Чтение онлайн

на главную

Жанры

Воплощённый. Проклятье рода
Шрифт:

Это время является самым важным временем всего вторжения. Ваша задача, как будущих бойцов отражения, максимально быстро и точно идентифицировать «привкус» маны вторгающегося плана!

«Привкус» — термин не совсем верный, но, когда первый раз попадёте в смещение планов, находясь на передовой и ожидая в напряжении Вторжения, и ощутите воздействие чужой маны, поймёте, почему именно «привкус».

Возвращаясь к теме. Идентифицировать «привкус» маны нужно до того, как она вступит во взаимодействие со вторгающимися

созданиями и изменится.

Всего возможны четыре состояния маны вторгающегося плана:

Нейтральная — ощущается как концентрированная тухлятина, сдобренная привкусом продуктов гнольей жизнедеятельности;

Пассивная — лёгкий дух прелых листьев в смеси с накатывающей депрессией и суицидальными мыслями;

Агрессивная — воспринимается как волна тухлого кипятка, которым вас окатили с ног до головы;

Хаотическая — это когда к ощущениям, как от агрессивной, добавляется привкус разлагающихся трупов.

Эта информация должна быть максимально быстро доведена до родовых магов, к которым вы будете прикреплены. От этого будет зависеть ваша жизнь!

И чтобы вы знали, выжить без поддержки родовых магов, если вторжение с плана Болот имеет нейтральный или агрессивный «привкус» маны — возможно. Сложно, но возможно. Если пассивный — нет.

Если вы попали в хаотическое вторжение, единственное, что может примирить вас с вашей будущей судьбой, это то, что из родовых магов его переживут разве что патриарх и высший круг.

Мана плана Болот агрессивна.

Это вы почувствуете сразу. Все ваши артефакты и защитные заклинания сразу начнут сосать намного больше энергии, для банального поддержания своего состояния. Слабые артефакты в этом бою вам не помогут, как и слабые заклинания. Первый круг — нейтрализуется Болотом в фоновом режиме. Второй круг теряет уровень силы, но продолжает работать, если вы подсуетитесь и обеспечите артефакты дополнительной подпиткой. Если нет, то потеряете и их. Под воздействием маны Болота, артефакты теряют уровень в час, заклинания рассеиваются в два раза быстрее и требуют в полтора раза больше маны для применения и поддержания.

Против Болот применять магию вам будет очень сложно! Но и против вас магии применять практически не будут. Гноллы — неспособны к магическим практикам, игнорируют артефактную защиту и не жалуют артефактное оружие. Только гноллы-капитаны, и так встречающиеся довольно редко, могут оказаться вооружены чем-то зачарованным. Среди ящеров встречаются заклинатели, но, опять же таки, специфика магии болот значительно ограничивает их магический ассортимент. Один-два слабых ударных заклинания и пара-тройка проклятий, способных разве что подточить прочность вашей брони и оружия. Рой мух опасен сам по себе и без всякой магии, к которой эти безмозглые пожиратели всего живого не способны в принципе. Но риски встретить во время Вторжения рой мух последнее время минимальны.

Таким образом, магия болот опасна лишь в пассивном режиме, влияя на вас и вашу экипировку. Само собой, если всё это происходит за границами твёрдого воплощённого Порядка. То есть за границами второго жилого кольца.

Но, род Апраксиных не спит и заботится обо всех нас. Совсем скоро третье жилое кольцо тоже будет накрыто твёрдым воплощённым Порядком. Вы должны были заметить, что главная башня рода стала выше, энергия Порядка насыщеннее, а воплощённых первого круга, строителей и работяг, без устали растаскивающих завалы и перестраивающих отданные на откуп вторжениям районы нашего города, стало больше.

Но!

Не забывайте, твёрдый воплощённый Порядок блокирует лишь влияние чуждой маны. Возможность даже гноллам, низшим зверям Болота, которых, как вы уже знаете из курса «основ воплощённых созданий», зафиксировано более тридцати подвидов, прорваться в эти жилые кольца и учинить там полную вакханалию, не блокирует совершенно никак. И я промолчу про ящеров, размерами превосходящих гноллов в полтора раза, а по силе почти в три, и про тот же рой мух, способный сожрать подготовленного бойца нашей школы быстрее, чем вы съедаете свой завтрак и игнорирующего стены и укрепления.

Именно поэтому родам и нужны вы — мясо, способное встать на пути волны воплощённого зверья и своей смертью выиграть хоть немного времени, так необходимого для произнесения любого заклинание и для применения артефактов, сложнее второго круга…

* * *

Взмах! Удар!

Бумм….

Взмах! Удар!

Бомм…

— Алекс, ты криворукая бездарность! Бей сильнее!

Рраа! Из последних сил замахиваюсь этим грёбаным ломом, вкладывая в удар все эмоции, которые только есть. Всю усталость. Всю боль в ладонях, руках, спине и ногах. Всю злость, что вызывает во мне эта язва — моя куратор.

Взмах! Удар!

Бамм….

— Ты бьёшь как девчонка! Даже хуже девчонки! Я могу вломить сильнее! А я — девчонка!

Бесполезняк! Этот грёбаный лом выворачивает руки из суставов, перевешивает меня, я уже еле стою. Более чем уверен, что позапрошлый удар был сделан уже за пределами человеческих сил. Прошлый — за пределами уже нечеловеческих сил. А мне нужно продолжать бить!

Чтобы пробудить грёбаный дар! Мою долбаную магию! Чтобы заставить её шевелиться! Чтобы заставить её сделать хоть что-то! Дать хоть какой-то намёк, что у меня всё-таки есть магия! Что я не обычный неудачник, который сдохнет уже через две недели!

РРАААА!

Взмах! Удар!

Бумм….

Стальной болванчик-макивара, цилиндр в мой обхват, двухметровой высоты, стоящий вертикально на шарообразном основании, скалился на меня нарисованной мордой. Говорят, это морда гоблина. Но, не похожа. Видел картинку гоблина в учебнике по воплощённым созданиям. Совсем не похожа. Хотя ярость неизвестный художник передал качественно. Яростный оскал, вот и всё, что я могу от него добиться. Никакого движения этот грёбаный гоблин не демонстрирует. А должен отклоняться. Хоть на миллиметр. Зачёт по укреплению тела — отклонить гоблина на тридцать градусов от вертикали. Одним ударом. Силовой экзамен — завалить гоблина в горизонталь.

Поделиться:
Популярные книги

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Береги честь смолоду

Вяч Павел
1. Порог Хирург
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Береги честь смолоду

Наследник в Зеркальной Маске

Тарс Элиан
8. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник в Зеркальной Маске

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Лишняя дочь

Nata Zzika
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Лишняя дочь

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Конструктор

Семин Никита
1. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Конструктор

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19