Ворон. Скафандр богов
Шрифт:
"Вот уж мне эти стереотипы! Пока я буду бить врага из винтовки, пет будет защищать меня на дистанции ближнего боя. Тоже мне стратег! Хотя вариант с дроидом выглядит неплохо".
– А насколько сильное животное может приручить Охотник?
– Зависит от рисунка твоих характеристик: Ловкости, Силы, Удачи, Зоркости... С повышением уровня ты получишь возможность раздобыть и более мощного питомца.
– Это любое животное? Как я пойму, что нашел именного его? Для этого нужно пройти испытание?
– Универсального рецепта приручения не существует. Как наставник, я могу лишь указать направление поисков, но там тебе придется
– А какой второй класс больше подходит Охотнику?
– Нигромант или Целитель. Питомец живет и умирает только один раз. Но у животных хорошо развито чувство самосохранения - убить себя оно вряд ли позволит.
"Вот так дилемма. Кого же выбрать? Лаз отпадает, Снайп - довольно привлекательный вариант, но судя по всему нудный".
ГГ почесал шляпу в районе затылка.
– Пусть будет Охотник.
– Решение окончательное?
ГГ замялся. Никто не любит окончательных решений.
– Да.
Вельс глубоко вздохнул и поднялся с табурета. Стрелец ожидал, что вот-вот произойдет какая-нибудь трансформация, магический знак, спецэффекты, фанфары, торжественный хор, но вместо этого Вельс достал откуда-то фломастер, взял ГГ за плечо и с близорукой аккуратностью вывел на "паспорте" неровное слово. Наклейки на груди и спине ГГ потеплели, как горчичники, и слабо засияли. Стрелец скосил глаза вниз.
НФзкшырудмфы екфрфе
Стрелец, Темная Сторона
Юный Охотник
1010 GearScore
"Охотник" почему-то слился с другими фразами в один стиль и почерк, чем компенсировал подслеповатость гуру Стрельцов.
– Готово, - прокомментировал Вельс.
– Тебе следует отправиться в Лес лживых камней. Это на северо-востоке от Вельзевула по дороге в Улич. Будь всегда начеку, места эти тревожные, не столько там опасны хищники, сколько наши вечные враги. Лес лживых камней граничит со Светлой стороной. Как только заметишь Светлого - сразу бей, не жди, что он проявит милосердие. Иди только туда, куда зовет тебя сердце. Не бери попутчиков (запах чужих спугнет зверя), не слушай тех, кто решит тебе указывать дорогу. Если же ты решишься развести костер, знай: животное, которое осмелится приблизиться к твоему огню, пусть хоть самое ужасное, - твое животное.
И больше ничего не говоря, будто ГГ не существует вовсе, Вельс направился к выходу. Стрелец робко последовал за ним: может, ему дадут еще напутствие? Отправляться одному в какой-то мистический лес, где полно чужих Светлых - наверно, это как туристическая поездка в Берлин во время Второй мировой.
Вельс остановился у входа в шатер и замер, наблюдая с гребня песчаного холма за ночным Склуном вдалеке, поверженным и негостеприимным. А может, глядел на звезды, замершие в галактическом фейерверке много тысячелетий назад, когда была цела еще его планета и с тех пор, кроме солнца, ни одна из них не тронулась с места. Понимал ли он, что небо над его народом - это просто обои, нарисованные рукой прошлого? И все они - Темные, Светлые - заперты в сундуке вместе с заведенной бомбой, которая может взорваться и поставить точку в истории их цивилизации, либо нет - если у Ворона получится продлить сюжетную линию.
– Где здесь ближайший портал до Вельзевула?
– робко спросил ГГ.
Вельс удивленно оглянулся на Стрельца, будто не ожидал его еще когда-нибудь встретить.
– Воины Мирата еще не отплыли обратно, ты можешь добраться на кораблях вместе с ними. Не трать деньги, - отечески проговорил Вельс. Затем он нацепил обратно свой шлем и вернулся на тренажерную площадку.
Стрелец последовал совету наставника и в скором времени добрался до Вельзевула. Мысли его дремали, тело не ощущало ни коня под седлом, ни города со всеми его шумами и движениями. Единственный крик, наиболее выделявшийся среди остальных, почему-то влетел в голову и легким перышком оседал на поверхность осмысления.
...
[ГенаНа]: - Памагите убить Крокакрыла!
– кричало с позавчерашней ночи юное перевоплощение гарри поттера.
Нуб (от англ. newbie) - новичок, неопытный игрок.
Геры (героики, героическое приключение) - локация в MMORPG с элитными монстрами и боссами. Доступно для игроков высокого уровня.
Рейд - развернутая команда игроков, состоящая из нескольких групп (пати). Так же может означать локацию для большой группы игроков с особо усиленными монстрами.
Моб (от англ. mobile object) - подвижный объект. В романе будет использоваться только в одном контексте - монстр. Мободроч - дословно "дрочить мобов", то есть озадачиться повальным убийством монстров ради игрового опыта или искомых предметов, выпадающих из монстров.
Графа - компьютерная графика.
Различают определенную цветовую гамму шмота, отличающегося по количеству и качеству характеристик. Снизу вверх: серый, белый, зелень, синька, далее фиол, оранж, лимон - в вольной последовательности.
Конста (от англ. constant) - постоянный состав участников пати.
GearScore (GS) - совокупное цифровое значение уровней (или другого качественного показателя) всего шмота персонажа. Используется для быстрого определения статуса игрока и его потенциальных возможностей (хай с низким GS все равно что король помоек).
Ваншот (англицизм от one shot) - убийство одним выстрелом, умением.
Лут (от англ. loot) - трофеи, найденные в "телах" убитых мобов.
Инвиз (от англ. invisible) - любое умение, делающего персонажа невидимым для остальных.
PvP (Player vs Player) - игрок против игрока. Дуэль или массовая схватка между игроками. Режим игры или характеристика определенных локаций, а также философия игроков в противовес PvE (Player vs Environment) - игрок против игрового окружения, мободроч.