Восхождение Дарка
Шрифт:
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-пойнты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-пойнтов: +200
Увеличение крит. урона: 30 %
Снижение физ. урона: 30 %
Снижение маг. урона: 30 %
Плюс
Звезды: 5 (седьмой уровень)
Дарк пока что не смог разобраться, за что эта долина заработала репутацию опасного места. Нет, понятно, что в периоды миграций полчищ высокоуровневых мобов здесь могут происходить ужаснейшие вещи. Но почему и между этими волнами здесь не рекомендуется показываться без отряда сильных игроков?
Загадка.
Если не считать утренних проблем с крокодилами (свидетелем которых он не стал), долина, заполоненная «краснолиственными» деревьями, представлялась скучным и мирным местом. Троица пробиралась по ней вот уже около получаса, но на игроков не просто никто не покусился — они даже самого ничтожного моба не встретили. Все будто вымерло, если не считать порхающих мелких птичек да кваканья лягушек со стороны водоемов, мимо которых проезжали.
Лес, поначалу сырой и багрово-сумрачный, постепенно начал меняться. Сочный мох, коим обрастали древесные стволы, чем дальше, тем становился более чахлым. Вот уже сплошные напластования сменились редкими скромными пятнами, сливавшимися друг с дружкой только с северной стороны.
Да и сами деревья менялись. У красных кроны становились менее роскошными, через них уже свободно просматривалось ясное небо. Величественно-мрачные ели остались позади, вместо них раскинули ветви пышные сосны с необычайно длинной хвоей и шишками размером с небольшой ананас. Почву там и сям прорывали скальные выступы, также начали попадаться россыпи камней и отдельные валуны.
Похоже, местность взбирается на подъем, просто склон настолько пологий, что это не ощущается. Дарк еще вчера хорошо осмотрелся с гряды и помнил, что по центру долины располагается небольшая возвышенность, где над деревьями там и сям проглядывают макушки скальных выходов. Скорее всего, отряд уже неподалеку от нее.
Вскоре камней стало больше, чем почвы. Приходилось то и дело устраивать объезды, потому что дешевый маунт Лирки не везде мог пройти.
Гамаюну это не понравилось, и он высказал разумное предложение:
— Убирай свою кривоногую клячу и садись ко мне. У меня зверь двухместный.
— Сам ты кляча кривоногая! Это, между прочим, ездовой олень именной. Такого только по квесту можно получить.
— Кляча это рогатая, — продолжил гнуть свое Гамаюн и внезапно другим тоном произнес: — Оп! По квесту подсказка выскочила. Где-то рядом водятся зеленые. Может, передохнете, а я разведаю?
Дарк остановился возле побегов щупальника и кивнул:
— Давай осмотрись. А мы пока попробуем эту травку покосить.
Гамаюн вернулся минут через десять и с ходу выложил новости:
— Я нашел гобов. Но мне самому их не потянуть. Только если вы поможете, но у
Дарку сбор травы надоел, едва начавшись. Он на что угодно готов подписаться, лишь бы не это.
Потому уверенно заявил:
— Это что за разговорчики? Мы отряд или шайка? Раз вместе пошли, значит, и гоблинов вместе резать будем. Но ты нас просвети для начала. Они что, такие страшные? Ты ведь неслабый игрок, так в чем проблема без помощников их вынести?
— Я близко подобраться не смог, только двоих нормально рассмотрел, — ответил Гамаюн — Зеленые гоблины-бандиты. Один двести двенадцать, второй двести двадцать четвертый. И оба усиленные. Физиков таких пару за раз я уделаю, но не больше. А там под скалой пещера, и на входе еще двое крутятся. Уровни не понять, далековато слишком. Но один здоровый, на голову выше этих. Наверное, хобгоблин местный. А где хобы водятся, там и шаманы часто бывают. Такой шаман меня быстро сольет, у меня защиты от магии кот наплакал.
— Танк — без резиста от магии? — удивилась Лирка.
— Бижутерию таскаю со сто десятого уровня. Деньги собираю на новую, нет смысла с промежуточной возиться. Если не лезть к сильным магам, хватает с запасом. Но это только для слабой магии работает. Если в пещере сидит шаман, а у меня чуйка, что он точно там есть, это сто процентов слив. Даже вместе сольемся, вряд ли Лирка меня вытащит. Хотя я с гобами ни разу не связывался. Хрен его знает, на что они способны… может, зря раздуваю.
— Не зря, — сказала девушка. — Это очень нехорошие твари. Я качалась на черных гобах, с неплохим пати. Так у нас лучник хорошо если один раз из трех попадал. Ловкости много, резкие они, худые, мечутся непредсказуемо, бегают быстро. А у нас в пати один дамагер, и это как разлучник.
Дарк уверенно заявил:
— За меня не грузитесь, с меткостью проблем не будет.
— Ты приблизительно на полтинник ниже этих бегающих соплей, — сказал Гамаюн. — Так что проблемы у тебя обязательно будут. Если у них повышенное уклонение, тебе надо хотя бы процентов на десять больше меткости иметь, чем их уровни. Тогда мазать будешь не через раз.
— Я же говорю, проблем не будет, — повторил Дарк.
— И в чем твой секрет? — спросил танк.
— Я собрал в Пирамиде все сливки с шестидесяти с лишним Ярусов. У меня много чего есть. В том числе очень хорошие звезды с высокими бонусами к навыкам. Если все влить в меткость, даже трехсотому гоблину ловить со мной нечего.
— Это ты под бонусами змею глаза вышиб? — спросил Гамаюн.
— А нас бафнуть сможешь? — заинтересовалась Лирка. — Если у тебя полный набор звезд, вроде можно и на отряд перекидывать усиления.
— Можно, — сказал Дарк. — Только от первой перекинуть вам не получится, на ней вообще бафов нет.
— Это у всех так, — кивнул танк. — Первая звезда всегда личная, так в гайде по геройке написано, я читал.
— Если усиления хорошие, я предлагаю рискнуть, — сказала девушка. — Я по черным гобам знаю, что если они бандиты, то у них в логове всегда можно найти то, чем богата локация. Они все ценное к себе стаскивают. Может, там куча ресурсов, которые Холостяки собирают.