Воины игры
Шрифт:
Наконец выкрики великанов достигли своего апогея. В долину будто каменная лавина спустилась. За громоподобными раскатами стихли все иные звуки. Двое громил ухватили сжавшегося в комок человека за руки, растянули в разные стороны. Ноги несчастного оторвались от камня.
В следующее мгновение
– Видишь, не игрок!
– прошептал Сарф.
Руни пробурчала что-то невнятное.
– Круто они, - возле магического зеркала стояла и морщилась Арагна.
– Но зачем? Почему просто не скормить было? Змеи же тоже в пещере находились. Не поверю, что с безоружным человеком не справились бы.
– Вот бы все это сфоткать, - усмехнулся Брандин.
– И подходить не надо, и доказательства налицо.
Между тем змеи быстро расправились с кровавыми останками. Еще бы - куски плоти просто заглатывались, не жуя. Пожалуй, каждая ползучая тварь способна проглотить взрослого человека. И ведь не подавится. Но не мало ли этой парочке одной жертвы? Как бы процедура кормления не повторилась. Наблюдать жестокую картину повторно совсем не хотелось.
– Они растут...
– в голосе Арагны слышалось неприкрытое отвращение.
– Куда же больше, - только и смог проговорить Хагер.
И без того длинные толстые твари и впрямь увеличивались в размерах. Процесс напомнил воину старинную компьютерную игру "Удав", когда в черно-белом прямоугольном поле двигалась змейка и поедала куски чего-то там. После каждого съеденного куска змея становилась длиннее. Вот и здесь то же самое, разве что прорисовка куда эффектнее. Да и размеры тварей внушают стойкое желание поскорее продолжить поиски замка Клыков. Всего за пару минут змеи выросли в длину метров на пять, а на их головах появились костяные иглы.
То же, что произошло дальше, наверное, не предполагал ни один из игроков. Змеи, только что жадные до еды, готовые прорываться сквозь любые преграды, обмякли. Их движения стали вялыми, глаза явно закрывались. Не прошло и нескольких минут, как ползучие твари замерли без движения.
– Сдохли, что ли?
– спросил Брандин.
– Переваривают, - покачала головой Арагна.
Великаны подобрали своих питомцев и скрылись с ними в пещере. Вслед за последним здоровяком закрылся и темнеющий проход. Теперь о произошедшем только что обряде напоминали лишь кровавые росчерки и лужи на снегу и на плоском камне.
– Уходим, - из магического зеркала послышался голос Сарфа.
– Нет. Я спущусь. У нас нет доказательств, - Руни говорила тихо, но уверенно.
– Плевать на доказательства, - рука лучника потянула ловкачку прочь.
– Я тебя не пущу.
– Попробуй...
Невнятная ругань свидетельствовала о том, что девчонка просто исчезла из объятий Сарфа.
– Нам надо быть там!
– рявкнул Хагер.
Хорошо, что магическое зеркало ведьмы не привязано к одному месту. Оно двигалось вместе со своей хозяйкой. Наблюдать за происходящим на бегу не очень удобно, но все лучше, чем вообще ничего не видеть.