Восхождение Дарка
Шрифт:
Посох у Сапфирки, кстати, любопытный. Ни у кого из Холостяков такого оружия Дарк не видел. Не в том смысле, что посохов не видел, а зеленоватого сияния в сочетании с мельчайшими белыми искрами.
Это визуальное проявление эффектов модификаторов. С сиянием все просто. Оружие приобретает его от применения малых модификаторов. Можно их и на элементы брони накладывать, и на украшения, но там оптические эффекты при этом не отображаются.
Процесс улучшения принято называть заточкой, а вещь, которая ему успешно подверглась, соответственно становится заточенной. Одно улучшение — это первый уровень заточки, два — второй. И так далее.
Каждый малый модификатор
С искрами вокруг посоха — тема такая же, но на ступеньку выше. Там работают средние модификаторы сущности. Они, в зависимости от класса предмета и удачи, добавляют от двух до пяти единиц случайной характеристики к броне, оружию или украшению. Также увеличивают прочность на двадцать-сорок процентов и уменьшают шанс потери предмета. При наложении модификатора происходит улучшение с неизвестной долей вероятности. Все тем же методом проб и ошибок игроки установили, что она составляет приблизительно тридцать процентов для уровня заточки с первого по шестой. В теории такие модификаторы тоже можно накладывать бесконечное количество раз. На практике только до третьего уровня такая заточка безопасная. Далее предмет с вероятностью в тридцать-сорок процентов сломается при неудаче. Если повезет, останется ремонтопригодным, но все предыдущие улучшения с него слетят. Заточенный таким образом предмет слегка искрит на низком уровне мельчайшими белыми искрами. Чем выше уровень заточки, тем сильнее он искрит.
И наложить средний модификатор можно только на предмет, заточенный малыми модификаторами до десяти и выше. Во всех прочих случаях попытка заточки не пройдет. Ты ничего не потеряешь и не приобретешь. Ну, кроме разве что лога от системы, оповещающего тебя о том, что ты глупец, не удосужившийся заглянуть в гайд.
Есть еще большие и великие модификаторы. Но это совсем уж запредельно дорогие темы.
И все эти виды модификаторов делятся на четыре типа: обычные, улучшенные, хорошие и великолепные.
Обычные — это те, про которые подробно расписано выше. Самые распространенные и недорогие.
Улучшенные — во всем аналогичны обычным, с одним лишь исключением: при неудачной заточке пропадают все ранее наложенные модификации, но сам предмет не получает повреждения. Естественно, такие стоят куда дороже. Их где-то раз в пять больше малых.
Хорошие — все то же, но при неудаче слетают не все ранее наложенные заточки, а только последняя. То есть если предмет был улучшен до десятого уровня, заточка станет девятой. Эти по цене тянули раз в десять дороже улучшенных.
Великолепные —
За них не жалко столько отдать, ведь только у таких модификаторов при неудаче вообще ничего не происходит. Сам пропадает, но ни урона предмету не наносится, ни предыдущие заточки не страдают.
Итого: оружие Сапфирки заточено как минимум до десяти малыми модификаторами, плюс на нем есть один средний, если не больше. Откровенно говоря, Дарк не совсем в теме, поэтому в ценах может плавать, но в одном сомневаться не приходится — посох стоит очень прилично. Он, когда себе экипировку подбирал, не купил ни одного предмета с малой заточкой выше пяти. Уже с шестой цена могла вырасти чуть ли не вдвое для самых жадных случаев, а ведь это всего лишь ничтожная прибавка, которую вряд ли ощутишь в деле.
Если предположить, что мантия, украшения и прочее не уступают по модификациям, эта девушка таскает на себе годовой бюджет не самого маленького поселка в стране третьего мира.
И уровень у нее явно за двести пятьдесят.
Что такой прокачанный и богатый игрок делает в походе, куда даже нубы, недотянувшие до сотого уровня, сумели просочиться? От скуки пошла? Или здесь есть какая-то тема, способная ее заинтересовать? Тогда почему она одна такая серьезная? Или у Холостяков равных ей больше нет?
Вопросов в голове роилось много, и некоторые из них сильно напрягали.
Внизу показалась Лирка, помахала рукой:
— Чего сидишь?
— Пробовал стоять. Не так удобно получается, — ответил Дарк.
— Спускайся. Там Холостяки информационные листки раздают.
— Что за информация?
— Травы, минералы, мобы и все такое, что здесь косить надо. Или тебе это не интересно?
Вопрос риторический, ведь подразумевается, что Дарк сюда не на прогулку пришел.
Значит, придется спускаться.
Глава 23
КОНФЛИКТЫ И РЕСУРСЫ
Характеристики: 1020 +296
Уровень основной: 170 +134
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-пойнты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-пойнтов: +200
Увеличение крит. урона: 30 %
Снижение физ. урона: 30 %
Снижение маг. урона: 30 %
Плюс к наносимому урону: 30 %
Звезды: 5 (седьмой уровень)
Для начала пришлось отстоять очередь. Затем мрачный коротышка протянул Дарку вдвое сложенный большой лист плотной бумаги, ничего при этом не сказав. По глазам видно — не из болтливых.