Восхождение Дарка
Шрифт:
Но жаловаться грех. Его первоочередная задача — легализация. Надо вписаться в игровое сообщество на правах пусть и не совсем нормального игрока, но и не откровенно подозрительного.
Тот, кто, едва появившись в открытом мире, с ходу валит одной стрелой усиленных мобов выше себя по уровню, — очень подозрителен…
Гамаюн, тяжело дыша, повесил топор на пояс и пожаловался:
— Бодрость в ноль спустил. И чуть не подох, когда Лирке досталось. Но это было весело. Вы как?
— Я даже ни одной склянки не потратила, — ответила Лирка. — Бесплатно повоевала. Но
— Да у меня только стрелы в расходе. Соберу их с лугом, если не поломались.
— Лут — это хорошо, — оживилась девушка. — И пещеру осмотрим. Это шайка наверняка там хранилище устроила. А квест твой как, Гамаюн?
— Квест — нормально, — довольным голосом ответил танк. — За больших мне и дают больше — удобно получается. Если лут хороший будет, я предлагаю поискать других зеленых. Дело даже не в квесте, а в том, что сборщики из нас никакие.
С последним утверждением Дарк мог поспорить.
Но конечно же скромно промолчал.
Глава 25
ДОБЫЧА И ПРИЕМНЫЙ ПУНКТ
Характеристики: 1020 +296
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-пойнты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-пойнтов: +200
Увеличение крит. урона: 30 %
Снижение физ. урона: 30 %
Снижение маг. урона: 30 %
Плюс к наносимому урону: 30 %
Звезды: 5 (седьмой уровень)
Гоблинов в центре долины водилось не сказать чтобы много, но подолгу их жилища искать не приходилось. Главное — не спускаться в низины, коими изобиловала эта в целом приподнятая часть локации. В дремучие дебри тоже соваться нет смысла. А вот относительно открытые участки с не самой густой древесной растительностью и редкими кустарниками — самое то.
Лут из мобов не радовал. В основном примитивные дубинки, изредка мечи и кинжалы низкого качества с ничтожной прочностью. Такие за копейки торговцы принимают, да и то не все согласятся связываться. Их разве что на ингредиенты разбирать, причем недорогие. Холщовые подсумки иногда дарили сомнительные трофеи вроде пары зеленых яблок и кремня для огнива, а карманов на примитивных
А вот пещеры — куда интереснее. Там и сундуки имелись, и бочки, и мешки. Иногда полезные предметы даже просто так по углам валялись, где гоблины абы как скидывали их в кучи. В основном зеленые бандиты таскали к себе травы, ягоды, коренья и орехи. Куда реже встречались потроха других обитателей долины, руда, оружие и броня неважного качества. Иногда находили поделочные и полудрагоценные камни, а в единичных случаях и драгоценные. Увы, тоже не самые лучшие, но и мусором не назовешь. К тому же среди всего этого хлама попадалось немало ресурсов из памятки, выданной Холостяками.
Несколько часов — и троица основательно набила сумки, после чего Лирка с сожалением заявила, что ей надо выскочить в реал. Вернуться сможет только к вечеру.
Гамаюн на это сказал, что в таком случае делать здесь нечего, потому как без хила даже со слабой бандой не совладать. Он тоже решил отправиться в реал, предложив встретиться в условленное время.
Так они и сделали.
А вот Дарку выскакивать некуда. Оставшись без спутников, он решил вернуться в форт по следам отряда. Там, по пути, он приметил несколько скал с перспективами добычи руды. Постучать киркой по ним не помешает. Может, что-нибудь ценное заработает, плюс опыт на горное дело лишним не будет.
Денег у него пока что хватает, но, если прикинуть расклад, их осталось не так уж и много. Он очень неплохо потратился на новую сумку, опасаясь щеголять с прежней, которую могли запомнить по имени создателя. Старые предметы продавать опасался, а наличных практически не осталось. Есть несколько жемчужин из пирамиды, но они, увы, несмотря на редкость, не слишком дорогие.
А на носу большие траты. Вечно играть в нынешней амуниции не получится. Она не самая дорогая, уже после двухсотого уровня он будет выглядеть в ней нищебродом.
Ну а на двухсот пятидесятом придется вложить в персонажа столько, что у Дарка сейчас и четверти от требуемой суммы не наберется. Там начнутся такие цены, что на них смотреть страшно.
Нубский игрок никому не интересен. Надо расти, и расти качественно. Только так можно затесаться в круги, где есть шанс получить информацию, без которой из Экса не выбраться.
Да и покидать игру с пустыми руками Дарку неинтересно. Это, получается, прорву месяцев впустую слил. Кусок жизни в минус — за просто так. А если поступить с умом, можно неплохо выгадать, ведь персонаж с такими бонусами — потенциальное сокровище.
Только надо этот потенциал раскрыть.
Как? Пока не очень понятно. Но он думает над этим.
В принципе, ближайшие насущные потребности с избытком закроет причитающаяся Дарку часть добычи с Эртии. Она осталась у Лесного Бизона, и этому человеку можно доверять. Он это доказал всеми своими действиями, предшествующими перерождению.
Но связаться с ним — крайний вариант. Кто его знает, как там все обернется… Сейчас о прошлом Дарке никто не знает. Выдать себя он может только сам. И сложившееся положение дел благотворно сказывается на его паранойе.
Темный Патриарх Светлого Рода
1. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Под маской моего мужа
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Держать удар
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Любовь Носорога
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Меняя маски
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
![Меняя маски](https://style.bubooker.vip/templ/izobr/no_img2.png)