опять же - требование в десять единиц Тяжелого оружия. Оставался еще "Задира" - умение, при котором все ближайшие враги стремились атаковать это самое умение применившего. И последнее - "Мясник". По сути аналог "Калечащего удара", только мощнее. Стоит ли вообще его брать, Хагер пока не знал. Возможно, будет разумнее прокачать тот же "Калечащий удар", где сейчас уже две единицы.
– Брандин, ты там как?
– закончив заниматься собственным уровнем, воин окликнул заклинателя.
– Как и договаривались, - ответил тот, - подаюсь в Лекари. С боевыми умениями тут полный швах, но магия поддержки вполне себе.
– Мы не бросим тебя, малыш, - промурлыкала ему Арагна.
– Защитим твою мягкую попку. Если не дашь нам сдохнуть.
– Какое доверие, - заклинатель скорчил кислую мину.
– Значит так, теперь у нас есть лечение на время схваток. Возрадуемся же, люди. Ну и, пожалуй... "Божественный контроль" - снятие одного вредоносного заклинания. Пойдет? Следующим "Окаменение" возьму - уж больно вкусно смотрится.